Roblox Corporation (RBLX) rapporterar bättre än förväntade förluster och 37 % nettokassaökning i Q1-resultatet

Roblox Corporation (RBLX) rapporterar bättre än förväntade förluster och 37 % nettokassaökning i Q1-resultatet
Katya Stead
09 maj 2024, 14:34 EM
  • Spelplattformsjätten Roblox Corporation (RBLX) rapporterade sina finansiella resultat för första kvartalet 2024 idag.
  • Ögonen var riktade mot det inflytelserika företaget, efter Roblox tillkännagav avsikt att ta sig in i mer vuxen publik.
  • Men investerarna var mest nyfikna på att se om företaget kunde minska sina konsoliderade nettoförluster - det gjorde det.

Idag släppte den globala onlinespelplattformen Roblox Corporation sina finansiella resultat för första kvartalet 2024 innan de amerikanska marknaderna öppnade.

Som en av de mest använda spelplattformarna i USA, och en av de mest aggressivt växande i världen, har Roblox en enorm potential – och investerarspänning – byggd upp för 2024-året.

Roblox har tidigare meddelat sina avsikter att penetrera andra demografier och marknader av en äldre ålder än de interpoleringar som det vanligtvis förknippas med, med hänvisning till en storskalig nätverks- och dejtingplattform som den bygger upp – vilket kan innebära en enorm outnyttjad potential.

Dessutom fortsätter 'Robux', Roblox virtuella valutasystem i spelet, att ha en enorm potential för inköpsströmmar av inkomster för företaget och vara ett gissel för föräldrarnas plånböcker överallt.

Det ekonomiska resultatet idag

Roblox Corporation rapporterade att nettoförlusten hänförlig till vanliga aktieägare var 270,6 miljoner dollar, medan den konsoliderade nettoförlusten var 271,9 miljoner dollar.

Intäkterna var dock 801,3 miljoner dollar, en ökning med 22% jämfört med föregående år.

Detta berodde delvis på det faktum att genomsnittliga dagliga aktiva användare var 77,7 miljoner, en ökning med 17 % jämfört med föregående år.

Det kanske mest uppmuntrande var att Roblox nettokassa och likvida medel från den löpande verksamheten var 238,9 miljoner dollar, en ökning med 37 % jämfört med föregående år, medan det fria kassaflödet var 191,1 miljoner dollar, en ökning med 133 % sedan första kvartalet 2023.

Samtidigt rapporterade företaget också justerad EBITDA med en förlust på 6,9 miljoner dollar.

Förväntningar före vinst

Under det här kvartalet hoppades analytikerna mycket på att se en minskning av nettoförlusterna som Roblox upplevt hittills, och var hausse på stigande intäkter på cirka 930 miljoner dollar.

Sedan är det Roblox egna förväntningar. I sin rapport för Q4 2023 gav Roblox följande vägledning för Q1 2024:

Tidigare resultat: en jämförelse

Roblox rapporterade en nettoförlust på över 323 miljoner dollar förra kvartalet, trots i övrigt uppmuntrande siffror som en massiv ökning av användare och fortsatt lojalitet från befintliga, plus en 30% ökning av intäkterna även under fjärde kvartalet.

Jämfört med dessa finansiella resultat för första kvartalet 2023 var kvartalet bättre än förväntat på många sätt.

De finansiella resultaten för första kvartalet 2023 var :

Under tiden hade föregående kvartal (Q4 2023) följande resultat: