Engines of Fury: entrevista na Token2049

Engines of Fury: entrevista na Token2049
Adam Parker
13 de mai. de 2025, 07:55 AM
  • Engines of Fury é mais do que apenas um jogo — é um ecossistema vivo construído com base em feedback, paixão e comprometimento.
  • Saulius e Laurynas estão estabelecendo um novo padrão para o que um jogo baseado em blockchain pode ser.
  • O lançamento do jogo está previsto para ainda este ano.

Na Token2049 em Dubai, conversamos com os criadores de Engines of Fury , um jogo de tiro de extração implacável com visão de cima que combina jogabilidade acelerada com o poder da tecnologia Web3.

Saulius Aleksa, cofundador e CEO, e Laurynas Vainius, diretor de jogos, juntaram-se a nós para discutir sua visão criativa, a evolução do jogo, sua presença na Epic Games Store e sua visão para o futuro dos jogos blockchain.

Bem-vindos a ambos, enquanto conduzimos esta entrevista no Balcão VIP da Token2049, com vista para todas as empresas e marcas que estão expondo na Token2049 este ano em Dubai.

Ótimo tê-lo aqui e ansioso para aprofundar tudo o que envolve Engines of Fury.

Há muito o que conversar, então vamos direto ao assunto…

Invezz: Vocês estão desenvolvendo um jogo de tiro de extração realista, com visão de cima para baixo e elementos Web3 — o que inspirou a visão por trás de Engines of Fury, e como isso evoluiu para algo pronto para a Epic Games?

Laurynas: A visão surgiu da nossa profunda paixão por jogos. Desde o início, queríamos construir algo que realmente nos divertisse. A ideia evoluiu muito — quem acompanhou nosso progresso provavelmente percebeu o quanto o jogo mudou ao longo do tempo.

Observamos como os jogadores interagiam com as primeiras versões, estudamos as análises, vimos o que funcionava e o que não funcionava. Nossa filosofia de design é priorizar o jogador. Não queremos impor nossas ideias — queremos moldar o jogo em torno do que parece divertido e significativo.

Saulius: Exatamente. A paixão foi o ponto de partida, mas a adaptabilidade foi a chave. Você não pode se apegar rigidamente às suas ideias originais se elas não estiverem funcionando para os jogadores.

A história permaneceu intacta, mas a mecânica evoluiu com a contribuição da comunidade. Foi isso que tornou o jogo forte o suficiente para se destacar ao lado de grandes títulos na Epic.

Invezz: O lançamento na Epic Games Store é um marco importante. O que isso diz sobre como as plataformas tradicionais estão começando a abraçar títulos Web3 como Engines of Fury?

Saulius: Assinamos com a Epic há quase dois anos, quando os jogos blockchain enfrentavam resistência real. Um dos nossos consultores nos ajudou a chegar à liderança deles. Foi um grande negócio.

Hoje em dia, a Epic é mais aberta, mas ainda é uma grande conquista ser listado. Dito isso, estar na Epic não é o objetivo final.

Você precisa de jogadores. Você precisa de engajamento. Você precisa mostrar que seu jogo está funcionando, tanto em termos de jogabilidade quanto de monetização.

Invezz: Há muita empolgação em torno da propriedade e dos ganhos em jogos Web3, mas, no caso de Engines of Fury , como vocês garantem que a jogabilidade venha em primeiro lugar e que os elementos criptográficos aprimorem, em vez de distrair?

Laurynas: Para nós, tudo se resume à justiça. Quando os jogadores começarem o jogo, ele parecerá qualquer título gratuito de alta qualidade — Warframe , Tarkov , você escolhe. A camada blockchain está lá, mas é invisível a menos que você queira interagir com ela.

O que o diferencia é a liberdade. Os jogadores podem negociar itens, monetizar ativos ou simplesmente aproveitar o jogo sem sequer interagir com a Web3.

Saulius: Trabalhamos duro para remover atritos. É por isso que nos associamos à Immutable. A tecnologia deles nos permite integrar jogadores sem que eles sequer percebam que estão em um jogo blockchain.

Se eles optarem por participar da economia mais tarde, ótimo — mas nunca é forçado. É opcional, simples e agrega valor em vez de complexidade.

Invezz: Na Token2049, estamos vendo uma mudança na narrativa — da especulação para a utilidade. Como Engines of Fury está contribuindo para essa mudança por meio de seus ciclos de jogabilidade PvP e PvE?

Saulius: A utilidade está no cerne de tudo o que fazemos. Nossa economia tem sido a parte mais difícil de projetar — e também a mais importante. Estamos nos aproximando do lançamento e, ao contrário de um novo recurso que você pode revisar mais tarde, uma economia precisa funcionar desde o primeiro dia.

Aprendemos muito com outros projetos Web3 — seus sucessos e erros — e recebemos grande apoio da Immutable, da Web3 Game Alliance e de nossos investidores. Agora estamos preparando uma grande campanha que apresentará nossos sistemas econômicos aos jogadores.

Laurynas: Este jogo levou anos para ser desenvolvido. Ele precisa durar, e isso significa criar valor real para os jogadores — não apenas hype de curto prazo. É por isso que estamos investindo tão fortemente no lado da utilidade agora, em vez de depois.

A evolução da blockchain e dos jogos

Invezz: Engines of Fury combina ação intensa com tecnologia blockchain — como isso se traduz na prática para um jogador acostumado a jogos de tiro tradicionais, mas curioso sobre a Web3?

Laurynas: Do ponto de vista da jogabilidade, parece um jogo de tiro tradicional de visão superior. Você entra e a ação toma o centro do palco. Mas o que nos diferencia é o que acontece depois da jogabilidade. Os itens têm valor real.

Você pode vendê-los, trocá-los, até mesmo alugá-los. Tenho Riot Points antigos presos em uma conta inativa do League of Legends — adoraria repassá-los, mas não consigo. Estamos resolvendo isso.

Saulius: Esse é o futuro que estamos construindo. Não queremos que os jogadores pensem em carteiras ou tokens até que estejam prontos.

Se você só quer aproveitar o jogo, tudo bem. Mas se você ficar e interagir com nossos sistemas, criamos uma economia que respeita seu tempo e esforço.

Invezz: Como você vê a evolução da sua comunidade? Vocês estão construindo para esports competitivos, modders, fãs de história ou uma mistura de tudo isso?

Laurynas: Definitivamente uma mistura. O lado PvP atrai jogadores competitivos, mas a história também é uma parte enorme da experiência. Estamos criando um mundo que crescerá com a contribuição da comunidade e eventos narrativos.

Pense nisso como um híbrido entre jogos com lore profunda e jogos de tiro com serviço ao vivo. Vimos títulos como Marathon abraçando um futuro semelhante — e estamos animados em fazer parte desse movimento.

Invezz: E finalmente, sendo o Token2049 um encontro tão importante para a inovação Web3, o que você espera que os participantes levem da presença da Engines of Fury aqui?

Saulius: Queremos que as pessoas saibam que não estamos apenas apresentando ideias — estamos construindo e lançando recursos reais.

Participamos de eventos em todo o mundo — Singapura, Alemanha, Lituânia, Bangkok — e agora estamos aqui em Dubai, expondo em três locais diferentes.

A cada poucos meses, estamos melhorando o jogo com base no feedback. Este ano, estamos focados na nossa economia e, mais tarde, planejamos um grande lançamento que acreditamos que estabelecerá um novo padrão para jogos Web3.

Considerações finais

Engines of Fury é mais do que apenas um jogo — é um ecossistema vivo construído com base em feedback, paixão e um compromisso em redefinir o que é possível no mundo dos jogos.

Com uma posição firme tanto nos jogos tradicionais quanto no espaço em evolução da Web3, Saulius e Laurynas estão estabelecendo um novo padrão para o que um jogo movido a blockchain pode ser.

Enquanto se preparam para o lançamento e continuam a expandir sua presença global, Engines of Fury está se provando não apenas como um concorrente, mas como um líder em jogos de próxima geração.

Data de lançamento: Outono de 2025
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Site: www.eof.gg

Discord: http://discord.gg/eof

X: https://twitter.com/Enginesoffury
Twitch: https://www.twitch.tv/enginesoffury

Instagram: https://www.instagram.com/Enginesoffury/

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