Motori di Furia: intervista a Token2049
- Engines of Fury è più di un semplice gioco: è un ecosistema vivente costruito su feedback, passione e impegno.
- Saulius e Laurynas stanno definendo un nuovo standard per ciò che un gioco basato su blockchain può essere.
- Il gioco uscirà entro la fine dell'anno.
Al Token2049 di Dubai, abbiamo incontrato i creatori di Engines of Fury , uno sparatutto di estrazione dall'alto, crudo e intenso, che combina un gameplay frenetico con la potenza della tecnologia Web3.
Saulius Aleksa, co-fondatore e CEO, e Laurynas Vainius, Game Director, si sono uniti a noi per discutere della loro visione creativa, dell'evoluzione del gioco, della sua presenza sull'Epic Games Store e della loro visione per il futuro del gaming blockchain.
Benvenuti a entrambi, siamo lieti di ospitarvi per questa intervista sul balcone VIP del Token2049, da cui si possono ammirare tutte le aziende e i marchi che espongono quest'anno al Token2049 a Dubai.
È un piacere averti qui e non vedo l'ora di approfondire tutto ciò che riguarda Engines of Fury.
Ci sono molte cose di cui parlare, quindi entriamo subito nel vivo della questione...
Invezz: State creando uno sparatutto dall'alto, crudo e spietato, con elementi Web3. Cosa ha ispirato la visione alla base di Engines of Fury e come si è evoluta fino a diventare qualcosa di pronto per Epic Games?
Laurynas: La visione è nata dalla nostra profonda passione per i videogiochi. Fin dall'inizio, volevamo creare qualcosa che ci piacesse davvero. L'idea si è evoluta molto: chi ha seguito i nostri progressi probabilmente ha notato quanto il gioco sia cambiato nel tempo.
Abbiamo osservato come i giocatori interagivano con le prime versioni, abbiamo studiato le analisi, abbiamo visto cosa funzionava e cosa no. La nostra filosofia di progettazione è incentrata sul giocatore. Non vogliamo imporre le nostre idee, ma plasmare il gioco intorno a ciò che risulta divertente e significativo.
Saulius: Esattamente. La passione è stata il punto di partenza, ma l'adattabilità è stata la chiave. Non si può rimanere rigidamente ancorati alle proprie idee originali se non funzionano per i giocatori.
La storia è rimasta intatta, ma le meccaniche si sono evolute grazie al contributo della community. Questo è ciò che ha reso il gioco abbastanza forte da competere con i titoli principali su Epic.
Invezz: Il lancio sull'Epic Games Store rappresenta una pietra miliare importante. Cosa significa questo riguardo al modo in cui le piattaforme mainstream stanno iniziando ad abbracciare titoli Web3 come Engines of Fury?
Saulius: Abbiamo firmato con Epic quasi due anni fa, quando i giochi blockchain incontravano ancora una forte resistenza. Uno dei nostri consulenti ci ha aiutato a entrare in contatto con i loro dirigenti. È stata una cosa molto importante.
Oggi Epic è più aperta, ma essere inseriti nella sua lista rimane un grande traguardo. Detto questo, la presenza su Epic non è l'obiettivo finale.
Avete bisogno di giocatori. Avete bisogno di coinvolgimento. Dovete dimostrare che il vostro gioco funziona, sia in termini di gameplay che di monetizzazione.
Invezz: C'è molto entusiasmo intorno alla proprietà e al guadagno nei giochi Web3, ma per Engines of Fury , come fate a garantire che il gameplay venga al primo posto e che gli elementi crypto migliorino l'esperienza invece di distrarre?
Laurynas: Per noi, tutto ruota attorno all'equità. Quando i giocatori inizieranno la partita, la sensazione sarà quella di un qualsiasi titolo free-to-play di alta qualità — Warframe , Tarkov , per citarne alcuni. Il livello blockchain è presente, ma è invisibile a meno che non si desideri interagire con esso.
Ciò che lo rende diverso è la libertà. I giocatori possono scambiare oggetti, monetizzare risorse o semplicemente godersi il gioco senza interagire minimamente con il Web3.
Saulius: Abbiamo lavorato duramente per eliminare gli ostacoli. Ecco perché abbiamo stretto una partnership con Immutable. La loro tecnologia ci permette di far entrare i giocatori nel gioco senza che si rendano nemmeno conto di essere in un gioco blockchain.
Se in seguito decideranno di partecipare all'economia, ottimo, ma non sarà mai forzato. È facoltativo, fluido e aggiunge valore invece di complicare le cose.
Invezz: A Token2049 stiamo assistendo a un cambiamento di narrativa, dalla speculazione all'utilità. In che modo Engines of Fury contribuisce a questo cambiamento attraverso i suoi cicli di gioco PvP e PvE?
Saulius: L'utilità è al centro di tutto ciò che facciamo. L'aspetto più difficile da progettare, e anche il più importante, è stato il nostro modello economico. Ci stiamo avvicinando al lancio e, a differenza di una nuova funzionalità che si può rivedere in seguito, un modello economico deve funzionare fin dal primo giorno.
Abbiamo imparato molto da altri progetti Web3 – dai loro successi e dai loro errori – e abbiamo ricevuto un grande supporto da Immutable, dalla Web3 Game Alliance e dai nostri investitori. Ora stiamo preparando una grande campagna che introdurrà i nostri sistemi economici ai giocatori.
Laurynas: Questo gioco ha richiesto anni di sviluppo. Deve durare nel tempo, e questo significa creare un valore reale per i giocatori, non solo un'hype a breve termine. Ecco perché stiamo investendo così tanto ora, piuttosto che più tardi, sul lato dell'utilità.
L'evoluzione della blockchain e del gaming
Invezz: Engines of Fury combina azione intensa e tecnologia blockchain: cosa significa questo in pratica per un giocatore abituato agli sparatutto tradizionali ma curioso del Web3?
Laurynas: Dal punto di vista del gameplay, si gioca come un qualsiasi sparatutto tradizionale a visuale dall'alto. Ci si butta nella mischia e l'azione è al centro della scena. Ma ciò che ci distingue è quello che succede dopo il gameplay. Gli oggetti hanno un valore reale.
Puoi venderli, scambiarli, persino affittarli. Ho dei vecchi Riot Points bloccati in un account inattivo di League of Legends — mi piacerebbe cederli, ma non posso. Stiamo risolvendo questo problema.
Saulius: Questo è il futuro che stiamo costruendo. Non vogliamo che i giocatori pensino a portafogli o token finché non saranno pronti.
Se volete solo divertirvi con il gioco, va bene. Ma se rimanete e interagite con i nostri sistemi, abbiamo creato un'economia che rispetta il vostro tempo e i vostri sforzi.
Invezz: Come vede l'evoluzione della sua community? State creando contenuti per l'e-sport competitivo, per i modder, per gli appassionati di lore o per un mix di tutti questi?
Laurynas: Sicuramente un mix. Il lato PvP attira giocatori competitivi, ma anche la lore è una parte fondamentale dell'esperienza. Stiamo creando un mondo che crescerà con il contributo della community e con eventi narrativi.
Pensatelo come un ibrido tra giochi con una storia profonda e sparatutto con servizi live. Abbiamo visto titoli come Marathon abbracciare un futuro simile e siamo entusiasti di far parte di questo movimento.
Invezz: Infine, considerando che Token2049 è un evento fondamentale per l'innovazione Web3, cosa sperate che i partecipanti si portino a casa dalla presenza di Engines of Fury qui?
Saulius: Vogliamo che la gente sappia che non ci limitiamo a proporre idee, ma che stiamo costruendo e rilasciando funzionalità reali.
Siamo stati presenti a eventi in tutto il mondo, a Singapore, in Germania, in Lituania, a Bangkok, e ora siamo qui a Dubai, con stand in tre diverse sedi.
Ogni pochi mesi, miglioriamo il gioco in base ai feedback ricevuti. Quest'anno ci stiamo concentrando sull'economia del gioco e, più avanti, prevediamo un lancio importante che, a nostro avviso, stabilirà un nuovo punto di riferimento per i giochi Web3.
Considerazioni finali
Engines of Fury è più di un semplice gioco: è un ecosistema vivente costruito sul feedback, sulla passione e sull'impegno a ridefinire i limiti del possibile nel mondo dei videogiochi.
Con una solida posizione sia nel settore dei giochi tradizionali che nel mondo in evoluzione del Web3, Saulius e Laurynas stanno definendo un nuovo standard per ciò che un gioco basato su blockchain può essere.
Mentre si preparano al lancio imminente e continuano ad espandere la loro presenza globale, Engines of Fury si sta dimostrando non solo un contendente, ma un leader nel gaming di nuova generazione.
Data di uscita: Autunno 2025
Iscriviti per accedere ai playtest e altro su eof.gg
Sito web: www.eof.gg
Discord: http://discord.gg/eof
X: https://twitter.com/Enginesoffury
Twitch: https://www.twitch.tv/enginesoffury
Instagram: https://www.instagram.com/Enginesoffury/
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