Hvorfor Indonesien overvejer begrænsninger af videospil efter skoleeksplosion i Jakarta

  • Eksplosion på Jakarta-skolen får national undersøgelse af voldelige spil som PUBG.
  • Embedsmænd frygter, at spil normaliserer aggression blandt Indonesiens unge.
  • Regeringen står over for en udfordring med at balancere sikkerhedsproblemer med spilkultur.

Eksplosioner rystede State Senior High School 72 i det nordlige Jakarta under fredagsbønnen i sidste uge, hvilket efterlod cirka 96 mennesker såret med forbrændinger, høreskader og granatsplinter.

En studerende, der angiveligt var involveret i hændelsen, blev indlagt på hospitalet til operation.

Efter hændelsen beordrede den indonesiske præsident Prabowo Subianto sit kabinet til at undersøge begrænsningen af voldelige videospil, hvor regeringsembedsmænd specifikt citerede titler som PUBG som potentielle syndere i normaliseringen af aggressiv adfærd.

Embedsmænd har kædet undersøgelsen sammen med bekymringer om, at skydespil får vold til at fremstå acceptabel for unge mennesker, selvom hændelsen også har udløst debat om mobning og sociale medier som medvirkende faktorer til ungdomsvold i landet.

Forståelse af regeringens pres for restriktioner for videospil

Indonesiens statssekretær Prasetyo Hadi forklarede regeringens ræsonnement uden at uddybe specifikke restriktioner, der endnu er blevet overvejet.

PUBG: Battlegrounds, en sydkoreansk battle royale-titel udviklet af Krafton og enormt populær i Indonesien gennem sin mobilversion, dukkede op som det primære mål.

Regeringen begrænser dog ikke sit fokus til en enkelt titel. Embedsmænd har tidligere markeret Roblox i august midt i bredere bekymringer om voldeligt og upassende indhold rettet mod børn.

Jakartas guvernør Pramono Anung Wibowo kastede sin fulde støtte bag det føderale initiativ.

Provinsregeringen indikerede, at den ville bakke op om enhver politik, som centralregeringen indførte for at forhindre lignende hændelser.

Denne koordinerede reaktion afspejler en alvorlig bekymring, der strækker sig ud over den umiddelbare tragedie til det, som politikerne opfatter som et systemisk problem med digitale platforme og unges adfærd.

Stigende voldstendenser og unges spilkultur

Indonesien står ved lidt af et vendepunkt lige nu.

Et stigende antal unge mennesker bliver afhængige af spil, og ikke altid på en sund måde.

Nyere forskning siger, at omkring 30 % af indonesiske teenagere viser tegn på spilforstyrrelse, og mere end 80 % af eleverne indrømmer, at de spiller voldelige onlinespil.

Det er en masse eksponering for digitale shootouts og kamparenaer.

Eksperter har advaret om dette i et stykke tid. De har fundet ud af, at jo mere tid unge mennesker bruger på at spille voldelige spil, jo mere sandsynligt er det, at de udviser aggressiv adfærd.

Faktisk viste en undersøgelse af 162 studerende, at omkring to tredjedele af dem, der spillede voldelige spil regelmæssigt, også viste tegn på aggression.

Tankegangen bag det? Social læringsteori, dybest set, når børn ser vold igen og igen, selv i en virtuel verden, kan det begynde at føles som en normal måde at håndtere problemer på.

Men sandheden er, at det ikke er sort og hvidt. Nogle undersøgelser forbinder tydeligt spil og aggression, mens andre siger, at beviserne bare ikke stemmer.

Der er stadig en masse debat blandt forskere verden over om, hvorvidt voldelige spil faktisk fører til vold i den virkelige verden.

Hvad der er mindre kontroversielt er spørgsmålet om spilafhængighed. Verdenssundhedsorganisationen anerkender det nu som en psykisk lidelse.

Og i Indonesien siger lokale forskere, at omkring en ud af fire spillere kæmper med psykiske problemer forbundet med voldeligt eller seksualiseret spilindhold.

Så mens Indonesien står over for denne nye bølge af bekymring, især efter skoleeksplosionen i Jakarta, er regeringen under pres for at gøre noget.

Men det er vanskeligt. På den ene side er der et reelt behov for at beskytte unges mentale sundhed og holde skolerne sikre.

På den anden side er spil en stor del af det moderne liv her, da over 50 millioner indonesere spiller online spil.