Handy (HANDY)
Handy (HANDY) é um projeto de jogos e recompensas baseado em blockchain, focado em ligar conteúdos de ativos digitais ao envolvimento dos consumidores. A sua ideia central é usar incentivos nativos do ecossistema cripto para tornar a informação de preços, a participação no mercado e os jogos casuais de previsão mais interativos para os utilizadores, ao mesmo tempo que oferece aos anunciantes acesso a um público geograficamente diversificado.
O serviço mais conhecido do projeto é o HandyPick, um jogo de previsão construído em torno dos preços de ativos virtuais. Os utilizadores fazem previsões sobre a direção ou o resultado dos movimentos de preços de criptoativos e podem receber recompensas consoante os resultados. Isto posiciona o HANDY na interseção entre blockchain gaming, educação de mercado e aquisição de utilizadores impulsionada por recompensas, em vez de o apresentar como uma plataforma generalista de contratos inteligentes ou uma rede de pagamentos.
O modelo do HANDY reflete uma tendência mais ampla no setor cripto: usar tokens para alinhar a atividade dos utilizadores com o crescimento da plataforma. Em vez de apresentar os dados de mercado como uma experiência passiva, a Handy transforma-os num formato semelhante a um jogo, em que os participantes interagem com os movimentos de preços, aprendem o comportamento do mercado e podem potencialmente ganhar recompensas baseadas em tokens. Para os anunciantes, o valor da plataforma está na sua capacidade de agregar utilizadores que já têm interesse em ativos digitais e em conteúdo financeiro interativo.
O token HANDY está associado a este ecossistema e foi concebido para apoiar a distribuição de recompensas e a atividade da plataforma. Espera-se que o desenvolvimento futuro se concentre em jogos adicionais baseados em blockchain e em novos formatos de conteúdo. Tal como acontece com muitos projetos menores de crypto gaming, a sua relevância a longo prazo depende da retenção de utilizadores, da qualidade dos novos jogos, da utilidade do token e da capacidade do projeto para se destacar num mercado de entretenimento Web3 muito concorrido.
Última atualização
- Valor de mercado
- $15.1M
- FDV
- $22.8M
- Vol. 24h
- $56.3k
- Oferta em circulação
- 6.6B
- Oferta total
- 10B
- Oferta máxima
- 10B
- Valor de mercado
- $15,052,211
- FDV
- $22,820,360
- Vol. 24h
- $56,293
- Máxima 24 h
- $0.00275447
- Mínima 24 h
- $0.00228169
- Variação 24 h
- -15.41%
- Variação 7 d
- -10.05%
- Variação 30 d
- +36.89%
- Variação 1 ano
- +56.34%
- Ranking por valor de mercado
- #961
- Ranking por valor de mercado (rehipotecado)
- #1205
- Oferta em circulação
- 6,595,957,064
- Oferta total
- 10,000,000,000
- Oferta máxima
- 10,000,000,000
- Máxima histórica
- $0.08437 (-97.29%) · 24 de ago. de 2022, 04:17
- Mínima histórica
- $0.00017979 (+1169.51%) · 8 de set. de 2024, 03:41
- Site handypick.io
- Explorador de blocos etherscan.io/token/0x8bbe1a2961b41340468d0548c2cd5b7dfa9b684c
- Explorador de blocos intel.arkm.com/explorer/token/handy
- Explorador de blocos ethplorer.io/address/0x8bbe1a2961b41340468d0548c2cd5b7dfa9b684c
- X / Twitter twitter.com/HandyProject