Super League Enterprise (SLE)
NasdaqMercado cerrado
Super League Enterprise, Inc. crea y publica experiencias digitales inmersivas para marcas, creadores y audiencias en las principales plataformas de videojuegos y mundos virtuales. La empresa opera en la intersección entre los videojuegos, la publicidad, el contenido digital y los medios interactivos, ayudando a sus socios a llegar a usuarios que pasan tiempo en entornos en línea para jugar, socializar, comprar, aprender y crear.
Super League desarrolla mundos de juego de marca, campañas interactivas, espacios publicitarios dentro de los juegos y otros productos centrados en la experiencia, diseñados para plataformas vinculadas con el metaverso en sentido amplio y con la economía del contenido generado por los usuarios. Sus servicios pueden incluir desarrollo creativo, publicación, distribución, interacción con la audiencia, optimización y monetización. El trabajo de la empresa está dirigido a anunciantes y propietarios de propiedad intelectual que buscan conectar con consumidores más jóvenes y nativos digitales en entornos donde la publicidad display tradicional puede ser menos eficaz.
Las oportunidades de ingresos de Super League abarcan varias categorías. Los productos publicitarios y de medios son una parte importante del modelo, incluidas las integraciones de marca dentro de mundos virtuales y las campañas inmersivas. La empresa también puede generar ingresos a partir de funciones directas al consumidor, como artículos virtuales, integraciones con comercio electrónico, pases de juego, eventos digitales con entrada y objetos coleccionables, además de servicios de contenido y tecnología prestados a socios.
Para los inversores, Super League representa una empresa de pequeña capitalización de medios y tecnología vinculada al crecimiento del entretenimiento inmersivo y del marketing basado en videojuegos. Su desempeño depende de la adopción de experiencias virtuales por parte de las marcas, de la escala y la participación de las audiencias en las plataformas asociadas, y de la capacidad de la empresa para convertir campañas creativas en ingresos recurrentes. Lo que distingue a Super League es su enfoque en construir infraestructura comercial en torno a espacios digitales interactivos, en lugar de operar como un editor de videojuegos convencional o una agencia de publicidad tradicional.
Última actualización
- Capitalización
- $7,339,870
- PER
- —
- Precio/FCF
- —
- Precio/Ventas
- 0.63
- Valor de empresa
- $6,212,870
- Sector de actividad
- Information Technology
- Industria
- IT Services
- Dirección
- 2450 COLORADO AVE, SANTA MONICA, CA, 90404
- Capitalización
La capitalización bursátil es el valor total de las acciones de una empresa, calculado multiplicando el precio por el número de acciones en circulación.
- $7,339,870
- Valor de empresa
El valor de empresa es el valor total de una compañía, incluyendo capitalización, deuda y efectivo.
- $6,212,870
- PER
El PER compara el precio de la acción con el beneficio por acción.
- —
- Precio/Valor contable
El ratio P/B compara el precio de la acción con su valor contable por acción.
- 0.57
- Precio/Ventas
El ratio P/S compara el precio de la acción con los ingresos por acción.
- 0.63
- VE / EBITDA
VE/EBITDA mide el valor de una empresa respecto a su resultado antes de intereses, impuestos, depreciación y amortización.
- -0.54
- VE / Ventas
VE/Ventas mide el valor de una empresa respecto a sus ingresos totales.
- 0.53
- BPA
- -13.03
- Rendimiento por dividendo
El rendimiento por dividendo muestra cuánto paga una empresa en dividendos al año respecto al precio de la acción.
- 0%
- Precio/FCF
El ratio precio/flujo de caja libre compara el precio de la acción con el efectivo generado tras gastos e inversiones.
- —
- Precio/Flujo de caja
El ratio P/CF compara el precio de la acción con el flujo de caja de las operaciones.
- —
- Flujo de caja libre
El flujo de caja libre es el efectivo que queda tras cubrir costes operativos y gastos de capital.
- -$11,401,000
- Rent. sobre fondos propios
El ROE mide la eficacia con la que una empresa utiliza el patrimonio neto para generar beneficios.
- -171.11%
- Rent. sobre activos
El ROA mide la eficacia con la que una empresa utiliza sus activos para generar beneficios.
- -117.72%
- Deuda / Patrimonio
El ratio deuda/patrimonio compara la deuda total con el patrimonio neto.
- 0
- Ratio corriente
El ratio corriente mide la capacidad de una empresa para pagar deudas a corto plazo con activos corrientes.
- 1.85
- Prueba ácida
La prueba ácida mide la capacidad de pagar deudas a corto plazo con efectivo y activos fácilmente realizables.
- 1.85
- Efectivo
El ratio de efectivo mide la capacidad de cubrir deudas a corto plazo solo con efectivo y equivalentes.
- 0.2
- Vol. medio
El volumen medio muestra el número promedio de acciones negociadas en los últimos 30 días de bolsa, útil para evaluar la liquidez.
- $2,512,088
- Precio de referencia fundamental
El precio de referencia fundamental es el precio de la acción usado al calcular los ratios financieros.
- 4.33
Cuenta de resultados
| Partida | 2026 Q2 | 2026 Q1 | 2025 Q4 | 2025 Q3 | 2025 Q2 |
|---|---|---|---|---|---|
| Ingresos | 3.01M | 3M | 3.2M | 2.42M | 3M |
| Cost of revenue | 1.77M | 1.93M | 2.19M | 1.34M | 1.69M |
| Beneficio bruto | 1.24M | 1.08M | 1.01M | 1.08M | 1.31M |
| Resultado operativo | -3.65M | -4.16M | -3.23M | -3.05M | -3.15M |
| EBITDA operativo | -2.65M | -3.61M | -2.64M | -2.54M | -2.6M |
| Beneficio neto | -4.97M | -4.3M | -16.36M | 3.54M | -2.88M |
| Income taxes | 0 | 0 | -9K | 0 | 0 |
| Interest expense | 0 | 0 | -6.2M | -1.01M | 181K |
| Other operating expenses | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Total operating expenses | 4.89M | 5.24M | 4.23M | 4.13M | 4.45M |
| BPA básico | -2.7 | -1.77 | -9.13 | 39 | -54.24 |
| BPA diluido | -2.7 | -1.77 | -9.33 | -31.8 | -54.24 |
Balance
| Partida | 2026 Q2 | 2026 Q1 | 2025 Q4 | 2025 Q3 | 2025 Q2 |
|---|---|---|---|---|---|
| Activos totales | 18.76M | 19.5M | 21.87M | 8.7M | 0 |
| Pasivos totales | 5.85M | 4.96M | 4.34M | 10.71M | 0 |
| Patrimonio neto | 12.91M | 14.54M | 17.53M | -2.01M | 0 |
| Efectivo y equivalentes | 1.13M | 4.23M | 14.39M | 1.06M | 0 |
| Activos corrientes | 10.53M | 15.61M | 18.21M | 4.47M | 0 |
| Pasivos corrientes | 5.7M | 4.81M | 4.18M | 9.61M | 0 |
| Accounts payable | 4.19M | 4.34M | 3.61M | 5.45M | 0 |
| Receivables | 2.8M | 2.63M | 2.45M | 1.92M | 0 |
| Inventories | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Goodwill | 4.65M | 1.86M | 1.86M | 1.86M | 0 |
| Long-term debt | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Flujo de caja
| Partida | 2026 Q2 | 2026 Q1 | 2025 Q4 | 2025 Q3 | 2025 Q2 |
|---|---|---|---|---|---|
| Flujo de caja operativo | -2.2M | -2.52M | -3.87M | -2.81M | -1.79M |
| Flujo de caja de inversión | 20K | -7.64M | -7K | 127K | 513K |
| Flujo de caja de financiación | -922K | 0 | 17.2M | 3.27M | 1.01M |
| Variación de efectivo | -3.1M | -10.16M | 13.33M | 586K | -272K |
| Beneficio neto | -4.39M | -4.05M | -10.14M | -3.56M | -2.78M |
| Tipo | Informe | Fecha | Enlace |
|---|---|---|---|
| edgar index | 8-K — Super League Enterprise, Inc. | Ver informe | |
| edgar index | SCHEDULE 13D — Super League Enterprise, Inc. | Ver informe | |
| eight k text | 8-K — 8-K | Ver informe | |
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| edgar index | DEFA14A — Super League Enterprise, Inc. | Ver informe | |
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| form 4 | Form 4 — Kalutkiewicz Robert | Ver informe | |
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| form 4 | Form 4 — HAYNES CLAYTON J | Ver informe | |
| form 4 | Form 4 — HAYNES CLAYTON J | Ver informe | |
| form 4 | Form 4 — HAYNES CLAYTON J | Ver informe | |
| form 4 | Form 4 — Edelman Matthew Evan | Ver informe | |
| form 4 | Form 4 — Edelman Matthew Evan | Ver informe | |
| form 4 | Form 4 — Edelman Matthew Evan | Ver informe | |
| form 4 | Form 4 — Edelman Matthew Evan | Ver informe | |
| form 4 | Form 4 — Frucci Marti J. | Ver informe | |
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| edgar index | 4 — Super League Enterprise, Inc. | Ver informe | |
| edgar index | S-3/A — Super League Enterprise, Inc. | Ver informe | |
| edgar index | CORRESP — Super League Enterprise, Inc. | Ver informe | |
| form 4 | Form 4 — Williams Hunter | Ver informe | |
| edgar index | S-3 — Super League Enterprise, Inc. | Ver informe |