Le saut de Netflix dans les jeux vidéo, est-ce une stratégie intelligente ? Cet analyste dit non

  • Netflix annonce une expansion dans les jeux vidéo mobiles pour que la croissance des abonnés reprenne.
  • Un analyste notable a déclaré que cette décision était « mal avisée ».
  • Même les principaux fabricants de jeux vidéo ont eu du mal à réussir dans les jeux mobiles.

Le géant du streaming vidéo Netflix, Inc. (NASDAQ : NFLX) veut se lancer dans l'espace du jeu vidéo et un analyste de Wall Street pense que c'est une mauvaise idée. Selon l'analyste de Wedbush Michael Pachter, cette décision n'est tout simplement « pas intelligente », a rapporté CNBC.

Stratégie « mal avisée »

Netflix est peut-être dans une position où il doit faire quelque chose d'audacieux et de différent, car les indicateurs de croissance des abonnés montrent des signes de ralentissement. La société pense avoir une stratégie gagnante en tirant parti de sa plate-forme de vidéo en streaming pour offrir des capacités de jeux vidéo mobiles. Mais dans une note aux clients, Pachter a écrit que cette décision était « mal avisée ».

Selon CNBC, l'analyste notable a expliqué dans une note que la direction de Netflix pourrait ne pas comprendre pleinement « à quel point » l'espace de jeu mobile est difficile. Netflix doit également jeter un œil aux nombreuses autres sociétés qui ont tenté d'entrer dans l'espace du jeu vidéo avec peu ou pas de succès.

Des sociétés de contenu rivales comme The Walt Disney Company (NYSE : DIS) ont essayé sans succès de proposer des jeux mobiles. Mais l'élément le plus préoccupant pour Netflix pourrait être le fait que les principales sociétés vidéo ont passé de nombreuses années à créer une plate-forme de jeu mobile, mais n'ont connu le succès que par des acquisitions.

40 000 nouveaux jeux mobiles créés chaque année

Il y a environ 40 000 nouveaux jeux mobiles créés chaque année et dans le meilleur des cas, Netflix parvient à créer « plus d'une poignée », dont une petite fraction est considérée comme des jeux de premier plan, a écrit l'analyste. Cela se traduira-t-il par une nouvelle accélération de la croissance du nombre d'abonnés ? Douteux. L'analyste a écrit :

Nouveau patron de jeu, un mauvais choix

Maintenant, les investisseurs pourraient ne pas être d'accord et affirmer que des succès fracassants comme « Stranger Things » sont un quasi-shoo-in pour réussir dans les jeux mobiles. Mais jeter un œil au nouveau patron des jeux vidéo de Netflix, Mike Verdu, réduit les chances de succès de l'entreprise. Verdu est un concepteur de jeux talentueux mais n'a pas produit de jeux depuis environ deux décennies. L'analyste a écrit :

Il semble que Netflix ait « de vastes plans pour réussir » dans les jeux, mais il commence avec des « idées à moitié vastes », a écrit l'analyste. Il y a tout simplement trop d'obstacles à surmonter et les investisseurs de Netflix accordent trop de crédit à la société pour simplement annoncer une « entreprise ambitieuse (certains pourraient dire audacieuse) ».