A medida que se acerca el lanzamiento de TapSwap, el precio del token TAPS corre el riesgo de aumentar

A medida que se acerca el lanzamiento de TapSwap, el precio del token TAPS corre el riesgo de aumentar
Crispus Nyaga
12 ago 2024, 12:39 P. M.
  • TapSwap ha publicado una actualización sobre su evento de generación de tokens.
  • Los desarrolladores se comprometieron a lanzar el airdrop en el tercer trimestre.
  • Si esta tendencia continúa bien, entonces su cotización se producirá en septiembre o agosto.

TapSwap, una de las principales plataformas de “tocar para ganar” en Telegram, se está preparando para el airdrop de TAPS que verá a sus usuarios convertir sus tokens en monedas fiduciarias en agosto o septiembre.

El lanzamiento aéreo de TapSwap está a la vuelta de la esquina

En una declaración enviada por correo electrónico a iNvezz, TapSwap dijo que estaba trabajando para lanzar el airdrop en el tercer trimestre de este año. El primer mes del trimestre ya terminó, lo que significa que este airdrop se realizará en septiembre o agosto.

Los desarrolladores también han anunciado más acciones que permitirán a los usuarios aumentar su asignación de TAPS. Al igual que con otras plataformas de "tocar para ganar", los usuarios ganarán más tokens cuando aumenten la cantidad de toques.

Otras actividades que aumentarán sus tokens son la participación en las redes sociales, la frecuencia de las visitas al juego, la realización de tareas, los aumentos pagos y el avance en Tappy Town. Tappy Town es una función lanzada recientemente que permite a los usuarios crear ciudades virtuales.

Los desarrolladores también están trabajando en la tokenomics de la red y están en negociaciones con los principales exchanges de capa 2 para incluir el token en su lista. Algunos de los exchanges que probablemente incluirán a TapSwap son OKX, Binance y ByBit.

La industria del "toque para ganar" está creciendo

TapSwap es un actor importante en la nueva industria de tocar para ganar, que se ha visto facilitada por la popularidad de Telegram, una de las redes sociales de más rápido crecimiento en la industria, con más de 900 millones de usuarios.

Las plataformas "tocar para ganar" permiten a los usuarios tocar un botón y generar tokens, que luego pueden canjear incluyéndolos en intercambios como Binance y OKX.

Además de tocar, los usuarios maximizan sus tokens compartiendo la aplicación con sus amigos, suscribiéndose al canal de YouTube y siguiéndola en sus redes sociales como Telegram y Twitter (X).

Estos incentivos explican por qué las redes de "tocar para ganar" se han vuelto muy populares en las redes sociales. Por ejemplo, el canal de YouTube de TapSwap tiene más de 4 millones de suscriptores, mientras que sus plataformas X y Telegram tienen millones de seguidores. Hamster Kombat, el actor más importante en la industria de "tocar para ganar", tuvo el canal de YouTube de más rápido crecimiento en la industria.

La mayoría de las redes de pago por clic han optado por utilizar la cadena de bloques TON, lanzada por los creadores de Telegram. Es conocida por su alta velocidad y sus costes significativamente más bajos que Ethereum.

Riesgos potenciales por delante

TapSwap y otras plataformas de pago por clic enfrentan desafíos importantes. En primer lugar, los datos muestran que la participación de sus usuarios cae drásticamente después de su lanzamiento aéreo. Además, la mayoría de los poseedores de tokens los venden y pasan al efectivo.

Esto explica en parte por qué redes como TapSwap y Hamster Kombat permanecen más tiempo antes de ser incluidas en la lista. Al permanecer privadas durante mucho tiempo, los desarrolladores pueden ganar más dinero a través de promociones pagadas y vistas de YouTube. Con sus videos generando millones de vistas, estas empresas están ganando una fortuna, una cifra que caerá drásticamente después de la inclusión en la lista.

El otro desafío es que la mayoría de los tokens que cotizan en bolsa y que se venden por separado no lo están haciendo bien, ya que su demanda se está evaporando. Por ejemplo, el precio de Notcoin cayó a $0,011 el lunes, un 62% menos que su punto más alto este año.

Su capitalización de mercado ha caído a más de 1.130 millones de dólares, desde un máximo histórico de más de 2.500 millones de dólares, una gran caída para uno de los mayores actores en la industria de tocar para ganar.

Lo mismo ha sucedido con Pixelverse, cuyo token PIXFI ha bajado casi un 90% desde su precio de cotización. Su capitalización de mercado ha caído a solo 25 millones de dólares. A principios de este mes, el token AvaCoin (AVCN) cotizó y también implosionó.

Si bien la mayoría de las criptomonedas también han caído en este período, estas también lo han hecho drásticamente debido a la falta general de demanda y a las ventas intensivas por parte de los tenedores.

Lecciones de moverse para ganar y jugar para ganar

La caída en picada de los tokens "to-earn" refleja la de algunas de las tendencias más candentes en la industria de las criptomonedas. Hace unos años, "play-to-earn" era el tema más candente en la industria de las criptomonedas, cuando plataformas como Axie Infinity (AXS), Decentraland (MANA) y The Sandbox (SAND) estaban en auge.

En su apogeo, estos tokens eran algunos de los actores más importantes de la industria, con valoraciones multimillonarias. Hoy, su popularidad ha desaparecido, sus tokens se han desplomado y la cantidad de usuarios en sus plataformas ha disminuido.

Lo mismo sucedió en la industria del movimiento para ganar dinero, que les da a los usuarios nuevos tokens por hacer cosas simples como caminar, correr y trotar. Luego, los usuarios reciben nuevos tokens, que pueden canjear por dinero fiduciario.

En su apogeo, las plataformas de pago por uso como Sweatcoin y StepN funcionaban a pleno rendimiento y atraían a millones de usuarios. Hoy, el token Sweat Economy se ha desplomado, lo que le ha dado una capitalización de mercado de más de 38 millones de dólares. En su apogeo a principios de este año, el token tenía una capitalización de mercado de más de 104 millones de dólares.

De manera similar, la capitalización de mercado de StepN ha caído de un máximo de 2.300 millones de dólares a un mínimo de 255 millones de dólares, ya que el número de usuarios se ha estancado.

Otros temas importantes, como los tokens no fungibles (NFT), que florecieron hace unos años, han perdido impulso en los últimos años. Por lo tanto, existe la posibilidad de que el precio de TapSwap también caiga después de su inclusión en la lista.