Roblox Corporation (RBLX) rapporterer bedre end forventet tab og 37 % netto kontantstigning i første kvartals indtjening

Roblox Corporation (RBLX) rapporterer bedre end forventet tab og 37 % netto kontantstigning i første kvartals indtjening
Katya Stead
09. maj 2024, 14:26 PM
  • Spilleplatformsgiganten Roblox Corporation (RBLX) rapporterede sine økonomiske resultater for første kvartal 2024 i dag.
  • Øjnene var rettet mod det indflydelsesrige selskab, efter Roblox' annoncerede hensigt om at få fat i flere voksne publikummer.
  • Investorerne var dog mest nysgerrige efter at se, om virksomheden kunne mindske sine konsoliderede nettotab – det gjorde den.

I dag offentliggjorde den globale onlinespilplatform Roblox Corporation sine finansielle resultater for 1. kvartal 2024, før de amerikanske markeder åbnede.

Som en af de mest udbredte spilplatforme i USA, og en af de mest aggressivt voksende på verdensplan, har Roblox et enormt potentiale – og investorspænding – bygget op til 2024-året.

Roblox har tidligere annonceret sine intentioner om at trænge ind på andre demografiske og ældre markeder end de tweens, det normalt forbindes med, med henvisning til en storstilet netværks- og datingplatformskapacitet, som den er ved at opbygge – hvilket kan betyde et massivt uudnyttet potentiale.

Også 'Robux', Roblox' virtuelle valutasystem i spillet, fortsætter med at rumme et massivt potentiale for købsstrømme i spillet for virksomheden og være en svøbe for forældres tegnebøger overalt.

Det økonomiske resultat i dag

Roblox Corporation rapporterede, at nettotab, der kan henføres til almindelige aktionærer, var $270,6 millioner, mens det konsoliderede nettotab var $271,9 millioner.

Omsætningen var dog på 801,3 millioner dollars, en stigning på 22% i forhold til året før.

Dette skyldtes delvist, at den gennemsnitlige daglige aktive bruger var 77,7 millioner, en stigning på 17 % i forhold til året før.

Måske mest opmuntrende var Roblox' nettolikvider og likvider leveret af driftsaktiviteter $238,9 millioner, en stigning på 37% år-over-år, mens frie pengestrømme var $191,1 millioner, en stigning på 133% siden Q1 2023.

I mellemtiden rapporterede selskabet også justeret EBITDA med et tab på $6,9 millioner.

Forventninger forud for indtjening

I dette kvartal håbede analytikerne meget på at se en reduktion af de nettotab, som Roblox har oplevet indtil nu, og var optimistiske med stigende indtægter på omkring $930 millioner.

Så er der Roblox' egne forventninger. I sin udgivelse af resultater for 4. kvartal 2023 gav Roblox følgende vejledning for 1. kvartal 2024:

Tidligere resultater: en sammenligning

Roblox rapporterede et nettotab på over $323 millioner sidste kvartal, på trods af ellers opmuntrende tal som en massiv stigning i brugere og vedvarende loyalitet fra eksisterende, plus en stigning på 30% i omsætningen i Q4.

Sammenlignet med disse økonomiske resultater for 1. kvartal 2023 var kvartalet på mange måder bedre end forventet.

De økonomiske resultater for 1. kvartal 2023 var :

I mellemtiden havde det foregående kvartal (4. kvartal 2023) følgende resultater: