Saham Take-Two Interactive jatuh 6% selepas satu lagi kelewatan GTA VI

Saham Take-Two Interactive jatuh 6% selepas satu lagi kelewatan GTA VI
Vatsala Gaur
07 Nov 2025, 15:50 PTG
  • Take-Two menangguhkan Grand Theft Auto VI hingga November 2026, memetik keperluan untuk lebih banyak masa pembangunan.
  • Walaupun mengalami kemunduran, syarikat itu menaikkan ramalan tempahan tahunannya kepada setinggi $6.5 bilion.
  • Penganalisis berkata prospek jangka panjang kekal kukuh, dengan GTA dan Red Dead memacu hampir separuh daripada hasil tahunan.

Saham penerbit permainan video Take-Two Interactive jatuh 6.26% semasa dagangan selepas waktu kerja selepas syarikat itu menangguhkan pelancaran tajuk Grand Theft Auto VI yang dinanti-nantikan kepada 19 November 2026.

Permainan ini sebelum ini dijadualkan untuk dikeluarkan pada 26 Mei 2026, yang merupakan kelewatan daripada tarikh keluaran asal 2025.

Kelewatan itu menandakan yang terbaru dalam satu siri kemunduran untuk ansuran seterusnya salah satu francais permainan yang paling menguntungkan.

Treler pertama untuk GTA VI telah dilancarkan pada Disember 2023, apabila syarikat itu pada mulanya menyasarkan keluaran musim luruh 2025.

Kelewatan seterusnya telah mengecewakan peminat tetapi menggariskan tumpuan Take-Two pada kualiti dan pengalaman pemain.

Ketua Eksekutif Strauss Zelnick berkata keputusan itu dibuat untuk memastikan permainan itu memenuhi piawaian syarikat dan jangkaan peminat.

"Ia sentiasa menyakitkan apabila kami memindahkan tarikh," kata Zelnick semasa panggilan pendapatan. "Kami telah melakukannya sekali-sekala pada masa lalu, dan kami tidak pernah menyesalnya."

Pembangun memetik keperluan untuk penggilap sebagai sebab kelewatan

Rockstar Games, unit Take-Two di belakang Grand Theft Auto, berkata bulan-bulan tambahan akan membolehkan pembangun menyempurnakan permainan dan menyampaikan tahap penggilap yang diharapkan daripada francais itu.

"Bulan-bulan tambahan ini akan membolehkan kami menamatkan permainan dengan tahap penggilap yang anda jangkakan dan layak," kata Rockstar dalam satu kenyataan.

Walaupun kelewatan, Zelnick menekankan keyakinan tentang potensi jangka panjang tajuk dan perniagaan yang lebih luas.

"Kami kekal teruja dan yakin mereka akan memberikan pengalaman hiburan blockbuster yang tiada tandingan," katanya.

"Dengan saluran paip yang paling teguh dalam sejarah syarikat kami, kami menjangkakan untuk mencapai tahap rekod tempahan bersih pada tahun fiskal 2027."

Keputusan yang kukuh dan ramalan yang lebih baik

Take-Two juga menaikkan ramalan tempahan tahunannya kepada antara $6.40 bilion dan $6.50 bilion, meningkat daripada julat awal $6.05 bilion kepada $6.15 bilion.

Syarikat itu kini menjangkakan jualan tahun fiskal antara $6.38 bilion dan $6.48 bilion.

Ia mengecilkan ramalan kerugian sesahamnya kepada antara $2.25 dan $1.90, berbanding $2.40 kepada $2.05 sebelum ini.

Untuk suku berakhir 30 September, kerugian bersih Take-Two mengecil kepada $133.9 juta, atau 73 sen sesaham, daripada $365.5 juta, atau $2.08 sesaham, setahun sebelumnya.

Penganalisis yang ditinjau oleh FactSet telah mengunjurkan kerugian sebanyak 64 sen sesaham. Hasil meningkat 31% kepada $1.77 bilion, melepasi jangkaan Wall Street sebanyak $1.73 bilion.

Zelnick mengkreditkan prospek yang lebih kukuh kepada momentum kukuh merentas portfolio syarikat, diketuai oleh NBA 2K—yang telah terjual lebih daripada 167 juta unit di seluruh dunia—dan penglibatan berterusan dengan GTA Online.

Versi dalam talian, katanya, telah memberikan "hasil yang hebat," dengan langganan GTA+ berkembang 20% tahun ke tahun.