Silniki Furii: wywiad na Token2049

Silniki Furii: wywiad na Token2049
Adam Parker
13 maj 2025, 12:55 PM
  • Engines of Fury to coś więcej niż tylko gra – to żywy ekosystem zbudowany na podstawie opinii, pasji i zaangażowania.
  • Saulius i Laurynas wyznaczają nowy standard dla gier opartych na technologii blockchain.
  • Gra ma zostać wydana jeszcze w tym roku.

Na Token2049 w Dubaju spotkaliśmy się z twórcami Engines of Fury , brutalnej, top-down strzelanki typu extraction shooter, która łączy szybką rozgrywkę z możliwościami technologii Web3.

Saulius Aleksa, współzałożyciel i dyrektor generalny, oraz Laurynas Vainius, dyrektor gry, dołączyli do nas, aby omówić swoją wizję twórczą, ewolucję gry, jej obecność w Epic Games Store oraz swoją wizję przyszłości gier blockchain.

Witamy oboje na naszym wywiadzie na balkonie VIP Token2049, z którego rozpościera się widok na wszystkie firmy i marki wystawiające się w tym roku na Token2049 w Dubaju.

Cieszę się, że jesteś z nami i nie mogę się doczekać, aby zagłębić się w temat Engines of Fury.

Jest o czym rozmawiać, więc przejdźmy od razu do rzeczy…

Invezz: Tworzycie surową, top-downową strzelankę z elementami Web3 – co zainspirowało wizję Engines of Fury i jak ewoluowała ona do formy gotowej na Epic Games?

Laurynas: Wizja zrodziła się z naszej głębokiej pasji do gier. Od początku chcieliśmy stworzyć coś, co sami byśmy naprawdę lubili. Pomysł bardzo się rozwinął – osoby, które śledziły nasze postępy, prawdopodobnie zauważyły, jak bardzo gra zmieniła się z biegiem czasu.

Obserwowaliśmy, jak gracze wchodzą w interakcję z wczesnymi wersjami gry, analizowaliśmy dane, sprawdzaliśmy, co działa, a co nie. Nasza filozofia projektowania stawia gracza na pierwszym miejscu. Nie chcemy narzucać naszych pomysłów – chcemy kształtować grę wokół tego, co sprawia przyjemność i ma znaczenie.

Saulius: Dokładnie. Pasja była punktem wyjścia, ale kluczem okazała się elastyczność. Nie można sztywno trzymać się pierwotnych pomysłów, jeśli nie przynoszą one graczom satysfakcji.

Fabuła pozostała nienaruszona, ale mechanika gry ewoluowała dzięki opiniom społeczności. To właśnie sprawiło, że gra stała się na tyle mocna, by konkurować z głównymi tytułami na Epic.

Invezz: Premiera w Epic Games Store to ważny kamień milowy. Co to mówi o tym, jak główne platformy zaczynają akceptować tytuły Web3, takie jak Engines of Fury?

Saulius: Podpisaliśmy umowę z Epic prawie dwa lata temu, w czasach, gdy gry blockchainowe spotykały się z dużym oporem. Jeden z naszych doradców pomógł nam dotrzeć do ich kierownictwa. To było bardzo ważne wydarzenie.

Obecnie Epic jest bardziej otwarty, ale samo umieszczenie gry w jego sklepie to nadal duże osiągnięcie. Niemniej jednak, obecność na Epic Games Store nie jest celem samym w sobie.

Potrzebujesz graczy. Potrzebujesz zaangażowania. Musisz pokazać, że twoja gra działa, zarówno pod względem rozgrywki, jak i monetyzacji.

Invezz: Wokół kwestii własności i zarabiania w grach Web3 panuje duże podekscytowanie – ale w przypadku Engines of Fury , jak zapewniacie, że rozgrywka jest najważniejsza, a elementy kryptowalutowe ją wzbogacają, a nie rozpraszają?

Laurynas: Dla nas najważniejsza jest uczciwość. Kiedy gracze zaczną grę, będzie ona przypominać wysokiej jakości tytuły free-to-play – Warframe , Tarkov , i tak dalej. Warstwa blockchain jest obecna, ale niewidoczna, chyba że chcesz z niej skorzystać.

To, co ją wyróżnia, to wolność. Gracze mogą wymieniać się przedmiotami, zarabiać na aktywach lub po prostu cieszyć się grą, w ogóle nie wchodząc w interakcje z Web3.

Saulius: Ciężko pracowaliśmy nad usunięciem wszelkich przeszkód. Dlatego nawiązaliśmy współpracę z Immutable. Ich technologia pozwala nam włączać graczy do gry, nawet bez ich świadomości, że uczestniczą w grze opartej na technologii blockchain.

Jeśli zdecydują się później uczestniczyć w życiu gospodarczym, wspaniale – ale nigdy nie jest to wymuszone. To opcjonalne, płynne i dodaje wartości zamiast komplikacji.

Invezz: Na Token2049 obserwujemy zmianę narracji – od spekulacji do użyteczności. Jak Engines of Fury przyczynia się do tej zmiany poprzez swoje pętle rozgrywki PvP i PvE?

Saulius: Użyteczność jest sednem wszystkiego, co robimy. Najtrudniejszym – a zarazem najważniejszym – elementem do zaprojektowania była nasza gospodarka. Zbliżamy się do premiery i w przeciwieństwie do nowej funkcji, którą można później poprawić, gospodarka musi działać od pierwszego dnia.

Wiele nauczyliśmy się od innych projektów Web3 – zarówno z ich sukcesów, jak i błędów – i otrzymaliśmy ogromne wsparcie od Immutable, Web3 Game Alliance oraz naszych inwestorów. Obecnie przygotowujemy dużą kampanię, która przedstawi graczom nasze systemy ekonomiczne.

Laurynas: Stworzenie tej gry zajęło lata. Musi przetrwać, a to oznacza tworzenie realnej wartości dla graczy – a nie tylko krótkotrwałego szumu medialnego. Dlatego tak mocno inwestujemy teraz w stronę użytkową, a nie później.

Ewolucja blockchaina i gier

Invezz: Engines of Fury łączy w sobie dynamiczną akcję z technologią blockchain – jak to wygląda w praktyce dla gracza przyzwyczajonego do tradycyjnych strzelanek, ale ciekawego Web3?

Laurynas: Z perspektywy rozgrywki, to po prostu klasyczna strzelanka z widokiem z góry. Wskakujesz do akcji, a ona przejmuje kontrolę. Ale różnimy się tym, co dzieje się po zakończeniu rozgrywki. Przedmioty mają realną wartość.

Możesz je sprzedać, wymienić, a nawet wynająć. Mam stare Riot Points zablokowane na nieaktywnym koncie League of Legends – chętnie bym je przekazał, ale nie mogę. Rozwiązujemy ten problem.

Saulius: To przyszłość, którą budujemy. Nie chcemy, żeby gracze myśleli o portfelach czy tokenach, dopóki nie będą na to gotowi.

Jeśli chcesz po prostu cieszyć się grą, to w porządku. Ale jeśli zostaniesz i zaangażujesz się w nasze systemy, stworzyliśmy ekonomię, która szanuje Twój czas i wysiłek.

Invezz: Jak Pan/Pani widzi rozwój swojej społeczności – czy buduje Pan/Pani ją z myślą o konkurencyjnym e-sporcie, modderach, fanach fabuły, czy o mieszance wszystkich tych grup?

Laurynas: Zdecydowanie mieszanka. Strona PvP przyciąga graczy nastawionych na rywalizację, ale fabuła też odgrywa ogromną rolę. Tworzymy świat, który będzie rozwijał się dzięki wkładom społeczności i wydarzeniom fabularnym.

Wyobraź sobie to jako hybrydę gier z rozbudowaną fabułą i strzelanek typu live-service. Widzieliśmy już tytuły takie jak Marathon , które podążają podobną drogą – i cieszymy się, że możemy być częścią tego ruchu.

Invezz: I na koniec, skoro Token2049 jest tak ważnym wydarzeniem dla innowacji Web3, co, Państwa zdaniem, uczestnicy powinni wynieść z obecności Engines of Fury na tym wydarzeniu?

Saulius: Chcemy, żeby ludzie wiedzieli, że nie tylko rzucamy pomysłami – budujemy i wdrażamy realne funkcje.

Byliśmy obecni na wydarzeniach na całym świecie – w Singapurze, Niemczech, na Litwie, w Bangkoku – a teraz jesteśmy tutaj, w Dubaju, gdzie prezentujemy się w trzech różnych miejscach.

Co kilka miesięcy ulepszamy grę na podstawie Waszych opinii. W tym roku skupiamy się na naszej ekonomii, a pod koniec roku planujemy dużą premierę, która, naszym zdaniem, wyznaczy nowy standard dla gier Web3.

Podsumowanie

Engines of Fury to coś więcej niż tylko gra — to żywy ekosystem zbudowany na opiniach graczy, pasji i zaangażowaniu w redefiniowanie możliwości w świecie gier.

Dzięki ugruntowanej pozycji zarówno w tradycyjnym gamingu, jak i w rozwijającej się przestrzeni Web3, Saulius i Laurynas wyznaczają nowy standard dla gier opartych na blockchainie.

Przygotowując się do nadchodzącej premiery i kontynuując ekspansję na globalnym rynku, Engines of Fury udowadnia, że jest nie tylko konkurentem, ale liderem w dziedzinie gier nowej generacji.

Data premiery: Jesień 2025
Zarejestruj się, aby uzyskać dostęp do testów gry i nie tylko na eof.gg

Strona internetowa: www.eof.gg

Discord: http://discord.gg/eof

X: https://twitter.com/Enginesoffury
Twitch: https://www.twitch.tv/enginesoffury

Instagram: https://www.instagram.com/Enginesoffury/

Kup token $FURY na Kucoin, Gate.io, HTX, MEXC, Bitget, Pancakeswap.