Animecoin (ANIME)-kursen hopper etter Bithumb-noteringskunngjøringen

Animecoin (ANIME)-kursen hopper etter Bithumb-noteringskunngjøringen
Charles Thuo
31. jan. 2025, 13:10 P.M.
  • ANIME-token har steget 12 % etter at Bithumb annonserte sin notering.
  • Bithumb har pålagt handelsgrenser for å stabilisere ANIMEs markedsinntreden.
  • ANIME har som mål å drive en Web3 anime-økonomi med styring på Animechain.

Etter nedgangen etter lansering har Animecoins opprinnelige token, ANIME, opplevd en betydelig verdistigning etter noteringskunngjøringen av Bithumb, en av Sør-Koreas fremtredende kryptobørser.

Denne utviklingen har ikke bare satt søkelyset på Animecoin, men også understreket den økende innflytelsen til meme-mynter støttet av livlige samfunn som anime-entusiaster.

Bithumb-oppføringseffekt på ANIME-tokenpris

ANIME-tokenet, som ble lansert som "animeindustriens kulturmynt", så prisstigningen med 12 % etter at Bithumb erklærte børsnoteringen, og nådde en intradag-høy på $0,0502.

Denne økningen har markert et hopp på 15 % fra det ukentlige lavpunktet, og det reflekterer markedets entusiastiske respons på tokens økte tilgjengelighet gjennom en av Sør-Koreas største handelsplattformer.

I følge noteringskunngjøringen vil Bithumb støtte ANIME/KRW-handelsparet med innskudd som kun støttes på Arbitrum One-nettverket.

Handelen skulle etter planen starte klokken 19.00 fredag ​​31. januar 2025.

Børsen har inkludert noen strategiske handelsrestriksjoner for å håndtere den innledende volatiliteten.

De første fem minuttene av handel er kjøpsordrer begrenset, og salgsordrer er begrenset til innenfor -10 % til +100 % av basisprisen. Denne strategien tar sikte på å stabilisere markedsinngangen til tokenet.

Grunnprisen for Animecoin forventes også å ligge rundt $66,11 når handelen offisielt starter.

Disse tiltakene fremhever Bithumbs forsiktige tilnærming til å integrere nye, potensielt flyktige tokens som ANIME i sitt økosystem.

Spesielt har ANIME/KRW-handelsparet, som åpner for direkte utveksling med den sørkoreanske wonen, spilt en sentral rolle i dagens prisrally, med tokens markedsverdi som nådde $278 millioner og det daglige handelsvolumet steg med 40 % til rundt $153 millioner .

Hva er ANIME?

ANIME er verktøyet til Animecoin, et Azuki-støttet fremste Web3-animemerke.

Foruten å være en memecoin, er det et kulturelt fenomen som tar sikte på å styrke én milliard globale anime-fans.

Animecoins visjon er å forvandle disse fansen fra passive forbrukere til aktive deltakere i en fellesskapseid kreativ økonomi.

Denne etosen gjenspeiles i tokens distribusjon, der over 50 % av de totalt 10 milliarder ANIME-tokenene er allokert til fellesskapet.

Dette inkluderer en betydelig del for Azuki-samfunnet som tidlige støttespillere og for fellesskapsdyrking gjennom initiativer som AnimeDAO.

Nytten til ANIME strekker seg utover bare handel; den er klar til å tjene som et styringstoken for Animechain, en kommende Layer-3 blockchain på Arbitrum-nettverket, som forventes å lanseres i første kvartal 2025.

Denne integrasjonen kan øke tokens nytte og verdi betydelig, og tilby en plattform for anime-skapere, fans og investorer å samhandle i et desentralisert miljø.

Mens ANIME har reagert positivt på noteringen på Bithumb, i likhet med entusiasmen som ble sett da Animecoin ble notert på Upbit og andre store børser som Binance og OKX, har ikke tokens reise vært uten utfordringer.

Siden toppen den 23. januar, har tokenet sett et fall på 72 % fra all-time high til tross for den nylige gruvebegivenheten gjennom OKXs Jumpstart-program, der brukere satset OKB eller BTC for å utvinne ANIME.

Ettersom Animecoin fortsetter å veve sin fortelling gjennom krypto- og animeverdenene, vil suksessen i stor grad avhenge av hvor godt den kan opprettholde samfunnsengasjement, levere løftet om nytte og navigere i det ofte turbulente vannet i kryptovalutamarkedene.