Tencent overgår forventningene da AI driver vekst i spill og annonser

Tencent overgår forventningene da AI driver vekst i spill og annonser
Diya Poddar
18. mars 2026, 12:16 P.M.
  • Tencent rapporterte helårsinntekter på 751.8B yuan ($109 billion).
  • Innenlandske spillinntekter økte 18%.
  • Inntekter fra sosiale nettverk økte 5%.

Tencent rapporterte sterkere enn ventede resultater for 2025, med inntekter som oversteg analytikernes anslag ettersom kunstig intelligens får en større rolle på tvers av forretningsområdene.

Den kinesiske teknologigruppen bruker i økende grad AI for å forbedre annonsering, øke engasjementet i spill og utvide sin avdeling for skytjenester.

Resultatene viser hvordan Tencent utvikler seg utover sin tradisjonelle spilldominans, samtidig som selskapet fortsatt er avhengig av denne virksomheten for kjerne kontantstrøm.

Vekst innen fintech og sosiale plattformer bidro også, og viser hvordan selskapet kombinerer flere digitale tjenester for å støtte langsiktig ekspansjon i et mer konkurransepreget teknologimiljø.

AI styrker annonser og engasjement

Tencent rapporterte helårsinntekter på 751.8 billion Chinese yuan ($109 billion), noe som var litt foran de 750.7 billion yuan analytikerne ventet, ifølge LSEG-data.

Selskapet sa at forbedringer i AI-kapasitetene bidro til å skjerpe målrettingen av annonser og øke brukerengasjementet på tvers av plattformene.

Ma Huateng, styreleder og administrerende direktør i Tencent, sa at disse gevinstene ble drevet av forbedrede AI-systemer som forbedret hvordan innhold leveres og monetiseres.

Han la til at Tencents kjernevirksomheter fortsatt genererer sterke kontantstrømmer, noe som gjør det mulig for selskapet å investere ytterligere i AI-kompetanse og infrastruktur.

Selskapet har økt utgiftene til kunstig intelligens ettersom det konkurrerer med andre kinesiske teknologiselskaper i et raskt utviklende marked, hvor innovasjonssykluser blir kortere og konkurransen mer intens.

Spill forblir ryggraden

Spill fortsatte å være selve drivkraften for Tencents inntektsvekst.

Innenlandske spillinntekter steg 18% år-til-år til 164.2 billion yuan, støttet av sterk ytelse fra det nye spillet Delta Force og etablerte titler.

Internasjonale spillinntekter nådde 77.4 billion yuan, noe som gjenspeiler en fortsatt ekspansjon i utenlandske markeder.

Tencent har styrket sin globale spilltilstedeværelse for å redusere avhengigheten av hjemmemarkedet og nå nye brukergrupper.

Mens diversifiseringsarbeidet tar fart, er spill fortsatt sentralt i Tencents økonomiske struktur og finansierer selskapets bredere ambisjoner innen AI og sky.

Fintech og sosiale nettverk vokser

Tencents divisjon for fintech og forretningstjenester rapporterte inntekter på 229.4 billion yuan, opp 8% år-til-år.

Denne delen omfatter betalingstjenester og bedriftsløsninger, som blir stadig viktigere for selskapets økosystem.

Inntekter fra sosiale nettverk økte 5% til 127.7 billion yuan, drevet av fortsatt engasjement på plattformer som WeChat.

Disse tjenestene støtter annonsering og betalinger, og forsterker Tencents integrerte digitale modell.

Den stabile veksten i disse segmentene gjenspeiler selskapets strategi om å kombinere sosiale medier, finansielle tjenester og innhold for å fordype brukeraktiviteten samtidig som monetiseringsmulighetene på tvers av plattformene forbedres.

Skyvekst og kvartalsdynamikk

Tencent har utvidet sin virksomhet innen skytjenester som del av diversifiseringsstrategien.

Selskapet har sagt at det planlegger å utvide skyvirksomheten til Europa, noe som signaliserer intensjonen om å konkurrere globalt.

Totale inntekter for fjerde kvartal økte 13% år-til-år til 194.4 billion yuan, og overgikk analytikernes forventninger på 193.5 billion yuan.

Kvartalsprestasjonen antyder at Tencent går inn i neste vekstfase, med AI som spiller en sentral rolle på tvers av plattformene.