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Take-Two Interactive Software (TTWO)

Nasdaq Mercato chiuso

Take-Two Interactive Software Inc è un importante editore e sviluppatore globale di videogiochi, con un portafoglio che copre il gaming su console, PC e dispositivi mobili. La società opera attraverso marchi noti tra cui Rockstar Games, 2K, Private Division e Zynga, ottenendo esposizione a uscite premium di tipo blockbuster, titoli sportivi annuali, giochi di strategia e franchise mobile basati su un modello live-service.

Rockstar è il marchio più riconoscibile di Take-Two, guidato da Grand Theft Auto, una delle franchise di intrattenimento di maggior successo commerciale al mondo. La serie è stata per molti anni un motore centrale dei risultati della società, sostenuta non solo dalle vendite iniziali dei giochi, ma anche dalla spesa ricorrente dei giocatori nelle modalità online. La franchise Red Dead Redemption di Rockstar aggiunge un’altra importante proprietà open-world con una solida reputazione per qualità produttiva e lunghi cicli di vita.

2K amplia il portafoglio attraverso giochi sportivi, di ruolo, sparatutto e di strategia. NBA 2K è la franchise dominante nelle simulazioni di basket e viene pubblicata ogni anno, offrendo un ciclo di prodotto ricorrente e una sostanziale monetizzazione in-game. Altre proprietà importanti includono Borderlands, Civilization, BioShock, Mafia e WWE 2K, ognuna delle quali serve diverse community di giocatori e nicchie di genere.

L’acquisizione di Zynga da parte di Take-Two nel 2022 ha ampliato in modo significativo il suo business mobile, facendo dei giochi mobili una parte molto più ampia dei ricavi complessivi. In tutta l’azienda, la spesa ricorrente dei consumatori—come valuta virtuale, contenuti aggiuntivi, abbonamenti e acquisti in-game—rappresenta una quota elevata delle vendite, riducendo la dipendenza dalle vendite una tantum di unità. La tesi d’investimento su Take-Two è strettamente legata alla tempistica e all’accoglienza delle principali uscite, al coinvolgimento nei live service e alla sua capacità di gestire elevati costi di sviluppo in un settore trainato dai successi di mercato.

238.53 USD
239.00 USD
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Pre-mercato

Ultimo aggiornamento

Capitalizzazione
44.32B
P/U
P/FCF operativo
96.04
P/Ricavi
6.66
Valore d'impresa
45.29B
Settore
Communication Services
Settore industriale
Interactive Home Entertainment
Indirizzo
110 WEST 44TH STREET, NEW YORK, NY, 10036
Capitalizzazione
44.32B
Valore d'impresa
45.29B
P/U
P/VL
12.62
P/Ricavi
6.66
Valore d'impresa / EBITDA
96.25
EV / Ricavi
6.8
Utile per azione
-1.61
Rendimento del dividendo
0%
P/FCF operativo
96.04
P/Flusso di cassa
71
Free cash flow
461.5M
ROE (rend. patrimonio)
-8.49%
ROA (rend. attivo)
-3.18%
Debito / Patrimonio netto
0.72
Indice di liquidità corrente
1.23
Indice di liquidità rapida
1.23
Liquidità
0.6
Vol. medio
3.02M
Prezzo di riferimento fondamentale
238.72

Conto economico

Voce 2026 Q4 2026 Q3 2026 Q2 2026 Q1 2025 Q4
Ricavi 1.68B 1.7B 1.77B 1.5B 1.58B
Utile lordo 938.7M 945.5M 980.5M 945M 803.3M
Risultato operativo 10.9M -38.7M -98M 21.6M -3.78B
MOL 182.2M 94.3M 88.5M 105.6M -22.3M
Utile netto -59.5M -92.9M -133.9M -11.9M -3.73B
EPS base -0.32 -0.5 -0.73 -0.07 -21.27
EPS diluito -0.32 -0.5 -0.73 -0.07 -21.27

Stato patrimoniale

Voce 2026 Q4 2026 Q3 2026 Q2 2026 Q1 2025 Q4
Attivo totale 9.38B 10.01B 10.08B 9.68B 9.18B
Passivo totale 5.87B 6.51B 6.65B 6.2B 7.04B
Patrimonio netto 3.51B 3.5B 3.43B 3.48B 2.14B
Liquidità e equivalenti 1.55B 2.16B 1.87B 2.03B 1.46B
Attivo corrente 3.19B 3.67B 3.8B 3.27B 2.8B
Passivo corrente 2.59B 3.24B 3.31B 2.82B 3.62B

Flusso di cassa

Voce 2026 Q4 2026 Q3 2026 Q2 2026 Q1 2025 Q4
Flusso di cassa operativo 235.4M 305.2M 128.4M -44.7M 279M
Flusso di cassa da investimenti -290.4M -44.8M -277.2M -36.8M -62.8M
Flusso di cassa da finanziamenti -550M 26.6M -300K 618.3M 22.3M
Variazione di liquidità -613.7M 290.8M -155.2M 557M 250.3M
Tipo Documento Data Collegamento
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