Hamster Kombat, Catizen, DOGS, Notcoin møter en frekk oppvåkning
- Tap-to-earn har blitt en av de raskest voksende bransjene i år.
- Hamster Kombat og Catizen har millioner av brukere globalt.
- Tokenene deres har krasjet hardt etter luftdråpene deres.
De største tap-to-earn-spillene har møtt en frekk oppvåkning ettersom tokens deres fortsatte sin sterke nedadgående trend.
Catizen, et av de største Telegram-spillene, har krasjet fra $1,1500 til $0,4565, noe som bringer markedsverdien til over $139 millioner og dens fullt utvannede verdivurdering (FDV) til over $400 millioner.
Tilsvarende har Notcoin (NOT), det første Telegram tap-to-earn-spillet falt med 74 %, og senket verdien fra over 2,5 milliarder dollar til 770 millioner dollar.
Senest har Hamster Kombat, den største aktøren i bransjen, falt for hver dag siden luftdropp forrige uke. I dette har markedsverdien falt fra over 600 millioner dollar til 300 millioner dollar, mens FDV har falt til 465 millioner dollar.
Andre populære tap-to-earn-tokens som DOGS og Pixelverse har alle krasjet hardt siden oppføringene deres.
Hva er Telegrams tap-to-earn-industri?
Tap-to-earn-spill som Notcoin, Hamster Kombat, DOGS og Catizen har blitt noen av de raskeste spillene i kryptoindustrien.
Disse spillene løser nøkkelutfordringen med tradisjonelle spill-å-tjene-spillere som Axie Infinity, Decentraland, Sandbox og Gala Games.
De tradisjonelle spillene var relativt utilgjengelige for mange fordi man trengte en datamaskin og en nettlommebok for å få dem. Spillingen deres var også relativt vanskelig for de fleste.
Telegram-spill, derimot, er enklere miniapplikasjoner som er plassert i applikasjonen, noe som gjør dem tilgjengelige for de fleste, også de med smarttelefoner med lavpris.
Spillet deres er også enkelt siden man bare trenger å trykke på en knapp for å samle tokens. Folk får også flere tokens ved å gjøre enkle aktiviteter som å se videoene deres, følge sosiale mediekontoer og svare på noen oppgaver.
Målet er å akkumulere så mange tokens som mulig og deretter konvertere dem til fiat-valutaer når deres airdrop skjer.
Disse spillene har blitt svært populære i år, med Hamster Kombat som har fått over 300 millioner brukere på mindre enn seks måneder. YouTube-kanalen har over 37,5 millioner abonnenter, mens X-siden har over 14 millioner følgere.
PixelTap har over 75 millioner spillere, mens TapSwap, Blum, DOGS og Notcoin har over 45 millioner brukere. Andre populære navn i Telegram-økosystemet som Gamee, Goats, Lost Dogs og Cat Gold Miner har lagt til mer enn 7,7 millioner brukere.
Disse spillene har blitt svært populære av flere grunner. For det første er Telegram et svært populært sosialt medienettverk med over 950 millioner brukere, noe som gjør disse spillene enkle å bruke.
For det andre er de alle spill som er enkle å spille, noe som betyr at brukere kan samle tokens i løpet av noen få trinn. For det tredje, deres er potensialet for å gjøre et drap når nettverkene lanserer sine airdrops.
Hvorfor Hamster Kombat, Notcoin, DOGS og Catizen har falt
Det er flere grunner til at disse tap-to-earn-spillene ikke har oversatt suksessen i spillindustrien til kryptoindustrien.
For det første, og for å være rettferdig, har de fleste av de nylig lanserte airdropsene ikke vært vellykkede. For eksempel har Wormhole, ZkSync, Bitcoin Dogs og EigenLayer alle falt kraftig i år.
For det andre har disse tokenene krasjet like mange som samlet dem før luftdroppene deres solgte dem. Nyere data viser at de fleste av Hamster Kombats spillere har solgt HMSTR-tokenene for å dra nytte av den nåværende likviditeten. Det samme har skjedd på andre tokens.
For det tredje er det bekymringer for fremtidige fortynninger siden bare en håndfull tokens ble utgitt. Hamsters maksimale forsyning er begrenset til 100 milliarder, og bare 64,3 milliarder er frigitt. Dette betyr at eksisterende innehavere vil oppleve betydelig fortynning i fremtiden.
Catizen har en maksimal forsyning på 1 milliard CATI, mens bare 305 millioner av dem er i omløp. Tilsvarende har DOGS maksimalt 550 milliarder tokens og en sirkulerende forsyning på 516 millioner.
Notcoin er den eneste som har låst opp alle tokens, noe som betyr at innehavere ikke vil bli utvannet.
Leksjoner fra play-to-earn
Tap-to-earn tokens har stupt etter hvert som investorer tar en leksjon fra play-to-earn tokens som ble svært populære i 2021.
De fleste av dem har alle stupt de siste årene. Decentraland og Axie Infinity har hatt markedsverdien krasjet fra over 8 milliarder dollar i 2021 til under 800 millioner dollar i dag.
Denne nedgangen skjedde på grunn av den svake aktiviteten i spillene deres, med noen av dem som har mindre enn 2000 månedlige aktive brukere. Disse brukerne blir vanligvis betalt med sine respektive tokens, som har krasjet, noe som reduserer insentivet for folk til å spille.
På samme måte er det bekymringer for hva som vil skje nå som Hamster Kombat, Catizen, DOGS og Notcoin tokens har blitt lansert.
Analytikere forventer at disse nettverkene vil fortsette å se svak vekst i fremtiden når spillere utforsker de neste store. Kollapsen av tap-to-earn-tokens reiser spørsmål om hva du kan forvente når Pi Network lanserer sin airdrop i 2025. De fleste eksperter tror at Pi også vil falle når folk konverterer myntene sine til kontanter.
Asiatiske aksjer stiger: Hang Seng, Kospi og Nikkei 225 på håp om USA–Iran-avtale
Nikkei 225 og Kospi stiger kraftig etter fall i japanske og koreanske obligasjonsrenter
Xi tok imot Trump og Putin — viste hvor Kinas innflytelse ligger
Zimbabwe ZiG: Gullstøttet valuta holder seg stabil til tross for risiko
Nifty 50 i fare etter kraftig økning i indiske renter og rupi-kollaps
Ingen resultater funnet
Laster artikler...
Failed to load articles. Please try again.