Invezz

Intervju: memecoins er en inngangsport, ikke målet, sier Nischal Shetty om Sikka.fun

Intervju: memecoins er en inngangsport, ikke målet, sier Nischal Shetty om Sikka.fun
Utkarsh Roshan
22. apr. 2026, 14:48 P.M.

drevet av

Invezz
SHM (Shardeum)

Kjøp SHM. Artikkelen rammer inn Sikka.fun som et onboarding-lag som leder nye brukere inn i det bredere Shardeum-økosystemet (DeFi, identitet, styring). Hvis innfasingen fungerer, bør det løfte L1-aktivitet og tokenetterspørsel utover ren memecoin-aktivitet. Key risk: Sikka.fun mislykkes med å beholde brukere etter det første tokeneksperimentet, slik at Shardeum-aktiviteten forblir flat og SHM ikke drar nytte.

Nøkkelrisiko: Brukerretensjonen er svak — de fleste slutter etter memecoin-opprettelse og Shardeum-bruk øker ikke.

Sikka.fun-økosystemets tokens (nyopprettede memecoins på Shardeum)

Selg/unngå gjennomsnittlig ny Sikka.fun-memecoin. Plattformen er eksplisitt en inngangsport og innrømmer at de fleste tokens ikke «graderer»; det betyr at oppsiden domineres av et veldig lite sett vinnere mens resten lider under utvanning, svindel og likviditetsfeller. «Discovery + reputation»-funksjonene kan redusere støy, men de vil ikke endre grunnregnestykket om at de fleste lanseringer dør. Key risk: Likviditets- og oppdagelsesforbedringer er så sterke at et bredt sett tokens faktisk opprettholder verdi, og da blir «unngå» feil.

Nøkkelrisiko: En stor andel lanseringer begynner å opprettholde likviditet og verdi, og snur memecoin-churn til reell retensjon.

  • Sikka.fun satser på at memecoins ansvarlig kan introdusere millioner til Web3.
  • Shardeums tokenplattform prioriterer brukeropplæring fremfor spekulative handelsløp.
  • Nischal Shetty ønsker memecoins som inngangsporter, ikke som endelige mål.

Etter hvert som memecoin-ledede plattformer får fotfeste, blir spørsmål om innfasing av brukere, spekulasjon og langsiktig verdi stadig vanskeligere å ignorere.

Sikka.fun, utviklet innenfor Shardeum-økosystemet, er posisjonert som et forenklet inngangspunkt til Web3, og lar brukere opprette og interagere med tokens med minimal friksjon.

Mens modellen har som mål å senke tersklene for deltakelse, sammenlignes den også med tidligere plattformer som opplevde rask vekst samtidig som de var volatile.

I dette intervjuet med Invezz forklarer Shardeums Nischal Shetty tankegangen bak Sikka.fun, hvordan plattformen nærmer seg brukerinnfasing, og hvor den passer inn i det bredere Shardeum-økosystemet.

Invezz: Sikka.fun blir fremstilt som et enkelt inngangspunkt til Web3. Er målet å introdusere førstegangsbrukere, eller å bygge et høyfrekvent handelsøkosystem rundt memecoins?

Vårt primære mål med Sikka.fun er innfasing av brukere — å senke de psykologiske og tekniske barrierene som hindrer millioner av mennesker fra å delta i Web3.

Memecoins viser seg å være et av de mest kulturelt tilgjengelige inngangspunktene fordi de er enkle å forstå og i sin natur fellesskapsdrevne.

Det sagt, vi prøver ikke å bygge en høyfrekvent handelsplattform.

Intensjonen er å skape et miljø der brukere kan eksperimentere, lære hvordan tokens fungerer, forstå wallets og oppleve desentralisering på egen hånd.

Hvis brukere starter med å samhandle med en memecoin, men senere går videre til mer utility-drevne applikasjoner innen Shardeum-økosystemet, anser vi det som en suksess.

Memecoins er ikke endemålet; de er inngangsporten.

Invezz: De fleste tokens på slike plattformer mangler iboende verdi og er avhengige av fellesskapets momentum. Hvordan svarer du på bekymringen om at dette er mer en spekulasjonsinfrastruktur enn reell Web3-adopsjon?

Spekulasjon har alltid vært en del av tidlige teknologimarkeder.

Vi så det i internettets tidlige fase, i domain-handel, i mobilapper og til og med i NFT-er.

Selv om mange tokens kanskje ikke har iboende verdi i starten, skaper de deltakelsessløyfer som bringer brukere on-chain.

Skillet er om en plattform bare muliggjør spekulasjon, eller om den bruker dette momentumet til å utdanne og overføre brukere til mer meningsfull on-chain-aktivitet.

Vår tilnærming er å gjøre deltakelse enkel, mens det bredere Shardeum-økosystemet tilbyr muligheter utover memecoins — enten det er DeFi, identitet, styring eller tokeniserte fellesskap.

I så måte kan spekulasjon fungere som en initierende katalysator, men bærekraftig adopsjon kommer fra nytteverdier som legges oppå.

Invezz: Pump.fun vokste raskt ved å gjøre tokenopprettelse friksjonsfri, men det førte også til millioner av lavkvalitets-tokens og spekulativt røre. Hvilke konkrete designvalg i Sikka.fun skal hindre samme utfall?

Frictionless creation er kraftfullt, men å fjerne alle sikkerhetsrammer fører ofte til at støy drukner ut signalene.

Med Sikka.fun vurderer vi nøye hvordan vi kan opprettholde enkelhet samtidig som vi oppfordrer til ansvarlig deltakelse. Noen eksempler inkluderer:

• Gjennomtenkte oppdagelsesmekanismer som løfter frem tokens som får reell fellesskapsoppslutning.
• Transparent tokeninformasjon og synlighet i on-chain-data.
• Gradvis introduksjon av reputasjonssignaler og sosiale tillitsslag.
• Brukeropplevelse som vektlegger læring og eksperimentering fremfor ren handelsatferd.

Målet vårt er ikke å eliminere eksperimentering, men å redusere rent utvinnende atferd som ikke bidrar til økosystemets helse.

Invezz: Hvordan sikrer dere at Sikka.fun ikke strukturelt insentiviserer tidlige insideraktører på bekostning av sene detaljhandelsdeltakere?

En av lærdommene fra tidligere sykluser er at asymmetrisk tilgang ødelegger langsiktig tillit.

Vi utforsker mekanismer som gjør token-launches mer transparente og rettferdige som standard, inkludert klar synlighet i fordeling av supply, likviditetsforhold og skaperens atferd.

Shardeums underliggende arkitektur gir oss også mulighet til å utforme systemer der deltakelse ikke er begrenset til et lite sett privilegerte aktører.

Langsiktige økosystemer kan ikke stole på utvinningsorienterte kortsiktige mekanikker. Hvis brukere føler seg strukturelt ugunstige, slutter de rett og slett å delta.

Tillit bygger seg langsomt, men forsvinner raskt.

Invezz: Memecoin-plattformer opplever ofte kraftige boom–bust-sykluser. Hva gjør Sikka.fun strukturelt annerledes enn kortvarige, hype-drevne økosystemer?

De fleste hype-sykluser kollapser fordi de eksisterer isolert.

Sikka.fun er en del av en bredere økosystemvisjon. Den kobles til et Layer 1-nettverk designet for skalerbarhet, lave gebyrer og tilgjengelighet.

Vår overbevisning er at onboarding-produkter ikke bør eksistere som frittstående øyer.

De bør skape veier inn til dypere deltakelse, enten gjennom fellesskapseierskap, styring eller desentraliserte applikasjoner.

Jo mer integrert økosystemet blir, desto mindre avhengig er det av syklisk hype.

Invezz: Hvor kommer plattformens langsiktige inntekter fra — transaksjonsgebyrer, token-verdistigning eller vekst i brukerlooper? Og hvor godt er disse insentivene aligned med brukernes utfall?

Bærekraftige plattformer aligner inntekter med økosystemvekst, ikke kortsiktige volatilitetsøkninger i handelsvolum.

Over tid kommer verdien fra nettverksaktivitet, etter hvert som flere brukere eksperimenterer, oppretter og deltar on-chain.

Når brukere forblir engasjerte utover én enkelt transaksjon, styrkes nettverkseffektene og økosystemet blir mer motstandsdyktig.

Vi mener langsiktig verdi kommer fra å muliggjøre deltakelse i stor skala, ikke fra å maksimere kortsiktig utvinning.

Invezz: I et marked som India, hvor kryptoregulering fortsatt er uavklart, hvordan posisjonerer dere Sikka.fun for å forbli compliant samtidig som dere muliggjør åpen tokenopprettelse?

Regulatorisk klarhet er fortsatt under utvikling globalt, ikke bare i India.

Vår tilnærming er å fokusere på å bygge teknologi som er transparent, reviderbar og i tråd med bredere compliance-forventninger.

Desentraliserte systemer må sameksistere med regulatoriske rammeverk, og industrien tjener på at byggere proaktivt engasjerer seg med beslutningstakere snarere enn å operere i usikkerhet.

Vi tar regionale hensyn i betraktning og har som mål å designe infrastruktur som kan tilpasse seg etter hvert som regulatorisk klarhet forbedres.

Invezz: Data viser at bare en liten brøkdel av tokens på plattformer som Pump.fun faktisk opprettholder verdi eller “graduerer” til bredere markeder. Hva gir dere tillit til at Sikka.fun ikke følger samme boom–bust-mønster?

Det er realistisk å forvente at de fleste eksperimentelt opprettede tokens ikke vedvarer på lang sikt.

Men den relevante metrikken er ikke hvor mange tokens som overlever, men hvor mange brukere som fortsetter å delta i Web3 etter sin første interaksjon.

Hvis eksperimentering fører til dypere nysgjerrighet, utdanning og deltakelse i desentraliserte økosystemer, har onboarding-laget oppfylt sin funksjon.

Vi bygger for langsiktig økosystemutvidelse, ikke for kortsiktige token-vedvaringsrater.

Invezz: Hvis hvem som helst kan lansere en token umiddelbart, hvordan forhindrer dere spam, manipulering eller rene svindelforsøk uten å kompromittere desentraliseringen?

Åpne systemer står alltid overfor utfordringen med å balansere tilgjengelighet og ansvarlighet.

Vår filosofi er at transparens og brukerkunnskap er kraftfulle sikkerhetsmekanismer.

Klar on-chain-synlighet, forbedrede oppdagelsesverktøy og kontekstuell informasjon hjelper brukere å ta mer informerte beslutninger.

Over tid kan reputasjonslag, fellesskapssignalisering og bedre verktøy redusere dårlig oppførsel uten å begrense åpenheten.

Desentralisering betyr ikke fravær av ansvarlighet; det betyr at ansvarligheten er distribuert.

Invezz: Hvordan passer Sikka.fun inn i den større veikartet for Shardeum? Er dette en onboarding-trakt, et frittstående produkt eller en kjernepilar i økosystemet?

Sikka.fun forstås best som et onboarding-lag som introduserer brukere til det bredere Shardeum-økosystemet.

Hvert økosystem trenger en tilgjengelig første interaksjon. For noen brukere kan det være en wallet, for andre et spill, for andre et tokeneksperiment.

Sikka.fun senker terskelen for inngang samtidig som det kobler brukere til den større nettverksvisjonen — skalerbar infrastruktur som muliggjør bred deltakelse i desentraliserte systemer.

Det er ikke destinasjonen, men et viktig inngangspunkt som hjelper til å utvide nettverkseffekten.