Un box office de 60 de milioane de dolari în SUA pentru filmul sud-coreean semnalează o nouă eră pentru AI

Un box office de 60 de milioane de dolari în SUA pentru filmul sud-coreean semnalează o nouă eră pentru AI
Diya Poddar
13 oct. 2025, 11:01 A.M.
  • Filmul a costat 25 de milioane de dolari, mult sub bugetele tipice de la Hollywood.
  • Mofac Studios a obținut o nouă finanțare AI de 4,3 milioane de dolari de la Altos Ventures.
  • Mofac Studios a obținut o nouă finanțare AI de 4,3 milioane de dolari de la Altos Ventures.

Când industria cinematografică din Coreea de Sud, afectată de pandemie, părea încolțită de scăderea vânzărilor de box office și de creșterea bugetelor, o renaștere neașteptată a venit prin tehnologie.

Bloomberg raportează că King of Kings – un film de animație cu buget modest produs de Mofac Studios din Seul – a sfidat toate șansele pentru a deveni un succes global.

Lansat în SUA în jurul Paștelui, filmul a avut încasări de 60 de milioane de dolari la box office-ul american și acum este pregătit să depășească 100 de milioane de dolari în întreaga lume până la Crăciun.

Ceea ce face ca triumful său să fie remarcabil nu sunt doar câștigurile, ci și modul în care inteligența artificială remodelează procesul de producție și egalizează terenul de joc pentru studiourile mai mici.

Filmarea bazată pe inteligență artificială își propune să reducă timpul și costurile

Mofac Studios, condus de regizorul veteran de efecte vizuale Jang Seong-ho, a produs King of Kings – o adaptare a The Life of Our Lord de Charles Dickens – pentru doar 25 de milioane de dolari, o fracțiune din bugetele tipice de la Hollywood.

Distribuția vocală în limba engleză a filmului i-a inclus pe Kenneth Branagh, Oscar Isaac și Uma Thurman, ceea ce l-a ajutat să capteze atenția globală și să depășească Parasite ca cea mai de succes lansare din Coreea de Sud în SUA.

Acum, Mofac își îndreaptă atenția către AI. Susținut de o finanțare de 6 miliarde de woni de la Altos Ventures, studioul construiește servere interne și dezvoltă instrumente de producție asistate de inteligență artificială folosind Unreal Engine de la Epic Games.

Scopul este de a reduce la jumătate timpul și costurile de producție prin automatizarea designului vizual, a randării și a generării scenelor, permițând uneia sau două persoane să realizeze ceea ce cândva era nevoie de sute.

Studiourile coreene se întrec pentru a adopta AI pe fondul recuperării lente

Trecerea la AI se răspândește rapid în industria cinematografică sud-coreeană, care s-a confruntat cu una dintre cele mai slabe recuperări de la pandemie.

Numărul de lansări de filme noi a scăzut cu mai mult de jumătate în comparație cu vârfurile pre-Covid, împingând studiourile să exploreze modalități de a eficientiza producția.

Meditation with a Pencil, un alt studio din Seul, folosește instrumente AI pentru a reface clasicul A Better Tomorrow din Hong Kong în formă animată.

Galaxy Corp., cunoscută pentru gestionarea starului Parasite, Song Kang-ho și a iconului K-pop G-Dragon, colaborează cu SKAI Intelligence și platforma Omniverse a Nvidia pentru a crea personaje și conținut virtual bazat pe inteligență artificială.

Între timp, Hive Media Corp., producătorul din spatele 12.12: The Day, testează inteligența artificială atât în format de animație, cât și în format live-action.

Inițiativele lor coincid cu noul sprijin guvernamental: oficialii au promis finanțare suplimentară pentru animația bazată pe inteligență artificială, cu un fond dedicat planificat pentru extinderea proiectelor de film bazate pe tehnologie.

Asia îmbrățișează AI în timp ce Hollywood-ul își dezbate limitele

În timp ce utilizarea AI în cinema rămâne controversată în SUA – unde dezbaterile în curs se concentrează pe drepturile creative și siguranța locului de muncă – cineaștii asiatici se mișcă mai repede pentru a integra aceste instrumente.

De la Sora de la OpenAI la Kuaishou Kling AI din China, sistemele de generare video care pot crea clipuri realiste în câteva secunde câștigă teren în întreaga regiune.

Pentru mulți producători coreeni, tehnologia oferă o strategie de supraviețuire pe o piață constrânsă de costurile ridicate de producție și de cererea limitată post-pandemie.

Instrumentele AI promit fluxuri de lucru mai scurte și nevoi reduse de forță de muncă, creând oportunități pentru studiourile care nu au finanțare la scară hollywoodiană, dar care își propun totuși să producă filme competitive la nivel global.

Cu toate acestea, îngrijorările persistă. Figurile din industrie avertizează că adoptarea rapidă ar putea înlocui lucrătorii creativi și ar putea modifica limbajul vizual al cinematografiei.

Potrivit Bloomberg, regizorul Park Chan-wook, cunoscut pentru Old Boy, și-a exprimat temerile în timpul Festivalului Internațional de Film de la Busan că automatizarea ar putea "lua multe locuri de muncă și ar putea schimba fundamental estetica filmului".

Ascensiunea unui studio mic semnalează un nou echilibru de putere

Echipa de cinci persoane King of Kings a lui Jang s-a bazat foarte mult pe tehnologia de captare a mișcării, demonstrând cum resursele limitate pot oferi în continuare rezultate la nivel de blockbuster.

Succesul sugerează că viitoarele producții sud-coreene ar putea depinde mai puțin de scară și mai mult de agilitatea tehnologică.

Dacă Mofac își atinge obiectivul de a produce un lungmetraj și un serial în fiecare an prin fluxuri de lucru asistate de inteligență artificială, ar putea redefini poziția Coreei de Sud în cinematografia globală – transformând-o dintr-un exportator de hituri de artă într-un producător competitiv de filme de animație mainstream.

Ascensiunea King of Kings marchează nu numai o victorie de box office, ci și începutul unei ere în care studiourile sud-coreene folosesc inteligența artificială pentru a rivaliza cu cele mai mari industrii cinematografice din lume în ceea ce privește viteza, eficiența și acoperirea creativă.