
Hamster Kombat (HMSTR) laskenut yli 76 % julkaisun jälkeen, kun käyttäjät siirtyvät Pawsiin
- HMSTR price crashes as players quit the Telegram mini game.
- Metrics suggest losses could continue.
- At press time, the token was down over 68% since it started trading.
Hamster Kombatin pelimerkki on laskenut 76 % sen jälkeen, kun virussähköpostin napsautuspeli pudotti miljoonia tokeneita pelaajilleen.
HMSTR saavutti kaikkien aikojen alimman tason, 0,00228 dollaria 3. marraskuuta CoinGeckon tietojen mukaan, ja vaikka se on sittemmin palautunut 0,0024 dollariin, token on edelleen laskenut yli 47 % viimeisten 30 päivän aikana.
Huono verkkositoutuminen ja hupeneva käyttäjäkunta ovat tärkeimmät syyt tähän pitkittyneeseen laskutrendiin, joka alkoi seuraavana päivänä sen jälkeen, kun token oli pudotettu yleisölle.
Alun perin Hamster Kombat sai vetovoimaa minipelinä The Open Networkissa (TON) ja Telegramin yksityisviestisovelluksessa, joka veti vertailuja muihin suosittuihin projekteihin, kuten Notcoin (NOT).
Julkaisua edeltävän vaiheen aikana Hamster Kombat oli yksi nopeimmin kasvavista Telegram-minipeleistä, joka houkutteli yli 150 miljoonaa käyttäjää viralliselle alustalleen huolimatta viiveistä tunnuksen listaamisessa.
HMSTR kamppailee Token Generation -tapahtuman jälkeen
Copy link to sectionHMSTR airdrop oli yksi tämän vuoden innokkaimmin odotetuista tapahtumista, ja yli 300 miljoonaa käyttäjää osallistui napauttamalla ansaitsevaan peliin huipussaan.
Näistä noin 131 miljoonaa käyttäjää täytti hakemuksen kelpoisuusvaatimukset. Tämä uutinen ei saanut yhteisössä hyvin vastaan, sillä monet käyttäjät väittivät, että heidät hylättiin virheellisesti.
Määrä vastasi vain 43 prosenttia pelin käyttäjäkunnasta.
Kuitenkin, kun pelimerkit jaettiin, pelaajien turhautuminen lisääntyi, kun käyttäjät huomasivat, että heidän palkkionsa olivat minimaaliset – usein arvoltaan 10 dollaria tai vähemmän jopa kuukausien peliajan jälkeen –, minkä vuoksi jotkut pitivät ilmapisaraa “pölynä”.
Vain päivä julkaisun jälkeen HMSTR:n hinta putosi noin 50 %, kun pelaajat ryntäsivät likvidoimaan ansaitsemansa.
Tämä viimeisin hinnanpudotus osuu yhteen Hamster Kombatin käyttäjäkunnan laskeneen merkittävästi, eli elokuun 300 miljoonasta pelaajasta vain 41 miljoonaan tällä hetkellä aktiiviseen käyttäjään.
Analytiikka-alustan IntoTheBlock tiedot vahvistavat tämän kehityksen, sillä myös projektin aktiiviset osoitteet ovat saaneet valtavan hitin.
Heti pelin tunnuksen generointitapahtuman jälkeen 26. syyskuuta alustalla olevien aktiivisten osoitteiden huippu oli noin 772 330 syyskuun 27. päivänä.
Sittemmin määrä on laskenut yli 38 % lehdistön aikaan.
Lisäksi minipelitunnuksen aktiivisten osoitteiden suhdekaavio, joka on mittari, jolla mitataan HMSTR-osoitteiden määrää, nousi 30 päivän alimmalle tasolle, hieman yli 0,34 % aktiivisista käyttäjistä 5. marraskuuta.
Markkinakommentoijat uskovat, että HMSTR:n käyttäjäkunnan merkittävä lasku ja sen laskeva hinta voivat saada tunnuksen listaaneen Binancen kaltaiset kryptopörssit harkitsemaan sen poistamista ei-aktiivisuuden ja alhaisten kaupankäyntimäärien vuoksi.
Samaan aikaan tämä voi myös aiheuttaa enemmän tappioita HMSTR-haltijoille, kun yhä useammat käyttäjät realisoivat omistusosuutensa.
Huolimatta heikosta suorituskyvystä, CoinMarketCapin yhteisön mielipidemittari pysyi nousussa.
Token oli myös kolmanneksi suurin Telegram-sovellus, jonka markkina-arvo oli yli 157,7 miljoonaa dollaria, vaikka se oli huomattavasti julkaisun tason alapuolella.
Käyttäjät kerääntyvät Pawsiin
Copy link to sectionKun Hamster Kombat kamppaili vähäisen käyttäjäaktiivisuuden kanssa, vasta lanseeratun Paws-nimisen kilpailijan käyttäjäkunta nousi ennätysmäärään.
Pelin julkaisusta on kulunut vain kahdeksan päivää, ja pelin käyttäjäkunta on jo yli 20,5 miljoonaa.
Peli käyttää samanlaista lähestymistapaa kuin Hamster Kombat, ja palkitsee pelaajat PAWS-tunnuksella perustehtävien suorittamisesta ja heidän Telegram-tiliensä iästä.
Projektin sähkeryhmällä oli yli 9,4 miljoonaa tilaajaa, kun taas sen X-tilillä oli yli 1,1 miljoonaa seuraajaa.
Käyttäjät odottavat nyt tunnuksen julkaisutapahtumaa jatkaessaan pelien sisäisten tokeneiden keräämistä, kun projekti vihjaa jo tulevasta kehityksestä.
Monien edeltäjiensä tapaan Paws saattaa kuitenkin kohdata samanlaisen kohtalon, jos se ei pysty säilyttämään käyttäjiään, koska on ilmeistä, että pelkkä perustehtävien suorittaminen ei riitä pitämään pelaajat sitoutuneina, sillä käyttäjät pyrkivät yleensä hyötymään airdropsista. ja siirry seuraavaan suureen asiaan.
Dogs, sähkepeli, joka jakaa viittauspohjaisen mallin, joka on identtinen Pawsin kanssa, näki hintansa romahtavan julkaisun jälkeen.
Lehdistöhetkellä token oli laskenut yli 68 % kaupankäynnin aloittamisen jälkeen.
Myös muut Telegram-pelit, kuten Catizen ja Notcoin, ovat kärsineet samanlaisia tappioita.
Tämä artikkeli on käännetty englannista tekoälytyökalujen avulla, minkä jälkeen paikallinen kääntäjä on oikolukenut ja muokannut sen.
More industry news

