Gioco acceso: Netflix porta per la prima volta i videogiochi sul suo servizio TV

Gioco acceso: Netflix porta per la prima volta i videogiochi sul suo servizio TV
Deepali Singh
09 ott 2025, 05:29 AM
  • Netflix sta portando per la prima volta i videogiochi sul suo servizio TV.
  • La mossa è un passo importante in una delle principali iniziative di crescita dell'azienda.
  • Gli utenti saranno in grado di giocare ai giochi sulla propria TV, utilizzando il telefono come controller.

La battaglia per il tuo salotto sta entrando in una nuova e decisiva fase.

Netflix Inc., il re indiscusso dello streaming, sta facendo la sua mossa più audace nel mondo redditizio e insidioso dei videogiochi, portando per la prima volta il suo servizio di gioco in televisione.

La mossa è una grande mossa strategica, una scommessa ad alto rischio che può avere successo dove una generazione di studi di Hollywood ha fallito e trasformarsi da un'esperienza visiva passiva in una potenza di intrattenimento interattivo.

L'annuncio, pronunciato mercoledì dal co-amministratore delegato Greg Peters alla conferenza Bloomberg Screentime di Los Angeles, segna un momento cruciale per una delle principali iniziative di crescita dell'azienda.

Dal piccolo schermo al grande palcoscenico

Negli ultimi quattro anni, le ambizioni di gioco di Netflix sono state confinate al mondo mobile, un ecosistema affollato e ferocemente competitivo.

Ora, l'azienda sta portando la lotta all'evento principale: il grande schermo.

"Una delle aree di gioco che stiamo cercando sono le esperienze di social gaming che possono apparire sulla tua TV", ha detto Peters, che ha candidamente dato all'azienda un "voto B-minus" per i suoi sforzi nello spazio finora.

L'offerta iniziale è un gioco calcolato per il giocatore occasionale e sociale.

La scaletta include noti giochi di società come Boggle Party, Pictionary: Game Night, Tetris Time Warp e Lego Party.

In un'integrazione intelligente e senza soluzione di continuità, gli abbonati utilizzeranno i loro telefoni come controller, scansionando un codice QR per unirsi all'azione, mentre il gameplay principale si svolge sul loro televisore.

Spezzare la maledizione di Hollywood

Questo non è un viaggio per i deboli di cuore. La storia dei tentativi di Hollywood di conquistare l'industria dei videogiochi è un cimitero di ambizioni fallite e costosi passi falsi.

Ma Netflix crede di avere il segreto per spezzare la maledizione.

Alain Tascan, il capo del business dei giochi di Netflix, che è stato assunto dall'editore di Fortnite Epic Games Inc. l'anno scorso per riavviare la strategia dell'azienda, ha affermato che altri studi hanno fallito perché "hanno adottato un approccio a breve termine".

Netflix, al contrario, sta giocando a lungo termine.

L'azienda ha identificato quattro categorie chiave a cui dare la priorità: giochi per bambini, giochi di società, blockbuster mainstream come Grand Theft Auto e, soprattutto, giochi basati sulla propria amata proprietà intellettuale, come Stranger Things.

Tutti i giochi di questa prima offerta sono gratuiti per gli abbonati, un potente incentivo in un mondo di costosi titoli per console.

"Per intrattenere il mondo, dobbiamo includere i giochi", ha detto Tascan in un'intervista, inquadrando l'iniziativa non come un progetto collaterale, ma come una parte fondamentale ed essenziale del futuro dell'azienda.

"Molte aziende hanno molti utenti, ma non molte hanno tutte queste persone sullo schermo principale dell'intrattenimento di casa, la TV".

Con un pubblico enorme e prigioniero e una linea diretta con i salotti di centinaia di milioni di abbonati, Netflix sta scommettendo di avere un vantaggio sul campo di casa che nessuno studio di Hollywood è mai stato in grado di rivendicare.

Il gioco, a quanto pare, è appena iniziato.