Hamster Kombat, Catizen, DOGS, Notcoin möter ett oförskämt uppvaknande

Hamster Kombat, Catizen, DOGS, Notcoin möter ett oförskämt uppvaknande
Crispus Nyaga
02 okt. 2024, 05:11 FM
  • Tap-to-earn har blivit en av de snabbast växande industrierna i år.
  • Hamster Kombat och Catizen har miljontals användare globalt.
  • Deras polletter har kraschat hårt efter deras airdrops.

De största tap-to-earn-spelen har mött ett oförskämt uppvaknande när deras tokens fortsatte sin starka nedåtgående trend.

Catizen, ett av de största Telegram-spelen, har kraschat från en högsta av $1,1500 till $0,4565, vilket bringar dess börsvärde till över $139 miljoner och dess fullt utspädda värdering (FDV) till över $400 miljoner.

På samma sätt har Notcoin (NOT), det första Telegram-spelet att tjäna pengar, sjunkit med 74%, vilket sänkt dess värdering från över 2,5 miljarder dollar till 770 miljoner dollar.

Senast har Hamster Kombat, den största aktören i branschen, sjunkit för varje dag sedan dess airdrop förra veckan. I detta har dess börsvärde sjunkit från över $600 miljoner till $300 miljoner, medan dess FDV har sjunkit till $465 miljoner.

Andra populära tap-to-earn-tokens som DOGS och Pixelverse har alla kraschat hårt sedan deras listor.

Vad är Telegrams bransch för att tjäna pengar?

Tap-to-earn-spel som Notcoin, Hamster Kombat, DOGS och Catizen har blivit några av de snabbaste spelen i kryptoindustrin.

Dessa spel löser nyckelutmaningen med traditionella play-to-earn-spelare som Axie Infinity, Decentraland, Sandbox och Gala Games.

De traditionella spelen var relativt otillgängliga för många eftersom man behövde en dator och en onlineplånbok för att få dem. Deras spelupplägg var också relativt svårt för de flesta.

Telegram-spel, å andra sidan, är enklare miniapplikationer som finns i applikationen, vilket gör dem tillgängliga för de flesta, även de med smarta smarttelefoner.

Deras spelupplägg är också enkelt eftersom man bara behöver trycka på en knapp för att samla på sig tokens. Människor får också fler tokens genom att göra enkla aktiviteter som att titta på deras videor, följa deras sociala mediekonton och svara på vissa uppgifter.

Målet är att samla så många tokens som möjligt och sedan konvertera dem till fiat-valutor när deras airdrop inträffar.

Dessa spel har blivit mycket populära i år, med Hamster Kombat som fått över 300 miljoner användare på mindre än sex månader. Dess YouTube-kanal har över 37,5 miljoner prenumeranter, medan dess X-sida har över 14 miljoner följare.

PixelTap har över 75 miljoner spelare, medan TapSwap, Blum, DOGS och Notcoin har över 45 miljoner användare. Andra populära namn i Telegrams ekosystem som Gamee, Goats, Lost Dogs och Cat Gold Miner har lagt till mer än 7,7 miljoner användare.

Dessa spel har blivit mycket populära av flera anledningar. För det första är Telegram ett mycket populärt socialt medienätverk med över 950 miljoner användare, vilket gör dessa spel enkla att använda.

För det andra är de alla lättspelade spel, vilket innebär att användare kan samla på sig tokens inom bara några få steg. För det tredje är deras potential att göra ett dödande när nätverken lanserar sina airdrops.

Varför Hamster Kombat, Notcoin, DOGS och Catizen har sjunkit

Det finns flera anledningar till varför dessa tap-to-earn-spel inte har översatt sin framgång i spelindustrin till kryptoindustrin.

För det första, och för att vara rättvis, har de flesta av de nyligen lanserade airdrops inte varit framgångsrika. Till exempel har Wormhole, ZkSync, Bitcoin Dogs och EigenLayer alla sjunkit kraftigt i år.

För det andra har dessa tokens kraschat lika många som samlat dem innan deras airdrops sålde dem. Färska data visar att de flesta av Hamster Kombats spelare har sålt HMSTR-tokens för att dra nytta av den nuvarande likviditeten. Samma sak har hänt med andra tokens.

För det tredje finns det oro för framtida utspädningar eftersom endast en handfull tokens släpptes. Hamsters maximala utbud har begränsats till 100 miljarder, och endast 64,3 miljarder har släppts. Detta innebär att befintliga innehavare kommer att uppleva en betydande utspädning i framtiden.

Catizen har en maximal tillgång på 1 miljard CATI, medan endast 305 miljoner av dem är i omlopp. På samma sätt har DOGS maximalt 550 miljarder tokens och ett cirkulerande utbud på 516 miljoner.

Notcoin är den enda som har låst upp alla tokens, vilket innebär att innehavarna inte kommer att spädas ut.

Lektioner från play-to-earn

Tap-to-earn-tokens har sjunkit när investerare tar en läxa från play-to-earn-polletterna som blev mycket populära 2021.

De flesta av dem har alla fallit under de senaste åren. Decentraland och Axie Infinity har fått sitt börsvärde att krascha från över 8 miljarder dollar 2021 till under 800 miljoner dollar idag.

Denna nedgång hände på grund av den svaga aktiviteten i deras spel, med några av dem som har mindre än 2 000 aktiva användare per månad. Dessa användare får vanligtvis betalt i sina respektive tokens, som har kraschat, vilket minskar incitamentet för människor att spela.

På samma sätt finns det oro för vad som kommer att hända nu när Hamster Kombat, Catizen, DOGS och Notcoin-tokens har lanserats.

Analytiker förväntar sig att dessa nätverk kommer att fortsätta se svag tillväxt i framtiden när spelare utforskar nästa stora. Kollapsen av tap-to-earn-tokens väcker frågor om vad man kan förvänta sig när Pi Network lanserar sin airdrop 2025. De flesta experter tror att Pi också kommer att sjunka när människor omvandlar sina mynt till kontanter.