Nintendo Switch 2 melancarkan 5 Jun pada harga $449.99 apabila permainan beralih ke awan

Nintendo Switch 2 melancarkan 5 Jun pada harga $449.99 apabila permainan beralih ke awan
Diya Poddar
02 Apr 2025, 23:45 PTG
  • Nintendo Switch 2 mempunyai skrin 7.9 inci dengan resolusi 1080p dan permainan 120 fps.
  • Ia menyokong permainan Switch sedia ada dan tajuk baharu seperti Mario Kart World.
  • Nintendo menyimpan 28% YTD sebelum keluaran konsol.

Nintendo bersedia untuk mengeluarkan konsol generasi seterusnya, Switch 2, pada 5 Jun dengan harga $449.99.

Pelancaran ini datang apabila industri permainan yang lebih luas beralih daripada konsol khusus dan ke arah perkhidmatan berasaskan awan dan permainan yang mengutamakan mudah alih.

Walaupun peralihan ini, Nintendo terus mengutamakan keluaran perkakasan yang bergantung pada ekosistem permainan proprietari.

Dengan 150 juta unit Suis asal yang dijual sejak 2017, syarikat itu kini memperkenalkan spesifikasi yang dipertingkatkan, perpustakaan permainan yang diperluaskan dan antara muka sosial baharu, semuanya ketika menghadapi persaingan yang lebih sengit daripada platform permainan bukan tradisional.

Peningkatan perkakasan dan spesifikasi

Switch 2 akan menampilkan skrin 1080p 7.9-inci yang mampu 120 bingkai sesaat dan menyokong output 4K pada televisyen. Storan dalamannya telah dikembangkan kepada 256 GB.

Peranti kekal hibrid—berfungsi sebagai pegang tangan dan sebagai konsol berlabuh untuk mainan TV—dan serasi ke belakang dengan tajuk Nintendo Switch sedia ada. Permainan baharu seperti Mario Kart World dan Street Fighter 6 akan debut bersama konsol.

Pengawal Joy-Con telah dikemas kini untuk melekat secara magnetik pada skrin dan menawarkan fungsi seperti tetikus apabila diletakkan di atas meja.

Butang "C" baharu melancarkan aplikasi Sembang Permainan, membolehkan pemain berkomunikasi melalui mikrofon yang dinaik taraf.

Switch 2 juga termasuk aksesori kamera untuk pengguna menstrim permainan secara langsung.

Pustaka berbilang pemain dan permainan

Nintendo telah meningkatkan kapasiti berbilang pemain untuk sejajar dengan pengalaman permainan baharu. Sebagai contoh, Mario Kart World akan menyokong sehingga 24 pemain berlumba secara serentak, didayakan oleh perkakasan yang lebih pantas dan sambungan internet yang lebih baik.

Ini menawarkan peluang yang diperluas kepada pembangun untuk membina pengalaman berasaskan komuniti berskala besar.

Studio permainan kekal tertumpu pada platform Nintendo kerana asas pemasangan dan IP eksklusif mereka.

Lebih 1.4 bilion permainan dan apl telah dijual pada Suis asal.

Dengan pengenalan Switch 2, pembangun kini boleh menyasarkan khalayak sedia ada dan baharu, terutamanya dengan janji prestasi yang lebih baik dan persekitaran maya yang lebih besar.

Jualan konsol jatuh di seluruh industri

Switch 2 sedang diperkenalkan pada masa jualan konsol rumah semakin berkurangan. PlayStation 5 Sony telah menjual lebih sedikit unit berbanding pendahulunya dalam tempoh pasca pelancaran yang serupa.

Xbox Series X/S Microsoft juga kurang berprestasi, mendorong syarikat itu untuk menolak tajuk Xbox merentas berbilang peranti, termasuk TV pintar, set kepala VR dan platform mudah alih.

Perkhidmatan permainan awan daripada firma seperti Nvidia, Microsoft, Amazon dan Google semakin terkenal. Ini membolehkan pemain mengakses kuasa pengkomputeran berprestasi tinggi dari jauh melalui penyemak imbas, menjadikan permainan menjadi perkhidmatan berasaskan langganan.

Walaupun pelaburan yang besar, banyak perkhidmatan ini telah bergelut untuk mendapatkan kedudukan komersial. Google menutup perkhidmatan permainan awannya pada tahun 2023, menandakan cabaran dalam penggunaan pengguna.

Nintendo memberi tumpuan kepada hibrid dan IP

Strategi Nintendo kekal tertumpu pada perkakasan yang terikat dengan francais eksklusif seperti Mario , Zelda dan Pokemon . Syarikat itu terus bersandar kepada grafik gaya kartun berwarna-warni dan bukannya visual fotorealistik yang memerlukan perkakasan lanjutan.

Switch 2 memang membawa penambahbaikan seperti resolusi 4K, tetapi syarikat itu nampaknya komited terhadap identitinya yang telah lama wujud berbanding mengejar pariti teknikal dengan pesaing.

Francais Nintendo juga berkembang ke media lain. Filem Super Mario Bros. telah dikeluarkan pada 2023, dan filem Legend of Zelda dijadualkan pada 2027.

Syarikat itu terus meneroka aksesori interaktif seperti Nintendo Labo, yang menjadikan Suis pertama sebagai alat realiti maya menggunakan binaan kadbod.

Rintangan syarikat terhadap penghijrahan mudah alih berskala penuh menonjol, terutamanya apabila Apple dan Google meningkatkan penguasaan mereka terhadap pengedaran aplikasi mudah alih. Walaupun Nintendo telah bereksperimen dengan tajuk mudah alih, keluaran utamanya kekal eksklusif konsol.

Saham Nintendo telah meningkat hampir 28% tahun setakat ini di Bursa Saham Tokyo, didorong oleh jangkaan sekitar Switch 2.

Pada tahun fiskalnya yang berakhir pada Mei 2024, syarikat itu melaporkan hasil sebanyak 1.67 trilion yen ($11 bilion), menggariskan kekuatan model perisian perkakasan bersepadunya.

Ketika Switch 2 bersedia untuk memasuki pasaran, keupayaan Nintendo untuk mengekalkan perkaitan melalui kandungan proprietari, reka bentuk konsol hibrid dan strategi merentas media membezakannya dalam landskap permainan yang semakin didominasi oleh infrastruktur awan dan ekosistem mudah alih.