Tencent remove jogo de sucesso ‘Dungeon & Fighter’ das lojas de aplicativos Huawei, Oppo e Vivo

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em Jun 20, 2024
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  • A Tencent remove “Dungeon & Fighter” de certas lojas de aplicativos Android em meio a disputas de divisão de receitas.
  • Os principais fabricantes de smartphones Huawei, Oppo e Vivo estão entre as plataformas afetadas.
  • O incidente destaca os desafios contínuos nos acordos de partilha de receitas na indústria de jogos móveis.

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A Tencent, maior desenvolvedora de jogos da China em receita, anunciou que está removendo seu popular jogo para celular “Dungeon & Fighter” (DnF Mobile) de algumas lojas de aplicativos Android a partir de quinta-feira.

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Esta decisão ocorre no momento em que os contratos da empresa com essas lojas de aplicativos expiraram, destacando as tensões contínuas entre desenvolvedores e distribuidores de jogos sobre a partilha de receitas no crescente mercado de jogos para dispositivos móveis.

Disputas de divisão de receitas na indústria de jogos

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A remoção do DnF Mobile ressalta um problema persistente na indústria de jogos da China: a relação contenciosa entre desenvolvedores de jogos e distribuidores de lojas de aplicativos.

À medida que os jogos para dispositivos móveis continuam a ganhar popularidade, a divisão padrão da divisão da receita, geralmente de 50%, tornou-se um ponto de disputa significativo.

Os criadores de jogos argumentam que esta divisão não reflecte adequadamente o seu investimento e esforço na criação e manutenção de jogos, enquanto os distribuidores afirmam que a sua parte é justificada pela plataforma e pelo apoio de marketing que fornecem.

Nesse caso, a Tencent não especificou quais lojas de aplicativos serão afetadas pela remoção do DnF Mobile. No entanto, relatórios do 21st Century Business Herald sugerem que as lojas de aplicativos operadas pelos principais fabricantes de smartphones Huawei, Oppo e Vivo estão entre as afetadas.

Esta mudança reflete um incidente semelhante em 2021, quando os jogos da Tencent foram removidos da loja de aplicativos da Huawei devido a um desentendimento sobre divisão de receitas.

Impacto nos players e no mercado

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A remoção do DnF Mobile de lojas de aplicativos selecionadas provavelmente afetará um número significativo de jogadores que acessam o jogo por meio dessas plataformas.

Embora o jogo permaneça disponível em outras plataformas, a interrupção pode causar frustração entre os usuários e afetar potencialmente a receita da Tencent com um de seus jogos de sucesso.

O impacto financeiro exato na Tencent ainda está por ser visto, mas destaca as complexidades e os desafios de manter parcerias num mercado digital em rápida evolução.

Para os jogadores, a remoção significa que eles precisarão encontrar formas alternativas de acessar o jogo, como baixá-lo em outras lojas de aplicativos ou diretamente na Tencent.

Esta inconveniência sublinha a questão mais ampla da dependência da plataforma na indústria de jogos móveis, onde os canais de distribuição desempenham um papel crítico na acessibilidade e na experiência do utilizador.

O que isso significa para a indústria de jogos?

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A disputa entre a Tencent e as lojas de aplicativos Android não é um incidente isolado, mas parte de uma tendência maior na indústria de jogos.

À medida que os jogos móveis continuam a crescer, gerando receitas substanciais, os riscos para acordos de partilha de receitas tornam-se maiores.

Desenvolvedores como a Tencent, que investem pesadamente no desenvolvimento e atualizações de jogos, buscam uma parcela maior dos lucros para justificar seus gastos e impulsionar mais inovações.

Por outro lado, os operadores de lojas de aplicações argumentam que a sua parte nas receitas é essencial para manter a plataforma, fornecer suporte de marketing e garantir uma experiência de utilizador perfeita.

Este cabo de guerra contínuo poderá levar a perturbações mais frequentes e exigir novas abordagens à partilha de receitas e às negociações contratuais.

A situação também destaca a crescente influência de grandes empresas de tecnologia como Huawei, Oppo e Vivo no mercado de jogos.

Estas empresas, que dominam o mercado de smartphones na China, têm uma influência significativa sobre os criadores de aplicações, complicando ainda mais a dinâmica dos acordos de partilha de receitas.

Possíveis resoluções e tendências futuras

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A resolução desta disputa provavelmente abrirá um precedente para futuras negociações entre desenvolvedores e distribuidores de jogos.

As soluções potenciais poderiam envolver modelos de partilha de receitas mais flexíveis, prazos contratuais mais longos ou uma colaboração reforçada para garantir benefícios mútuos.

À medida que o mercado do jogo continua a expandir-se, ambas as partes terão de encontrar uma forma sustentável de equilibrar interesses e promover o crescimento.

Este artigo foi traduzido do inglês com a ajuda de ferramentas de IA, tendo sido depois revisto e editado por um tradutor local.

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