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Las autoridades chinas arrestaron a los desarrolladores detrás de la aplicación de juegos de azar basada en EOS

Las autoridades chinas arrestaron a los desarrolladores detrás de la aplicación de juegos de azar basada en EOS
Ali Raza
16 abr 2021, 15:21 P. M.
  • La policía china arrestó recientemente a 15 desarrolladores vinculados a una aplicación de juegos de azar basada en EOS.
  • Confiscaron 1,3 millones de tokens, incluyendo BTC y EOS, por un total de 3,8 millones de dólares.
  • Este fue el primer caso que manejó la policía que utilizó contratos inteligentes para ejecutar un negocio ilegal de cifrado.

El departamento de policía de China en la ciudad de Yancheng, en la provincia de Jiangsu, arrestó recientemente a un grupo de desarrolladores de blockchain. Los desarrolladores en cuestión trabajaron en la blockchain de EOS, donde crearon una aplicación de juego descentralizada.

Los desarrolladores fueron arrestados por la misma división que llegó a los titulares en 2020, después de eliminar el esquema PlusToken Ponzi. Ayer, 15 de abril, la policía anunció que arrestó a 15 personas conectadas a la dApp de juegos de azar y que confiscó aproximadamente 1.3 millones de monedas EOS y BTC. La cantidad total tiene un valor de 26 millones de yuanes, o alrededor de 3.8 millones de dólares.

Detalles sobre el caso

La policía también dijo que este fue el primer caso que encontraron que se basó en contratos inteligentes para ejecutar una operación de juego ilegal dentro de China. La propia dApp se conoce como Biggame y permitía a los usuarios realizar apuestas en diferentes juegos a través de la cadena de bloques EOS, utilizando sus contratos inteligentes.

Los jugadores pueden acceder a una variedad de juegos diferentes, como Texas Hold'em, Dice y más. Los desarrolladores supuestamente se beneficiaron de la operación con 50 millones de yuanes (10 millones de dólares) en activos criptográficos entre junio de 2018 y diciembre de 2020. El caso también muestra que la policía de Jiangsu se volvió bastante hábil para rastrear los pagos de blockchain y usar el libro mayor descentralizado en las investigaciones.

En cuanto al caso en sí, se estableció hace unos seis meses, en noviembre de 2020. Desde entonces, la policía analizó más de 27 millones de transacciones, interactuó con 26 direcciones de contratos inteligentes diferentes vinculadas a Biggame e identificó cuatro cuentas EOS, que se cree que son ser los principales sospechosos.

La operación en sí es el último movimiento que hicieron las fuerzas del orden de China en su llamado "Movimiento de limpieza de Internet". El país planea erradicar todas las actividades ilegales en línea y atrapar a cualquiera que se involucre en cualquier cosa, desde esquemas Ponzi, juegos de azar, fraude de telecomunicaciones, lavado de dinero y cualquier otra actividad que desafíe las leyes locales.