Pemberhentian Xbox: Microsoft memotong 650 pekerjaan berikutan perjanjian Activision $69 bilion

Pemberhentian Xbox: Microsoft memotong 650 pekerjaan berikutan perjanjian Activision $69 bilion
Diya Poddar
12 Sep 2024, 22:55 PTG
  • Gergasi permainan lain seperti Sony, Unity, Twitch juga telah mengumumkan pemberhentian sejak kebelakangan ini.
  • Walaupun pengurangan itu, Microsoft telah mengesahkan bahawa tiada permainan atau studio akan dibatalkan.
  • Pemberhentian Xbox sebelum ini termasuk 1,900 pemberhentian kerja dan beberapa penutupan studio.

Microsoft telah mengesahkan gelombang baru pemberhentian di bahagian permainan Xboxnya, menandakan pusingan ketiga pemberhentian kerja yang ketara sejak pengambilalihan Activision Blizzard bernilai $69 bilion.

Dalam memo, Phil Spencer, Ketua Pegawai Eksekutif Microsoft, telah mengumumkan keputusan itu, yang memberi kesan kepada 650 peranan terutamanya dalam fungsi korporat dan sokongan, adalah sebahagian daripada usaha penstrukturan semula yang lebih luas yang bertujuan untuk menyelaraskan struktur pasca pengambilalihan gergasi permainan itu untuk kejayaan jangka panjang.

Perkembangan ini berikutan pemberhentian sebelum ini dan penutupan studio dalam sektor permainan Microsoft kerana ia berusaha untuk mengekalkan pelaburannya yang besar dalam industri.

Pemberhentian Xbox: tiada permainan, studio akan dibatalkan

Keputusan ini dibuat selepas pusingan awal pemberhentian pada bulan Januari dan Mei, di mana 1,900 pekerjaan telah dipotong, dan beberapa studio permainan telah ditutup, termasuk Arkane Austin dan Tango Gameworks.

Pemberhentian kerja baru-baru ini adalah sebahagian daripada strategi yang lebih besar oleh Microsoft untuk memastikan kemampanan kewangan bahagian permainannya selepas pengambilalihan.

Dengan perjanjian Activision Blizzard kini selesai, syarikat itu memberi tumpuan kepada penstrukturan semula operasi permainannya untuk mengekalkan momentum pelaburannya.

Walaupun pengurangan itu, Microsoft telah mengesahkan bahawa tiada permainan atau studio akan dibatalkan atau ditutup akibat langsung daripada pemberhentian ini.

Syarikat perjudian utama memotong pekerjaan di seluruh dunia

Pemberhentian di Xbox mencerminkan trend yang lebih luas dalam industri permainan, di mana firma utama seperti Sony, Unity, Twitch, Playtika dan Discord semuanya telah mengumumkan pemberhentian kerja yang ketara sepanjang dua tahun lalu.

Sony, sebagai contoh, memberhentikan 900 pekerja daripada unit PlayStationnya pada Februari 2024.

Pengurangan tenaga kerja seluruh industri ini menyerlahkan cabaran yang dihadapi syarikat perjudian dalam mengurus kos sambil mengejar pertumbuhan dalam pasaran yang kompetitif.

Bahagian Xbox Microsoft telah menyaksikan usaha pengecilan saiz yang ketara sepanjang tahun lalu.

Pada bulan Januari, syarikat itu memotong 1,900 pekerjaan di seluruh sektor permainannya, diikuti dengan penutupan beberapa studio pada bulan Mei.

Tindakan ini diambil sebagai sebahagian daripada strategi Microsoft yang lebih luas untuk menyepadukan Activision Blizzard ke dalam operasinya dan mengoptimumkan perniagaan permainannya untuk kejayaan masa hadapan.

Walaupun pemberhentian berterusan, Microsoft telah meyakinkan komuniti permainannya bahawa tidak akan ada kesan negatif terhadap pembangunan atau keluaran permainan, peranti atau pengalaman permainan.

Syarikat itu tetap komited untuk menyokong baki tenaga kerjanya dan memastikan daya maju jangka panjang bahagian permainannya.

Dengan usaha penstrukturan semula sedang dijalankan, Microsoft menyasarkan untuk meletakkan Xbox untuk pertumbuhan dan kejayaan yang berterusan dalam pasaran permainan yang kompetitif.