Ações da Take-Two Interactive caem 6% após outro atraso do GTA VI

Ações da Take-Two Interactive caem 6% após outro atraso do GTA VI
Vatsala Gaur
07 de nov. de 2025, 04:50 AM
  • A Take-Two atrasa Grand Theft Auto VI para novembro de 2026, citando a necessidade de mais tempo de desenvolvimento.
  • Apesar do revés, a empresa elevou sua previsão de reservas anuais para até US$ 6,5 bilhões.
  • Analistas dizem que as perspectivas de longo prazo permanecem fortes, com GTA e Red Dead gerando quase metade da receita anual.

As ações da editora de videogames Take-Two Interactive caíram 6,26% durante as negociações após o expediente, depois que a empresa adiou o lançamento de seu tão esperado título Grand Theft Auto VI para 19 de novembro de 2026.

O jogo estava programado anteriormente para ser lançado em 26 de maio de 2026, o que foi um atraso em relação à data de lançamento original de 2025.

O atraso marca o mais recente de uma série de contratempos para a próxima parcela de uma das franquias mais lucrativas dos jogos.

O primeiro trailer de GTA VI foi revelado em dezembro de 2023, quando a empresa inicialmente tinha como alvo um lançamento no outono de 2025.

Atrasos subsequentes frustraram os fãs, mas ressaltaram o foco da Take-Two na qualidade e na experiência do jogador.

O presidente-executivo Strauss Zelnick disse que a decisão foi tomada para garantir que o jogo atenda aos padrões da empresa e às expectativas dos fãs.

"É sempre doloroso quando mudamos uma data", disse Zelnick durante uma teleconferência de resultados. "Já fizemos isso ocasionalmente no passado e nunca nos arrependemos."

Desenvolvedores citam necessidade de polimento como motivo para atraso

A Rockstar Games, a unidade da Take-Two por trás de Grand Theft Auto, disse que os meses extras permitiriam que os desenvolvedores aperfeiçoassem a jogabilidade e entregassem o nível de polimento esperado da franquia.

"Esses meses extras nos permitirão terminar o jogo com o nível de polimento que você espera e merece", disse a Rockstar em um comunicado.

Apesar do atraso, Zelnick enfatizou o otimismo sobre o potencial de longo prazo do título e dos negócios mais amplos.

"Continuamos entusiasmados e confiantes de que eles oferecerão uma experiência de entretenimento de grande sucesso incomparável", disse ele.

"Com o pipeline mais robusto da história de nossa empresa, esperamos atingir níveis recordes de reservas líquidas no ano fiscal de 2027."

Resultados fortes e previsão aprimorada

A Take-Two também elevou sua previsão de reservas anuais para entre US$ 6,40 bilhões e US$ 6,50 bilhões, acima da faixa anterior de US$ 6,05 bilhões a US$ 6,15 bilhões.

A empresa agora espera vendas no ano fiscal entre US$ 6,38 bilhões e US$ 6,48 bilhões.

Ele reduziu sua previsão de perda por ação para entre US$ 2,25 e US$ 1,90, em comparação com US$ 2,40 a US$ 2,05 anteriormente.

No trimestre encerrado em 30 de setembro, o prejuízo líquido da Take-Two diminuiu para US$ 133,9 milhões, ou 73 centavos por ação, de US$ 365,5 milhões, ou US$ 2,08 por ação, um ano antes.

Analistas consultados pela FactSet projetaram uma perda de 64 centavos por ação. A receita subiu 31%, para US$ 1,77 bilhão, superando as expectativas de Wall Street de US$ 1,73 bilhão.

Zelnick creditou a perspectiva mais forte ao sólido impulso em todo o portfólio da empresa, liderado pelo NBA 2K - que vendeu mais de 167 milhões de unidades em todo o mundo - e pelo envolvimento contínuo com o GTA Online.

A versão online, disse ele, entregou "resultados fantásticos", com as assinaturas do GTA + crescendo 20% ano a ano.