Electronic Arts (EA)
Nasdaq Markt geschlossen
Electronic Arts Inc. ist ein großer globaler Publisher und Entwickler von Videospielen und vor allem für Sporttitel sowie groß angelegte Entertainment-Franchises bekannt, die auf Konsolen, PCs und Mobilgeräten gespielt werden. Die EA-Sports-Sparte steht im Zentrum der Unternehmensidentität, wobei jährliche Veröffentlichungen wie Madden NFL und EA Sports FC wiederkehrende Säulen des Portfolios bilden. EA Sports FC ist der Nachfolger der langjährigen Fußballreihe unter der Marke FIFA, während die Rückkehr des College-Football-Spiels im Jahr 2024 die Präsenz des Unternehmens im nordamerikanischen Sportmarkt ausweitete.
EA besitzt und betreibt außerdem mehrere Nicht-Sport-Franchises mit etablierter Fangemeinde. Apex Legends verschafft dem Unternehmen Zugang zum Markt für kompetitive Free-to-Play-Shooter, Battlefield steht für groß angelegte Multiplayer-Action, und The Sims bleibt eine der bekanntesten Life-Simulation-Marken im Gaming-Bereich. Diese Franchises helfen EA dabei, jährliche Sportveröffentlichungen mit Live-Service-Spielen und Titeln mit längeren Veröffentlichungszyklen auszubalancieren.
Ein prägendes Merkmal des Geschäftsmodells von EA ist die Bedeutung digitaler Umsätze nach der Markteinführung eines Spiels. In-Game-Käufe, herunterladbare Inhalte, Season Pässe und andere Live-Service-Ausgaben machen den Großteil der Erlöse aus, während der Verkauf vollständiger Spiele einen kleineren Anteil stellt. Diese Struktur bietet dem Unternehmen wiederkehrende Umsatzchancen, bindet die Entwicklung aber auch an das Engagement der Spieler und die Gesundheit seiner größten Communities.
EA vertreibt Spiele über große Plattformanbieter, eigene digitale Kanäle und Abonnementdienste wie EA Play. Das Unternehmen konkurriert in einer hitgetriebenen Branche, in der Markenstärke, erfolgreiche Entwicklungsumsetzung und laufende Inhaltsupdates entscheidend sind.
Zuletzt aktualisiert
- Marktkapitalisierung
- 50.9B
- KGV
- 57.39
- KFCV
- 21.91
- KUV
- 6.76
- Unternehmenswert
- 49.52B
- Sektor
- Industrials
- Branche
- Prepackaged Software
- Adresse
- 209 REDWOOD SHORES PARKWAY, REDWOOD CITY, CA, 94065
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Amii Fuels Canada’s AI Momentum as Upper Bound Opens with 53% Growth and 11,000 Global Attendees
Immersive Technology in Gaming Industry Analysis Report 2026: $66.59 Bn Market Opportunities, Trends, Competitive Landscape, Strategies, and Forecasts, 2020-2025, 2025-2030F, 2035F
Halper Sadeh LLC Encourages EA, SHCO, HOUS Shareholders to Contact the Firm to Discuss Their Rights
Halper Sadeh LLC Encourages EA, HI, TRUE, CMA Shareholders to Contact the Firm to Discuss Their Rights
SHAREHOLDER INVESTIGATION: Halper Sadeh LLC Investigates PRO, EA, MRUS on Behalf of Shareholders
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Electronic Arts Investors Face Final Upside Before Company Exits Public Markets
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SHAREHOLDER INVESTIGATION: Halper Sadeh LLC Investigates EA, MRUS, BRY, SMLR on Behalf of Shareholders
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Saudi Arabia Electronic Games Markets, Competition, Forecast & Opportunities, 2030 - Explosive Growth in Mobile Gaming Sector, Smartphones Dominate with 60% Revenue Share
ROSEN, NATIONALLY RECOGNIZED INVESTOR COUNSEL, Encourages The Trade Desk, Inc. Investors to Secure Counsel Before Important Deadline in Securities Class Action – TTD
Electronic Arts Inc. Announcement: If You Have Suffered Losses in Electronic Arts Inc. (NASDAQ: EA), You Are Encouraged to Contact The Rosen Law Firm About Your Rights
Electronic Arts Inc. Announcement: If You Have Suffered Losses in Electronic Arts Inc. (NASDAQ: EA), You Are Encouraged to Contact The Rosen Law Firm About Your Rights
Electronic Arts Inc. Investor News: If You Have Suffered Losses in Electronic Arts Inc. (NASDAQ: EA), You Are Encouraged to Contact The Rosen Law Firm About Your Rights
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Online Gaming Market Forecast Report and Company Analysis 2025-2033 Featuring Activision Blizzard, Apple, Capcom, Electronic Arts, Microsoft, Nintendo, Sony, and Tencent
Electronic Arts Inc. Investor News: If You Have Suffered Losses in Electronic Arts Inc. (NASDAQ: EA), You Are Encouraged to Contact The Rosen Law Firm About Your Rights
Electronic Arts Inc. Announcement: If You Have Suffered Losses in Electronic Arts Inc. (NASDAQ: EA), You Are Encouraged to Contact The Rosen Law Firm About Your Rights
- Marktkapitalisierung
Die Marktkapitalisierung ist der Gesamtwert der Aktien eines Unternehmens, berechnet aus Aktienkurs mal ausstehenden Aktien.
- 50.9B
- Unternehmenswert
Der Unternehmenswert ist der Gesamtwert eines Unternehmens einschließlich Marktkapitalisierung, Schulden und Barmittel.
- 49.52B
- KGV
Das KGV vergleicht den Aktienkurs mit dem Gewinn je Aktie.
- 57.39
- KBV
Das KBV vergleicht den Aktienkurs mit dem Buchwert je Aktie.
- 7.53
- KUV
Das KUV vergleicht den Aktienkurs mit dem Umsatz je Aktie.
- 6.76
- Unternehmenswert / EBITDA
EV/EBITDA misst den Unternehmenswert im Verhältnis zum Ergebnis vor Zinsen, Steuern, Abschreibungen und Amortisation.
- 33.35
- EV / Umsatz
EV/Umsatz misst den Unternehmenswert im Verhältnis zum Gesamtumsatz.
- 6.58
- Gewinn je Aktie
- 3.54
- Dividendenrendite
Die Dividendenrendite zeigt, wie viel ein Unternehmen jährlich an Dividenden im Verhältnis zum Aktienkurs zahlt.
- 0.38%
- KFCV
Das Verhältnis Kurs zu freiem Cashflow vergleicht den Aktienkurs mit dem nach Ausgaben und Investitionen verfügbaren Cash.
- 21.91
- KCV
Das KCV vergleicht den Aktienkurs mit dem aus dem operativen Geschäft erzeugten Cashflow.
- 19.94
- Freier Cashflow
Freier Cashflow ist das nach Betriebskosten und Investitionen verbleibende Bargeld eines Unternehmens.
- 2.32B
- Eigenkapitalrendite
ROE misst, wie effektiv ein Unternehmen Eigenkapital zur Gewinnerzielung einsetzt.
- 13.11%
- Gesamtkapitalrendite
ROA misst, wie effektiv ein Unternehmen Vermögenswerte zur Gewinnerzielung einsetzt.
- 6.76%
- Verschuldung / Eigenkapital
Die Verschuldungsquote vergleicht die Gesamtverschuldung mit dem Eigenkapital.
- 0.22
- Liquidität 1. Grades
Die Current Ratio misst die Fähigkeit, kurzfristige Verbindlichkeiten mit kurzfristigen Vermögenswerten zu decken.
- 1.05
- Liquidität 2. Grades
Die Quick Ratio misst die Fähigkeit, kurzfristige Verbindlichkeiten mit Barmitteln und leicht verfügbaren Vermögenswerten zu decken.
- 1.05
- Barmittel
Die Cash Ratio misst die Fähigkeit, kurzfristige Verbindlichkeiten nur mit Barmitteln und Zahlungsmitteläquivalenten zu decken.
- 0.75
- Ø Volumen
Das Durchschnittsvolumen zeigt die durchschnittliche Anzahl gehandelter Aktien der letzten 30 Handelstage und hilft bei der Liquiditätsbewertung.
- 1.94M
- Fundamental-Snapshot-Preis
Der Fundamental-Snapshot-Preis ist der Aktienkurs, der bei der Berechnung der Finanzkennzahlen verwendet wird.
- 203
Gewinn- und Verlustrechnung
| Position | 2026 Q4 | 2026 Q3 | 2026 Q2 | 2026 Q1 | 2025 Q4 |
|---|---|---|---|---|---|
| Umsatz | 2.12B | 1.9B | 1.84B | 1.67B | 1.9B |
| Bruttogewinn | 1.76B | 1.4B | 1.4B | 1.39B | 1.53B |
| Betriebsergebnis | 564M | 127M | 200M | 271M | 395M |
| Ergebnis vor Abschreibungen | 647M | 206M | 282M | 350M | 477M |
| Nettogewinn | 461M | 88M | 137M | 201M | 254M |
| EPS (unverwässert) | 1.85 | 0.35 | 0.55 | 0.8 | 1 |
| EPS (verwässert) | 1.83 | 0.35 | 0.54 | 0.79 | 0.99 |
Bilanz
| Position | 2026 Q4 | 2026 Q3 | 2026 Q2 | 2026 Q1 | 2025 Q4 |
|---|---|---|---|---|---|
| Gesamtvermögen | 13.13B | 13.28B | 11.85B | 11.7B | 12.37B |
| Gesamtverbindlichkeiten | 6.37B | 7.13B | 5.85B | 5.62B | 5.98B |
| Eigenkapital | 6.76B | 6.15B | 6B | 6.08B | 6.39B |
| Barmittel & Äquivalente | 2.86B | 2.78B | 1.15B | 1.52B | 2.14B |
| Umlaufvermögen | 3.97B | 4.11B | 2.72B | 2.55B | 3.28B |
| Kurzfristige Verbindlichkeiten | 3.8B | 4.44B | 3.24B | 3.04B | 3.46B |
Kapitalflussrechnung
| Position | 2026 Q4 | 2026 Q3 | 2026 Q2 | 2026 Q1 | 2025 Q4 |
|---|---|---|---|---|---|
| Operativer Cashflow | 580M | 1.83B | 130M | 17M | 549M |
| Investitions-Cashflow | -62M | -57M | -68M | -89M | 214M |
| Finanzierungs-Cashflow | -435M | -136M | -429M | -568M | -1.41B |
| Veränderung der Barmittel | 80M | 1.64B | -370M | -618M | -640M |
| Art | Einreichung | Datum | Verknüpfung |
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