مقابلة: يقول الدكتور أندرياس ديتشي إن الألعاب الإلكترونية تقدم فرصًا بسبب ربحيتها وقابليتها للتوسع وانتشارها العالمي

مقابلة: يقول الدكتور أندرياس ديتشي إن الألعاب الإلكترونية تقدم فرصًا بسبب ربحيتها وقابليتها للتوسع وانتشارها العالمي
Harsh Vardhan
23 ديسمبر 2024, 16:39 م
  • تعتمد الألعاب الإلكترونية على الربحية وقابلية التوسع والوصول العالمي.
  • يساهم التنظيم في تعزيز النمو وتعزيز القبول المجتمعي للألعاب الإلكترونية.
  • تشكل تقنية Blockchain والذكاء الاصطناعي مستقبل تجارب الألعاب الإلكترونية المخصصة.

لقد تحول قطاع الألعاب الإلكترونية بسرعة إلى صناعة عالمية تقدر بمليارات الدولارات، مدفوعة بالتقدم التكنولوجي واللوائح المتطورة وتغير سلوكيات المستهلكين.

مع انفتاح الأسواق وتشديد اللوائح وتكثيف المنافسة، يعمل القادة في طليعة هذا المجال على إعادة تعريف حدود الترفيه وريادة الأعمال.

وفي حديثه إلى Invezz ، يقول الدكتور أندرياس ديتشي، الرئيس التنفيذي لشركة iGaming.com Group GmbH - إحدى شركات التسويق التابعة الرائدة في برلين، إنه يتوقع نموًا متواضعًا من رقم واحد للقطاع، مع التحول المستمر نحو الأسواق المنظمة والقبول المجتمعي الأكبر.

بفضل دوره المزدوج كأستاذ جامعي في الإدارة وريادة الأعمال، يجلب الدكتور ديتشي مزيجًا فريدًا من الرؤية الأكاديمية والخبرة العملية في الصناعة.

تمتد مسيرته المهنية إلى القيادة في شركات صناعية عملاقة، وشركات الاستثمار الخاص، وعمليات الدمج والاستحواذ، إلى جانب شغفه بتعزيز الشركات الناشئة باعتباره مستثمرًا وعضوًا في مجلس استشاري.

بعد أن عاش وعمل في ألمانيا وفرنسا وإيطاليا والمملكة المتحدة والولايات المتحدة، فإن الخبرة الدولية التي يتمتع بها الدكتور ديتشي تجعله قائدًا فكريًا في مجال العمل عن بعد والابتكار ومشهد الألعاب الإلكترونية المتطور.

Invezz: بناءً على تجربتك، ما هي العوامل الأساسية التي أدت إلى النمو السريع لقطاع الألعاب عبر الإنترنت في السنوات الأخيرة، وكيف ترى تطور هذا المسار في السنوات الخمس إلى العشر المقبلة؟

لعبت الجائحة دورًا محوريًا في تسريع نمو قطاع الألعاب عبر الإنترنت، حيث أدت عمليات الإغلاق والقيود إلى الحد من خيارات الترفيه، مما جعل الألعاب عبر الإنترنت واحدة من الهوايات القليلة المتاحة.

علاوة على ذلك، كان افتتاح السوق في أميركا الشمالية سبباً في تعزيز هذا التوسع. وكان التأثير الإيجابي للتنظيم عاملاً آخر مهماً.

لقد أدى الترخيص إلى جعل المقامرة مقبولة اجتماعيًا وأكثر سهولة في الوصول إليها، على الرغم من أن فعالية الأنظمة التنظيمية تختلف من بلد إلى آخر.

وأتوقع أن يسجل القطاع نموا متواضعا من رقم واحد، مع استمرار التحول نحو الأسواق المنظمة وزيادة القبول المجتمعي.

إينفز: كيف تؤثر التقنيات الناشئة، مثل blockchain والذكاء الاصطناعي، على تطوير قطاع الألعاب عبر الإنترنت، وما الدور الذي تلعبه في الحفاظ على الميزة التنافسية؟

سيتحدد مستقبل الألعاب الإلكترونية من خلال الترفيه الشخصي والإثارة والتجارب الفريدة. وتعتبر التقنيات الناشئة مثل blockchain والذكاء الاصطناعي ضرورية في تخصيص تجربة الألعاب وفقًا للتفضيلات الفردية.

ومع سعي اللاعبين بشكل متزايد إلى الحصول على تجارب تعتمد على المجتمع، فإن هذه التقنيات سوف تسهل التفاعلات الاجتماعية داخل المجموعات الافتراضية، حتى أثناء اللعب الفردي.

كما ستسمح تقنية Blockchain وNFTs بإنشاء عناصر فريدة وقابلة للتحقق داخل اللعبة، مثل الجوائز، مما سيعزز الجاذبية العاطفية للمقامرة عبر الإنترنت.

مع العدد المتزايد من الألعاب المتاحة، سوف تساعد الروبوتات اللاعبين على اختيار الخيارات الأكثر ملاءمة لهم، وسوف يميز الجانب الاجتماعي للألعاب مزودًا عن آخر.

Invezz: غالبًا ما تواجه صناعة الألعاب الإلكترونية لوائح تنظيمية متباينة عبر الولايات القضائية. كيف يمكن للشركات أن تتغلب على هذه التحديات بفعالية، وما هي الاتجاهات التي تتوقعها في الأطر التنظيمية العالمية؟

اليوم، أصبحت صناعة الألعاب الإلكترونية تجارة تقدر بمليارات الدولارات، مدعومة بفرق قانونية ذات مهارات عالية، وخبراء في تطوير الأعمال، وجماعات ضغط تتبع اتجاهات السوق والتطورات التنظيمية.

إن أحد التحديات التنظيمية الرئيسية هو توجيه الاستثمارات ــ تشجيع اللاعبين على الهجرة من السوق السوداء إلى البيئات المنظمة.

ويمكن تحقيق ذلك إما من خلال فرض إجراءات صارمة أو من خلال جعل العروض الخاضعة للتنظيم أكثر جاذبية. وتشير الأدلة إلى أن السوق الخاضعة للتنظيم الأكثر جاذبية تحقق نتائج أفضل من التدابير العقابية.

على سبيل المثال، انخفضت عائدات الضرائب في ألمانيا من المقامرة عبر الإنترنت بنحو 70% على مدى السنوات الثلاث الماضية، ويرجع ذلك إلى حد كبير إلى تحول اللاعبين إلى السوق غير القانونية.

وبعيداً عن خسارة العائدات الضريبية، فإن المشكلة الأكبر هي أن اللاعبين يظلون دون حماية في هذه الأماكن غير القانونية.

وأتوقع أن يركز عدد أكبر من المشرعين على إنشاء أسواق منظمة وجذابة في السنوات القادمة.

إينفز: من وجهة نظر المستثمر، ما هي الفرص والمخاطر الرئيسية عند دخول قطاع الألعاب الإلكترونية، وكيف ينبغي للمرء أن يقيم الاستدامة طويلة الأجل لمثل هذه الاستثمارات؟

يقدم قطاع الألعاب الإلكترونية فرصًا كبيرة نظرًا لربحيته وقابليته للتوسع وانتشاره العالمي، على الرغم من أنه قد لا يجذب جميع المستثمرين، وخاصة أولئك الذين لديهم مخاوف بشأن البيئة والمجتمع والحوكمة.

يساهم التنظيم في تعزيز استدامة الاستثمارات من خلال تعزيز القبول المجتمعي وتوفير قدر من الاستقرار.

وتميل التغييرات داخل الأطر التنظيمية القائمة إلى أن تكون أقل إزعاجاً من الانتقال من الأسواق غير المنظمة إلى الأسواق المنظمة، مما يجعل الاستثمارات أكثر قبولا.

وعلاوة على ذلك، فإن الطبيعة البشرية، والرغبة المتأصلة في ممارسة الألعاب، تضمن الطلب على المدى الطويل، ومن المرجح أن يستمر المشرعون في تلبية هذه الحاجة.

Invezz: باعتبارك قائدًا يتمتع بخبرة واسعة في العمل عن بُعد، ما هي الاستراتيجيات التي توصي بها لشركات الألعاب الإلكترونية للحفاظ على الإنتاجية والابتكار وثقافة مؤسسية قوية في بيئة عمل عن بُعد في الغالب؟

تُعَد صناعة الألعاب الإلكترونية، بمنتجاتها غير الملموسة، مثالاً بارزًا على كيفية الاستفادة من العمل عن بُعد ونماذج العمل المرنة والشبكات العالمية لتحقيق النجاح. ويتمثل جوهر هذا في الاعتقاد بأن الثقافة تتفوق على الاستراتيجية.

إن ثقافة الشركات القوية ضرورية لاستدامة المنظمات عن بعد، كما أن زيادة التنظيم تساعد في تحسين سمعة الصناعة، مما يسمح للموظفين بالفخر بعملهم.

في iGaming.com Group GmbH، نتعامل مع موظفينا كبالغين، ونثق في قدرتهم على إدارة جداول عملهم ومواقعهم.

ويعمل هذا الاستقلال على تعزيز الشفافية والملكية والشعور بالإنجاز.

نحن نؤمن بأن ثقافة الكرامة والاحترام والتقدير تشكل أساس الابتكار والإبداع، بغض النظر عن الهيكل التنظيمي.