Kenaikan harga PS5 jadi titik tekanan bagi industri permainan: apa seterusnya?

Kenaikan harga PS5 jadi titik tekanan bagi industri permainan: apa seterusnya?
Ananthu C U
29 Mac 2026, 14:53 PTG
  • Kenaikan harga PS5 Sony mencerminkan kekurangan cip memori yang dipacu permintaan AI.
  • Harga konsol yang meningkat berisiko melambatkan permintaan dalam seluruh industri permainan.
  • Syarikat permainan beralih kepada perisian apabila margin perkakasan tertekan.

Industri permainan video global memasuki fasa penyesuaian semula selepas Sony menaikkan harga konsol PlayStation 5 unggulnya buat kali kedua dalam kurang setahun, menekankan tekanan kos yang meningkat berkaitan kekurangan cip memori dan ketegangan rantaian bekalan.

Langkah itu, yang menaikkan harga di US sehingga $100 bermula April 2, menonjolkan bagaimana perlumbaan membina infrastruktur kecerdasan buatan mengubah ekonomi elektronik pengguna.

Pengeluar memori mengutamakan cip pusat data bermargin lebih tinggi, mengetatkan bekalan untuk perkakasan permainan dan memaksa syarikat menyemak semula strategi harga.

Tekanan kos merebak ke seluruh industri

Keputusan Sony mencerminkan peralihan yang lebih meluas dalam landskap semikonduktor.

Permintaan yang melonjak untuk perkakasan berkaitan AI telah menaikkan harga memori dengan ketara, mengakibatkan tekanan kepada pembuat konsol yang bergantung kepada komponen ini.

“Kami sedar bahawa perubahan harga memberi kesan kepada komuniti kami, dan selepas penilaian rapi, kami mendapati ini langkah yang perlu untuk memastikan kami dapat terus menyampaikan pengalaman permainan yang inovatif dan berkualiti tinggi kepada pemain di seluruh dunia,” kata Sony dalam satu catatan blog.

Margin perkakasan syarikat sudah pun berada di bawah tekanan, dan penganalisis berkata tamatnya perjanjian harga komponen yang menguntungkan mungkin mempercepat keperluan untuk pelarasan harga.

“Kemungkinan besar Sony mempunyai perlindungan harga untuk komponennya untuk tempoh tertentu dan ini mungkin telah berakhir,” kata Piers Harding-Rolls dari Ampere Analysis dalam laporan CNBC.

“Tanpa tanda harga akan menurun ... Sony telah membuat langkah untuk melindungi margin perkakasan yang nipis. Tidak menghairankan sekiranya Microsoft dan Nintendo mengikuti langkah yang sama dalam masa terdekat.”

Implikasinya melangkaui Sony.

Microsoft telahpun menaikkan harga untuk konsol Xboxnya sepanjang tahun lalu, manakala Nintendo bergelut dengan tekanan kos yang serupa, walaupun setakat ini mengekalkan harga bagi platform barunya Switch 2.

Risiko permintaan timbul apabila harga meningkat

Harga konsol yang lebih tinggi berisiko merencatkan permintaan pada masa industri sudah menunjukkan tanda-tanda kelembapan.

Sony melaporkan penurunan jualan PlayStation 5 sebanyak 16% tahun ke tahun kepada 8 juta unit dalam suku percutian utama October-December, menunjukkan selera pengguna yang lebih lemah.

Kesan berganda itu semakin kelihatan di seluruh ekosistem.

Epic Games, pembuat Fortnite, menyatakan jualan konsol yang lembap antara sebab keputusan terbarunya untuk memotong 1,000 pekerjaan.

Pada masa yang sama, Nintendo sedang menyesuaikan rancangan pengeluaran untuk konsol Switch 2 sebanyak 30% selepas permintaan tidak mencapai jangkaan di pasaran utama seperti Amerika Syarikat.

Syarikat tersebut mengurangkan output dalam jangka terdekat, memberikan isyarat berhati-hati mengenai kekuatan permintaan pengguna walaupun pelancaran permainan baru cuba mengekalkan minat.

Kos perkakasan yang meningkat mungkin akan menyukarkan lagi prospek.

Penganalisis memberi amaran bahawa harga yang lebih tinggi mungkin melambatkan kadar penerimaan, terutamanya bagi konsol baharu yang masih pada peringkat awal kitar hayat mereka.

Bagi syarikat yang bergantung kepada pangkalan pemasangan yang berkembang untuk memacu pendapatan perisian dan perkhidmatan, ini menimbulkan cabaran strategik.

Peralihan strategik ke arah perisian dan perkhidmatan

Apabila margin perkakasan tertekan, syarikat permainan kemungkinan akan memperkukuh fokus pada segmen bermargin lebih tinggi seperti perisian, langganan, dan perkhidmatan rangkaian.

Sony telahpun menunjukkan bahawa ia bertujuan mengurangkan impak kenaikan kos komponen dengan memonetkan pangkalan pengguna sedia ada dan mengembangkan aliran pendapatan digital.

Pendekatan ini mencerminkan trend industri yang lebih luas, di mana pendapatan berulang daripada permainan dan perkhidmatan dalam talian memainkan peranan yang semakin penting dalam keuntungan.

Sementara itu, dinamik sisi bekalan kekal tidak menentu. Eksekutif Sony mengakui cabaran memperoleh bekalan memori yang mencukupi, walaupun mereka berusaha berunding dengan pembekal untuk memenuhi permintaan.

“Berkaitan memastikan bekalan memori, kami sudah berada pada kedudukan untuk mendapatkan kuantiti minimum yang diperlukan untuk mengurus musim jualan penghujung tahun fiskal akan datang,” kata Ketua Pegawai Kewangan Sony, Lin Tao.

“Ke hadapan, kami bercadang untuk terus berunding dengan pelbagai pembekal bagi memastikan bekalan mencukupi untuk memenuhi permintaan pelanggan kami.”

Risiko geopolitik, termasuk ketegangan di Timur Tengah, boleh menambah tekanan lagi dengan menaikkan kos dan mengganggu logistik, memburukkan kesan pasaran komponen yang sudah ketat.

Untuk sekarang, kenaikan harga Sony mungkin berfungsi sebagai petunjuk bagi industri.

Dengan kos input meningkat dan permintaan menunjukkan tanda-tanda keletihan, syarikat permainan nampaknya memasuki fasa di mana kuasa penetapan harga, kawalan kos, dan pendiversifan di luar perkakasan akan menentukan peringkat pertumbuhan seterusnya.