ICYMI: Principais destaques do Mars Labs Metaverse - AMA

ICYMI: Principais destaques do Mars Labs Metaverse - AMA
Jayson Derrick
22 de nov. de 2022, 13:55 PM

Kevin Chang, CEO da Mars Labs, e Amy Lee, gerente de desenvolvimento de marca e negócios, apresentaram na semana passada um AMA (Ask Me Anything) no canal oficial OKX Telegram. Para aqueles que não puderam ouvir a conversa ao vivo, aqui estão algumas das principais conclusões do evento.

Em suas próprias palavras: o que é o Projeto Mars Metaverse

Simplificando, Kevin e sua equipe estão criando uma plataforma de jogos metaverso com tema de Marte, onde os usuários podem conversar, interagir com amigos, praticar esportes, desenhar, ser um artista ou campista. Os usuários “serão recompensados assim que jogarem, mas também podem ser recompensados por descansar na praia. Porque cada jogador é único e importante. E todos compõem nosso ecossistema metaverso.”

A Invezz cobriu anteriormente o lançamento do Mars Token na exchange de criptomoedas OKX.

Mars Labs tokenomics

Kevin diz que a mars tokennomics é baseada nos números de usuários que gostam do jogo. Kevin explica:

Mais tarde, no AMA, Amy explica que o token é emitido de acordo com o número de usuários ativos diários, que é de cerca de 100.000 DAUs. Com base nesse número, a Mars emite cerca de 330.000 MRSTs por dia, o que representa cerca de 2,8 MRST por recompensa de usuário por dia. A taxa básica de emissão é de cerca de 2% e é baseada em 100.000 DAUs. A equipe da Mars “tentará não queimar o MRST, mas se concentrar em retornar ou gastar em 1,8%”.

O Whitepaper com detalhes adicionais pode ser encontrado aqui.

O que esperar em 2023

Kevin e sua equipe começaram como um estúdio de desenvolvimento de jogos em 2018, mas agora estão comprometidos em ir "all-in" no metaverso para ser um "pioneiro da indústria". A indústria do metaverso como um todo ainda está em seus estágios iniciais e 2023 marcará o primeiro “teste de estresse” para Marte. Kevin diz:

O objetivo final

O token MRST, de acordo com Kevin, é para recompensar os usuários. Mas o MRST também deve ser usado para serviços, com o objetivo final de ostentar tantos usuários quanto projetos de metaverso web2 como Roblox e Zepetto.

Segundo Kevin, o segundo objetivo do MRST é que as marcas adotem a moeda e criem um ecossistema.