Aethir menestyy H1:llä, kun liikevaihto kasvaa 96 % tekoälyn kysynnän ja ekosysteemin kasvun myötä

Aethir menestyy H1:llä, kun liikevaihto kasvaa 96 % tekoälyn kysynnän ja ekosysteemin kasvun myötä
Newton Gitonga
30.7.2025, 18:39 IP.
  • Aethirin liikevaihto kasvoi 96 % ensimmäisellä neljänneksellä ja 15 % toisella vuosineljänneksellä, mikä johtui tekoälyn ja pelaamisen GPU-kysynnän kasvusta.
  • ATH-panostus kasvoi 492 miljoonalla jaetulla tokenilla, mikä tuki peli- ja tekoälypoolien kasvua.
  • Aethir laajenee selainpohjaisella GPU-suoratoistolla, tekoälytyökaluilla ja uusilla pelikumppanuuksilla.

Messari on juuri julkaissut Aethirin tilaa koskevan raportin vuoden 2025 ensimmäiseltä puoliskolta.

Hajautettu pilviprojekti menestyi hyvin, kun se ratsasti tekoälyn (AI) aallolla.

Erityisesti se raportoi huikeasta 96 prosentin liikevaihdon kasvusta ensimmäisellä neljänneksellä, jota seurasi 16 prosentin piikki toisella neljänneksellä.

Nämä luvut heijastavat tekoälykeskeisten palvelujen ja maailmanlaajuisen infrastruktuurin kasvavaa kysyntää.

Aethir on DePIN-projekti, jossa on yritystason GPU-laskentajärjestelmät, jotka on räätälöity pelaamiseen ja tekoälyyn.

Koska laskentateho on osoittautunut ensiarvoisen tärkeäksi innovatiivisille hankkeille, kuten lohkoketjusimulaatioille ja generatiiviselle tekoälylle, Aethir on ollut huomion kohteena viime kuukausina.

Aethirin pilvipalveluliikevaihto kasvoi 58 % ensimmäisellä neljänneksellä ja 21 % toisella neljänneksellä, mikä osoittaa lisääntynyttä aktiivisuutta.

Myös ostajalähtöinen syöte kasvoi 192 % ja 37 % Q1:llä ja Q2:lla, mikä korostaa reaaliaikaisen GPU-suoratoiston huimaa kysyntää.

Raportissa luki:

Panostusvauhti ja maailmanlaajuinen laajentuminen

ATH:n hyödyllisyydessä protokollan panostusmallilla oli keskeinen rooli yhteisön sitoutumisessa.

Panostajat hyödynsivät peli- ja tekoälypooleja osallistuakseen, ja päästöt jakautuivat panoksen painon mukaan.

Erityisesti jokainen pooli lähettää 1 miljoona ATH-tokenia viikoittain, ja määrä kasvaa tapahtumien, kuten erikoispalkintojen, aikana.

Esimerkiksi kymmenen viikkoa kestäneen kolminkertaisen palkitsemisohjelman aikana päästöt kasvoivat toukokuussa.

Aethir jakoi 492,4 miljoonaa ATH-omaisuutta panostajilleen Q1:llä ja Q2:lla, mikä korostaa yhteisön massiivista osallistumista.

Samaan aikaan julkisiin pooleihin panostettujen tokenien kokonaismäärä laski hieman 0,1 % toisella neljänneksellä Q1:n 1,9 %:n nousun jälkeen.

Tekoälyn edistysaskeleet ja peliintegraatiot

Aethir otti myös merkittäviä askeleita tekoälyinnovaatioissa, peliyhteistyössä ja ekosysteemien rahoituksessa.

Se käytti 100 miljoonan dollarin ekosysteemirahastoaan tukeakseen RWA:n (reaalimaailman omaisuus) käyttötapauksia ja tekoälyagenttien vallankumousta.

Polyhedran apuraha ruokki myös projektin tavoitetta käynnistää todennettavissa oleva laskenta.

Todennettavissa oleva laskentakonsepti on saanut jalansijaa kasvavan tarpeen keskellä erottaa ihmisen ja tekoälyn sisältö.

Aethir esitteli aloitteita, kuten Aethir Forge, Aethir Apart ja AI Unbundled, vahvistaakseen luovuutta ja käyttöönottoa.

Lisäksi Aethir lanseerasi selainpohjaisen GPU-suoratoiston, jonka avulla pelaajat voivat käyttää korkeaa suorituskykyä ilman kalliita laitteita.

Projekti teki yhteistyötä Arena Gamesin, SACHI:n ja Ponchiqsin kanssa syventääkseen juuriaan hajautetussa pelaamisessa.

ATH-hintanäkymät

Alkuperäinen kolikko on laskenut lähes 4 % viimeisen 24 tunnin aikana 0,03450 dollariin.

Laaja markkinalasku ja huomattava voittokirjaus viime viikon 24 prosentin rallin jälkeen vaikuttavat vallitsevaan heikkouteen.

Digitaalinen token on noussut 20 % viimeisen kuukauden aikana, ja uusin Messari-raportti vahvistaa uskomattoman vauhdin kohti vuoden 2025 toista puoliskoa.