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Presidente di Nintendo: l'azienda vede il potenziale nel Metaverso

Presidente di Nintendo: l'azienda vede il potenziale nel Metaverso
Jinia Shawdagor
04 feb 2022, 23:50 PM
  • Per Furukawa, Nintendo non ha fretta di abbracciare il Metaverso.
  • Secondo lui, l'azienda non ha ancora capito come applicarsi nel Metaverso.
  • Mentre Nintendo sta trascinando i piedi, rivali come Microsoft hanno già in corso piani web3.

Shuntaro Furukawa, il presidente del gigante giapponese dei giochi e produttore di console Nintendo, ha rivelato che la società ritiene che il Metaverso abbia un enorme potenziale. Lo ha detto durante una sessione di domande e risposte degli investitori questa settimana. Sebbene la società sia entusiasta di abbracciare il Metaverso, Furukawa ha affermato che Nintendo non ha fretta di abbracciare il settore.

Secondo una trascrizione ufficiale che Video Games Chronicles ha tradotto oggi, la società è interessata al Metaverso. Tuttavia, non è sicuro che tipo di divertimento o sorpresa il settore possa offrire agli utenti in questo momento. Poiché l'obiettivo principale di Nintendo è fornire intrattenimento, Furukawa ha affermato che l'azienda deve pensare a un approccio che la aiuti a raggiungere questa impresa.

Spiegando perché Nintendo è interessata al Metaverso, Furukawa ha detto:

Ha sottolineato che l'incapacità di Nintendo di abbracciare il metaverso deriva in parte dal fatto che è difficile per l'azienda comunicare il suo approccio a molte persone in modo facile da capire.

I concorrenti si stanno muovendo velocemente per assicurarsi il primo posto nel Metaverso

Mentre Nintendo sente che è troppo presto per entrare nel metaverso, i suoi concorrenti stanno facendo grandi mosse nel fiorente settore. Ad esempio, Microsoft ha annunciato che a gennaio avrebbe acquistato Activision Blizzard, uno dei principali editori di giochi, per 68,70 milioni di dollari (50,77 milioni di sterline).

All'epoca, la società aveva affermato che questa acquisizione avrebbe accelerato la crescita della sua attività di gioco su dispositivi mobili, PC, console e cloud. Inoltre, Microsoft ha affermato che l'accordo aiuterebbe a fornire elementi costitutivi per il Metaverso. Microsoft ha inoltre osservato che questa acquisizione la renderebbe la terza società di giochi per fatturato, dopo Tencent e Sony.

Oltre a Microsoft, Take-Two Interactive, il creatore di Grand Theft Auto, ha acquisito Zynga, un produttore di giochi per dispositivi mobili e NFT, con un accordo da 12,70 miliardi di dollari (9,38 miliardi di sterline). Il CEO dell'azienda, Strauss Zelnick, ha osservato che questa acquisizione aiuterebbe Take-Two a cogliere nuove opportunità web3 in modo più efficace.

Anche altri editori di giochi tradizionali, tra cui Ubisoft, Konami e Square Enix, hanno mostrato interesse per web3 nonostante i giocatori disapprovano i loro piani di utilizzare NFT nei giochi.