مقابلة حصرية: يرى المدير التنفيذي للعمليات في Playnance أن هناك "جيلًا جديدًا من GameFi" في المستقبل

مقابلة حصرية: يرى المدير التنفيذي للعمليات في Playnance أن هناك "جيلًا جديدًا من GameFi" في المستقبل
Wajeeh Khan
01 يونيو 2024, 00:24 ص
  • يتوقع يانيف باروخ أن تتبنى الأسماء القديمة في مجال الألعاب تقنيات blockchain.
  • ويتوقع أن تساعد حلول L3 في تمهيد الطريق لقابلية التوسع في blockchain في GameFi.
  • يعد Playnance الآن نظامًا بيئيًا رائدًا للألعاب من المستوى الثالث من حيث حجم المعاملات.

يقول يانيف باروخ إن الأسماء الأكبر والأكثر شهرة في مجال الألعاب سوف "تعتمد في النهاية تقنيات البلوكشين". إنه المدير التنفيذي للعمليات في Playnance.

ما يتوقعه باروخ سيساعد في تعزيز تكامل blockchain

واعترف باروخ بتجربة المستخدم وتعقيده باعتبارهما "عوائق رئيسية" أمام شركات الألعاب للتحول إلى تقنيات بلوكتشين.

لكن الابتكارات مثل "تجريد الحساب" و"التراكم كخدمة (RAAS)" من المرجح أن تساعد في التغلب على مثل هذه العقبات، كما قال في مقابلة مع Invezz يوم الثلاثاء.

أكد مدير العمليات أيضًا أن Playnance "اعتمدت هذه التقنيات في blockchain المخصص للألعاب (PlayBlock) المبني على Arbitrum Orbit" أيضًا.

ومن بين الأسماء القديمة، أشار إلى شركة Ubisoft التي بدأت بالفعل في استخدام تقنية blockchain من خلال منصة Quartz الخاصة بها. يقوم آخرون بما في ذلك Krafton وSquare Enix وKonami Holdings بتطوير ألعاب Web3 داخلية أيضًا.

يرى المدير التنفيذي للعمليات في Playnance إمكانات كبيرة في حلول الطبقة الثالثة

يتوقع يانيف باروخ أن يؤدي الابتكار المستمر والتقنيات الجديدة إلى إطلاق "جيل جديد من GameFi" يتميز بتحسين إمكانية الوصول والأمان.

ويتوقع نموًا كبيرًا في "آليات الألعاب المعتمدة على الذكاء الاصطناعي " والتي تهدف إلى تجربة الألعاب المخصصة للحصول على تجربة المستخدم المثلى أيضًا.

يرى الرئيس التنفيذي للعمليات إمكانات حلول الطبقة الثالثة "لتمهيد الطريق لقابلية التوسع في blockchain في GameFi".

وأضاف في مقابلة مع Invezz يوم الثلاثاء: "لقد أظهرت حلول L3 الخاصة بنا أداءً رائعًا، وأصبحنا الأنظمة البيئية الرائدة لألعاب Layer3 من حيث حجم المعاملات.