Stratis undersökning visar att över hälften av spelutvecklarna använder blockchain

Stratis undersökning visar att över hälften av spelutvecklarna använder blockchain
Daniela Kirova
10 nov. 2021, 18:29 EM
  • Knappt hälften använder Non-Fungible Tokens (NFT) i sina spel
  • Tre fjärdedelar av de tillfrågade skulle överväga att använda dessa tekniker för nya spel
  • 61% säger att blockkedjeteknik i videospel möjliggör mer nytt och intressant spel

Den ledande blockkedjeplattformen Stratis beställde en historisk forskning på knappt 200 videospelsutvecklare i Storbritannien och USA, utförd av den prisbelönta insiktsbyrån Opinium. Resultaten visade att 58% började använda blockchain-teknik, fick Invezz veta från ett pressmeddelande. Knappt hälften använder Non-Fungible Tokens (NFT) i sina spel.

Mer än hälften kommer att använda blockchain-teknik under nästa år

Nästan tre fjärdedelar av de tillfrågade skulle överväga att använda dessa tekniker för nya spel. 56% planerar att göra det under nästa år. Knappt två tredjedelar var av åsikten att blockkedjeteknologi skulle bli utbredd inom videospel inom de kommande två åren. Då kommer NFT också att vara vanligare enligt 53%.

Mer innovativt och intressant spel

Enligt 61% av de tillfrågade möjliggör blockkedjeteknik i videospel mer nytt och intressant spel. 55% tror att det håller pengarna kvar i spelet, vilket säkrar värde för spelarna. 54% tycker att det belönar spelare med verkligt värde.

Intresset för DeFi är störst

Utvecklare uttrycker det största intresset för GameFi, en kombination av DeFi och NFT som erbjuder spelare ett ekonomiskt incitament att fortsätta spela spelet. Spela för att tjäna ekonomiska modeller och NFT:er som erbjöd ägande av föremål i spelet var något mindre populära.

Chris Trew, VD för Stratis, förklarade motiveringen för forskningen:

Jean-Philippe Vergne, docent vid UCL School of Management och nuvarande blockchain-forskare sa: