Roblox Corporation (RBLX) rapporteert beter dan verwachte verliezen en een netto cashstijging van 37% in de winst in het eerste kwartaal

Roblox Corporation (RBLX) rapporteert beter dan verwachte verliezen en een netto cashstijging van 37% in de winst in het eerste kwartaal
Katya Stead
09 mei 2024, 14:31 P.M.
  • Gamingplatformgigant Roblox Corporation (RBLX) rapporteerde vandaag zijn financiële resultaten over het eerste kwartaal van 2024.
  • De ogen waren gericht op het invloedrijke bedrijf, na de aangekondigde intentie van Roblox om een meer volwassen publiek aan te boren.
  • Beleggers waren echter zeer benieuwd of het bedrijf zijn geconsolideerde nettoverliezen kon verminderen – en dat gebeurde ook.

Vandaag heeft het wereldwijde online gamingplatform Roblox Corporation zijn financiële resultaten over het eerste kwartaal van 2024 vrijgegeven voordat de Amerikaanse markten opengingen.

Als een van de meest gebruikte spelplatforms in de Verenigde Staten, en een van de meest agressief groeiende wereldwijd, heeft Roblox een enorm potentieel – en enthousiasme voor investeerders – opgebouwd voor het jaar 2024.

Roblox heeft eerder zijn voornemen aangekondigd om andere demografische groepen en markten van een oudere leeftijd te penetreren dan de tweens waarmee het gewoonlijk wordt geassocieerd, verwijzend naar een grootschalige netwerk- en datingplatformcapaciteit die het opbouwt – wat een enorm onbenut potentieel zou kunnen betekenen.

Bovendien blijft 'Robux', het virtuele in-game valutasysteem van Roblox, een enorm potentieel bieden voor in-game aankoopstromen van inkomsten voor het bedrijf, en overal ter wereld een plaag zijn voor de portemonnee van ouders.

De financiële resultaten vandaag

De Roblox Corporation meldde dat het nettoverlies toerekenbaar aan gewone aandeelhouders $270,6 miljoen bedroeg, terwijl het geconsolideerde nettoverlies $271,9 miljoen bedroeg.

De omzet bedroeg echter $801,3 miljoen, een stijging van 22% op jaarbasis.

Dit was gedeeltelijk te wijten aan het feit dat het gemiddelde aantal dagelijks actieve gebruikers 77,7 miljoen bedroeg, een stijging van 17% op jaarbasis.

Misschien wel het meest bemoedigend was dat de netto geldmiddelen en kasequivalenten van Roblox uit operationele activiteiten $238,9 miljoen bedroegen, een stijging van 37% op jaarbasis, terwijl de vrije kasstroom $191,1 miljoen bedroeg, een stijging van 133% sinds het eerste kwartaal van 2023.

Ondertussen rapporteerde het bedrijf ook een aangepaste EBITDA van een verlies van $6,9 miljoen.

Verwachtingen vóór de winst

In dit kwartaal hoopten analisten heel erg op een vermindering van de nettoverliezen die Roblox tot nu toe heeft geleden, en waren ze optimistisch over stijgende inkomsten van ongeveer $ 930 miljoen.

Dan zijn er de eigen verwachtingen van Roblox. In de publicatie van de resultaten over het vierde kwartaal van 2023 gaf Roblox de volgende richtlijnen voor het eerste kwartaal van 2024:

Eerdere resultaten: een vergelijking

Roblox rapporteerde afgelopen kwartaal een nettoverlies van meer dan $323 miljoen, ondanks anderszins bemoedigende cijfers zoals een enorme toename van het aantal gebruikers en aanhoudende loyaliteit van bestaande gebruikers, plus een omzetstijging van 30% in het vierde kwartaal.

Vergeleken met deze financiële resultaten over het eerste kwartaal van 2023 was het kwartaal in veel opzichten beter dan verwacht.

De financiële resultaten over het eerste kwartaal van 2023 waren :

Ondertussen kende het voorgaande kwartaal (Q4 van 2023) de volgende resultaten: