Hamster Kombat (HMSTR) har gått ned over 76 % siden lanseringen ettersom brukere skifter til Paws

Hamster Kombat (HMSTR) har gått ned over 76 % siden lanseringen ettersom brukere skifter til Paws
Rony Roy
05. nov. 2024, 19:05 P.M.
  • HMSTR-prisen krasjer når spillere avslutter Telegram-minispillet.
  • Beregninger tyder på at tapene kan fortsette.
  • På pressetidspunktet var tokenet ned over 68 % siden det begynte å handle.

Hamster Kombats token har falt 76 % siden det virale telegramklikkerspillet sendte millioner av tokens til spillerne sine.

HMSTR nådde et rekordlavt nivå på 0,00228 dollar den 3. november, i henhold til CoinGecko-data, og selv om det siden har gått tilbake til 0,0024 dollar, er tokenet fortsatt nede med over 47 % de siste 30 dagene.

Dårlig nettverksengasjement og en minkende brukerbase er hovedårsakene bak denne langvarige nedtrenden som begynte dagen etter at tokenet ble sendt til publikum.

Til å begynne med fikk Hamster Kombat trekkraft som et minispill på The Open Network (TON) og Telegrams private meldingsapp, og gjorde sammenligninger med andre populære prosjekter som Notcoin (NOT).

Under førlanseringsfasen var Hamster Kombat et av de raskest voksende Telegram-minispillene som tiltrakk seg over 150 millioner brukere til den offisielle plattformen til tross for forsinkelser i oppføringen av tokenet.

HMSTR sliter etter tokengenereringshendelse

HMSTR airdrop var en av de mest etterlengtede hendelsene i år, med mer enn 300 millioner brukere som engasjerte seg i tap-to-earn-spillet på topp.

Av disse oppfylte omtrent 131 millioner brukere kvalifikasjonskravene for å kreve, en nyhet som ikke ble godt mottatt av fellesskapet ettersom mange brukere hevdet at de feilaktig ble diskvalifisert.

Tallet utgjorde bare 43% av spillets brukerbase.

Men når tokenene ble distribuert, ble spillernes frustrasjon forsterket ettersom brukerne bemerket at belønningene deres var minimale – ofte verdsatt til $10 eller mindre selv etter måneder med spilletid – noe som førte til at noen merket luftdroppet som "støv".

Bare en dag etter lansering falt prisen på HMSTR omtrent 50 % da spillere skyndte seg å likvidere det de hadde tjent.

Dette siste prisfallet faller sammen med rapporter om at Hamster Kombats brukerbase har falt betydelig, og falt fra 300 millioner spillere i august til bare 41 millioner aktive brukere.

Data fra analyseplattformen IntoTheBlock bekrefter denne utviklingen ettersom prosjektets aktive adresser også har fått en massiv hit.

Rett etter spillets tokengenereringsarrangement 26. september nådde aktive adresser på plattformen en topp på rundt 772 330 27. september.

Siden den gang har tallet falt med mer enn 38 % ved pressetid.

Videre tok minispilltokenets aktive adresseforholdsdiagram, som er en beregning for å måle antall HMSTR-holdeadresser, også et dykk til et lavpunkt i 30 dager på litt over 0,34 % aktive brukere 5. november.

Markedskommentatorer mener at den betydelige nedgangen i HMSTRs brukerbase og dens fallende pris kan føre til at kryptobørser som Binance, som har notert tokenet, vurderer å fjerne den på grunn av inaktivitet og lave handelsvolum.

I mellomtiden kan dette også bety flere tap for HMSTR-innehavere ettersom flere brukere avvikler beholdningene sine.

Til tross for den svake ytelsen, forble samfunnsfølelsen på CoinMarketCap bullish.

Tokenet var også den tredje største Telegram-appen med en markedsverdi på over 157,7 millioner dollar, selv om den var betydelig under nivåene ved lanseringen.

Brukere strømmer til Paws

Mens Hamster Kombat slet med lav brukeraktivitet, så en nylig lansert konkurrent kalt Paws sin brukerbase stige til rekordtall.

Det har gått bare åtte dager siden lanseringen og spillet har allerede en brukerbase på over 20,5 millioner.

Spillet har en tilnærming som ligner på Hamster Kombat, og belønner spillere med PAWS-tokenet for å fullføre grunnleggende oppgaver, og alderen på Telegram-kontoene deres.

Prosjektets telegramgruppe hadde over 9,4 millioner abonnenter mens X-kontoen skrøt av over 1,1 millioner følgere.

Brukere venter nå på token-lanseringsarrangementet mens de fortsetter å samle inn tokens i spillet, mens prosjektet allerede antyder kommende utviklinger.

I likhet med mange av sine forgjengere, kan Paws imidlertid også møte en lignende skjebne hvis den ikke klarer å beholde brukerne, siden det er ganske tydelig at det å fullføre grunnleggende oppgaver ikke er nok til å holde spillerne engasjert, ettersom brukere vanligvis ser ut til å tjene på luftdroppene. og gå videre til neste store ting.

Dogs, et telegramspill som deler en henvisningsbasert modell som er identisk med Paws, så tokenprisen stupe etter lanseringen.

På pressetidspunktet var tokenet ned over 68% siden det begynte å handle.

Andre Telegram-spill som Catizen og Notcoin har også lidd lignende tap.