Electronic Arts (EA)
Nasdaq Mercato chiuso
Electronic Arts Inc. è un importante publisher e sviluppatore globale di videogiochi, noto soprattutto per i titoli sportivi e per le grandi franchise di intrattenimento giocate su console, PC e dispositivi mobili. La divisione EA Sports è centrale per l’identità della società, con uscite annuali come Madden NFL ed EA Sports FC che rappresentano pilastri ricorrenti del suo catalogo. EA Sports FC è il successore della storica serie calcistica con marchio FIFA, mentre il ritorno del suo gioco di football universitario nel 2024 ha ampliato la sua presenza nel mercato sportivo nordamericano.
EA possiede e gestisce anche diverse franchise non sportive con un pubblico consolidato. Apex Legends offre alla società esposizione al mercato degli sparatutto competitivi free-to-play, Battlefield punta sull’azione multiplayer su larga scala e The Sims resta uno dei marchi di simulazione di vita più riconoscibili nel settore videoludico. Queste franchise aiutano EA a bilanciare le uscite sportive annuali con giochi live service e lanci a ciclo più lungo.
Una caratteristica distintiva del modello di business di EA è l’importanza dei ricavi digitali dopo il lancio di un gioco. Acquisti in-game, contenuti scaricabili, season pass e altre spese legate al live service rappresentano la maggior parte delle vendite, mentre le vendite del gioco completo incidono in misura minore. Questa struttura offre alla società opportunità di ricavi ricorrenti, ma lega anche la performance al coinvolgimento dei giocatori e alla salute delle sue comunità più grandi.
EA distribuisce i suoi giochi tramite i principali operatori di piattaforma, i propri canali digitali e servizi in abbonamento come EA Play. La società compete in un’industria guidata dai successi, dove la forza del marchio, l’efficacia nello sviluppo e gli aggiornamenti continui dei contenuti sono fattori cruciali.
Ultimo aggiornamento
- Capitalizzazione
- 50.9B
- P/U
- 57.39
- P/FCF operativo
- 21.91
- P/Ricavi
- 6.76
- Valore d'impresa
- 49.52B
- Settore
- Industrials
- Settore industriale
- Prepackaged Software
- Indirizzo
- 209 REDWOOD SHORES PARKWAY, REDWOOD CITY, CA, 94065
Amii beflügelt Kanadas KI-Dynamik: Upper Bound eröffnet mit 53 % Wachstum und 11.000 Teilnehmern aus aller Welt
Amii Fuels Canada’s AI Momentum as Upper Bound Opens with 53% Growth and 11,000 Global Attendees
Immersive Technology in Gaming Industry Analysis Report 2026: $66.59 Bn Market Opportunities, Trends, Competitive Landscape, Strategies, and Forecasts, 2020-2025, 2025-2030F, 2035F
Halper Sadeh LLC Encourages EA, SHCO, HOUS Shareholders to Contact the Firm to Discuss Their Rights
Halper Sadeh LLC Encourages EA, HI, TRUE, CMA Shareholders to Contact the Firm to Discuss Their Rights
SHAREHOLDER INVESTIGATION: Halper Sadeh LLC Investigates PRO, EA, MRUS on Behalf of Shareholders
$HAREHOLDER ALERT: The M&A Class Action Firm Launches Legal Inquiry for the Merger – VRNT, EA, MRUS, and The Farmers Savings Bank
Electronic Arts Investors Face Final Upside Before Company Exits Public Markets
Electronic Arts’ $55B Buyout: A Case Study in Capital Power and Cultural Influence
SHAREHOLDER INVESTIGATION: Halper Sadeh LLC Investigates EA, MRUS, BRY, SMLR on Behalf of Shareholders
EA Stock Rallies as Battlefield 6 Drives Investor Optimism
Saudi Arabia Electronic Games Markets, Competition, Forecast & Opportunities, 2030 - Explosive Growth in Mobile Gaming Sector, Smartphones Dominate with 60% Revenue Share
ROSEN, NATIONALLY RECOGNIZED INVESTOR COUNSEL, Encourages The Trade Desk, Inc. Investors to Secure Counsel Before Important Deadline in Securities Class Action – TTD
Electronic Arts Inc. Announcement: If You Have Suffered Losses in Electronic Arts Inc. (NASDAQ: EA), You Are Encouraged to Contact The Rosen Law Firm About Your Rights
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Electronic Arts Inc. Investor News: If You Have Suffered Losses in Electronic Arts Inc. (NASDAQ: EA), You Are Encouraged to Contact The Rosen Law Firm About Your Rights
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Online Gaming Market Forecast Report and Company Analysis 2025-2033 Featuring Activision Blizzard, Apple, Capcom, Electronic Arts, Microsoft, Nintendo, Sony, and Tencent
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Electronic Arts Inc. Announcement: If You Have Suffered Losses in Electronic Arts Inc. (NASDAQ: EA), You Are Encouraged to Contact The Rosen Law Firm About Your Rights
- Capitalizzazione
La capitalizzazione di mercato è il valore totale delle azioni di un'azienda, calcolato moltiplicando il prezzo per il numero di azioni in circolazione.
- 50.9B
- Valore d'impresa
Il valore d'impresa è il valore totale di un'azienda, inclusa capitalizzazione, debito e liquidità.
- 49.52B
- P/U
Il rapporto P/E confronta il prezzo dell'azione con l'utile per azione.
- 57.39
- P/VL
Il rapporto P/B confronta il prezzo dell'azione con il valore contabile per azione.
- 7.53
- P/Ricavi
Il rapporto P/S confronta il prezzo dell'azione con i ricavi per azione.
- 6.76
- Valore d'impresa / EBITDA
EV/EBITDA misura il valore di un'azienda rispetto al risultato prima di interessi, imposte, deprezzamenti e ammortamenti.
- 33.35
- EV / Ricavi
EV/Ricavi misura il valore di un'azienda rispetto ai ricavi totali.
- 6.58
- Utile per azione
- 3.54
- Rendimento del dividendo
Il rendimento del dividendo indica quanto un'azienda paga in dividendi ogni anno rispetto al prezzo dell'azione.
- 0.38%
- P/FCF operativo
Il rapporto prezzo/free cash flow confronta il prezzo dell'azione con la liquidità generata dopo spese e investimenti.
- 21.91
- P/Flusso di cassa
Il rapporto P/CF confronta il prezzo dell'azione con il flusso di cassa operativo.
- 19.94
- Free cash flow
Il free cash flow è la liquidità residua dopo i costi operativi e le spese in conto capitale.
- 2.32B
- ROE (rend. patrimonio)
Il ROE misura l'efficacia con cui un'azienda utilizza il patrimonio netto per generare profitti.
- 13.11%
- ROA (rend. attivo)
Il ROA misura l'efficacia con cui un'azienda utilizza gli attivi per generare profitti.
- 6.76%
- Debito / Patrimonio netto
Il rapporto debito/patrimonio netto confronta il debito totale con il patrimonio netto.
- 0.22
- Indice di liquidità corrente
L'indice di liquidità corrente misura la capacità di coprire debiti a breve con attività correnti.
- 1.05
- Indice di liquidità rapida
L'indice di liquidità rapida misura la capacità di coprire debiti a breve con liquidità e attività facilmente realizzabili.
- 1.05
- Liquidità
L'indice di liquidità immediata misura la capacità di coprire debiti a breve solo con liquidità ed equivalenti.
- 0.75
- Vol. medio
Il volume medio indica il numero medio di azioni scambiate negli ultimi 30 giorni di borsa, utile per valutare la liquidità.
- 1.94M
- Prezzo di riferimento fondamentale
Il prezzo di riferimento fondamentale è il prezzo dell'azione usato per calcolare i rapporti finanziari.
- 203
Conto economico
| Voce | 2026 Q4 | 2026 Q3 | 2026 Q2 | 2026 Q1 | 2025 Q4 |
|---|---|---|---|---|---|
| Ricavi | 2.12B | 1.9B | 1.84B | 1.67B | 1.9B |
| Utile lordo | 1.76B | 1.4B | 1.4B | 1.39B | 1.53B |
| Risultato operativo | 564M | 127M | 200M | 271M | 395M |
| MOL | 647M | 206M | 282M | 350M | 477M |
| Utile netto | 461M | 88M | 137M | 201M | 254M |
| EPS base | 1.85 | 0.35 | 0.55 | 0.8 | 1 |
| EPS diluito | 1.83 | 0.35 | 0.54 | 0.79 | 0.99 |
Stato patrimoniale
| Voce | 2026 Q4 | 2026 Q3 | 2026 Q2 | 2026 Q1 | 2025 Q4 |
|---|---|---|---|---|---|
| Attivo totale | 13.13B | 13.28B | 11.85B | 11.7B | 12.37B |
| Passivo totale | 6.37B | 7.13B | 5.85B | 5.62B | 5.98B |
| Patrimonio netto | 6.76B | 6.15B | 6B | 6.08B | 6.39B |
| Liquidità e equivalenti | 2.86B | 2.78B | 1.15B | 1.52B | 2.14B |
| Attivo corrente | 3.97B | 4.11B | 2.72B | 2.55B | 3.28B |
| Passivo corrente | 3.8B | 4.44B | 3.24B | 3.04B | 3.46B |
Flusso di cassa
| Voce | 2026 Q4 | 2026 Q3 | 2026 Q2 | 2026 Q1 | 2025 Q4 |
|---|---|---|---|---|---|
| Flusso di cassa operativo | 580M | 1.83B | 130M | 17M | 549M |
| Flusso di cassa da investimenti | -62M | -57M | -68M | -89M | 214M |
| Flusso di cassa da finanziamenti | -435M | -136M | -429M | -568M | -1.41B |
| Variazione di liquidità | 80M | 1.64B | -370M | -618M | -640M |
| Tipo | Documento | Data | Collegamento |
|---|---|---|---|
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