Hamster Kombat, Catizen, DOGS en Notcoin worden ruw wakker geschud

Hamster Kombat, Catizen, DOGS en Notcoin worden ruw wakker geschud
Crispus Nyaga
02 okt 2024, 05:09 A.M.
  • Tap-to-earn is dit jaar een van de snelst groeiende sectoren geworden.
  • Hamster Kombat en Catizen hebben wereldwijd miljoenen gebruikers.
  • Hun tokens zijn flink in waarde gedaald na hun airdrops.

De grootste tap-to-earn-spellen zijn van een koude kermis thuisgekomen, omdat hun tokens een sterke daling lieten zien.

Catizen, een van de grootste Telegram-games, is gekelderd van een hoogtepunt van $1,1500 naar $0,4565. Daarmee is de marktkapitalisatie gestegen naar meer dan $139 miljoen en de volledig verwaterde waardering (FDV) naar meer dan $400 miljoen.

Ook Notcoin (NOT), het eerste Telegram tap-to-earn spel, is met 74% gedaald. Daarmee daalde de waarde van Notcoin van ruim 2,5 miljard dollar naar 770 miljoen dollar.

Onlangs is Hamster Kombat, de grootste speler in de industrie, elke dag gedaald sinds de airdrop vorige week. Hierdoor is de marktkapitalisatie gedaald van meer dan $ 600 miljoen naar $ 300 miljoen, terwijl de FDV is gedaald tot $ 465 miljoen.

Andere populaire tap-tokens zoals DOGS en Pixelverse zijn sinds hun notering allemaal flink gedaald.

Wat houdt de 'tap-to-earn'-industrie van Telegram in?

Tap-to-earn-games zoals Notcoin, Hamster Kombat, DOGS en Catizen behoren tot de snelste games in de crypto-industrie.

Deze spellen lossen de belangrijkste uitdaging op voor traditionele 'play-to-earn'-spelers, zoals Axie Infinity, Decentraland, Sandbox en Gala Games.

De traditionele games waren voor veel mensen relatief onbereikbaar omdat je een computer en een online wallet nodig had om ze te krijgen. Hun gameplay was ook relatief moeilijk voor de meeste mensen.

Telegram-games zijn daarentegen eenvoudigere mini-applicaties die in de applicatie zelf zijn ondergebracht. Hierdoor zijn ze voor de meeste mensen toegankelijk, zelfs voor mensen met een goedkope smartphone.

Hun gameplay is ook eenvoudig, aangezien je alleen maar op een knop hoeft te drukken om tokens te verzamelen. Mensen verdienen ook meer tokens door simpele activiteiten te doen, zoals het bekijken van hun video's, het volgen van hun social media-accounts en het beantwoorden van een aantal taken.

Het doel is om zoveel mogelijk tokens te verzamelen en deze vervolgens om te zetten in fiatgeld wanneer de airdrop plaatsvindt.

Deze games zijn dit jaar enorm populair geworden, met Hamster Kombat dat in minder dan zes maanden meer dan 300 miljoen gebruikers heeft gekregen. Het YouTube-kanaal heeft meer dan 37,5 miljoen abonnees, terwijl de X-pagina meer dan 14 miljoen volgers heeft.

PixelTap heeft meer dan 75 miljoen spelers, terwijl TapSwap, Blum, DOGS en Notcoin meer dan 45 miljoen gebruikers hebben. Andere populaire namen in het Telegram-ecosysteem zoals Gamee, Goats, Lost Dogs en Cat Gold Miner hebben meer dan 7,7 miljoen gebruikers toegevoegd.

Deze games zijn om verschillende redenen enorm populair geworden. Ten eerste is Telegram een enorm populair social media netwerk met meer dan 950 miljoen gebruikers, waardoor deze games makkelijk te gebruiken zijn.

Ten tweede zijn het allemaal makkelijk te spelen games, wat betekent dat gebruikers binnen een paar stappen tokens kunnen verzamelen. Ten derde is er de mogelijkheid om een moord te plegen wanneer de netwerken hun airdrops lanceren.

Waarom Hamster Kombat, Notcoin, DOGS en Catizen zijn gedaald

Er zijn verschillende redenen waarom deze tap-to-earn-spellen hun succes in de game-industrie niet hebben vertaald naar de crypto-industrie.

Ten eerste, en om eerlijk te zijn, zijn de meeste recent gelanceerde airdrops niet succesvol geweest. Bijvoorbeeld, Wormhole, ZkSync, Bitcoin Dogs en EigenLayer zijn dit jaar allemaal flink gedaald.

Ten tweede zijn deze tokens gecrasht omdat veel mensen die ze hadden verzameld voor hun airdrops ze hebben verkocht. Recente data laat zien dat de meeste Hamster Kombat-spelers de HMSTR-tokens hebben verkocht om te profiteren van de huidige liquiditeit. Hetzelfde is gebeurd met andere tokens.

Ten derde zijn er zorgen over toekomstige verwateringen, aangezien er maar een handvol tokens is vrijgegeven. De maximale voorraad van Hamster is gemaximaliseerd op 100 miljard, en er zijn er maar 64,3 miljard vrijgegeven. Dit betekent dat bestaande houders in de toekomst te maken zullen krijgen met aanzienlijke verwatering.

Catizen heeft een maximale voorraad van 1 miljard CATI, terwijl er slechts 305 miljoen van in omloop zijn. Op dezelfde manier heeft DOGS een maximum van 550 miljard tokens en een circulerende voorraad van 516 miljoen.

Notcoin is de enige die alle tokens heeft ontgrendeld, wat betekent dat de waarde van houders niet zal worden verwaterd.

Lessen uit play-to-earn

Tap-to-earn-tokens zijn in waarde gedaald, omdat investeerders lering trekken uit de play-to-earn-tokens die in 2021 enorm populair werden.

De meesten van hen zijn de afgelopen jaren allemaal gekelderd. Decentraland en Axie Infinity hebben hun marktkapitalisatie zien crashen van meer dan $ 8 miljard in 2021 naar minder dan $ 800 miljoen vandaag.

Deze daling vond plaats vanwege de zwakke activiteit in hun games, waarbij sommige van hen minder dan 2.000 maandelijks actieve gebruikers hebben. Deze gebruikers worden meestal betaald in hun respectievelijke tokens, die zijn gecrasht, waardoor de prikkel voor mensen om te spelen is verminderd.

Er zijn ook zorgen over wat er gaat gebeuren nu de tokens Hamster Kombat, Catizen, DOGS en Notcoin zijn gelanceerd.

Analisten verwachten dat deze netwerken in de toekomst een zwakke groei zullen blijven zien, aangezien gamers de volgende grote netwerken verkennen. De ineenstorting van tap-to-earn-tokens roept vragen op over wat we kunnen verwachten wanneer Pi Network in 2025 zijn airdrop lanceert. De meeste experts geloven dat Pi ook zal dalen, aangezien mensen hun munten in contanten zullen omzetten.