Wyniki Tencent przewyższyły prognozy, AI napędza wzrost gier i reklam

Wyniki Tencent przewyższyły prognozy, AI napędza wzrost gier i reklam
Diya Poddar
18 mar 2026, 12:16 PM
  • Tencent odnotował przychody za cały rok w wysokości 751,8 mld juanów (109 mld USD).
  • Przychody z gier na rynku krajowym wzrosły o 18%.
  • Przychody z sieci społecznościowych wzrosły o 5%.

Tencent opublikował wyniki za 2025 r. przekraczające oczekiwania, a przychody przewyższyły szacunki analityków, gdy sztuczna inteligencja odgrywa coraz większą rolę we wszystkich liniach biznesowych.

Chińska grupa technologiczna coraz częściej wykorzystuje AI do ulepszania targetowania reklam, zwiększania zaangażowania w grach oraz rozbudowy jednostki chmury obliczeniowej.

Wyniki pokazują, jak Tencent ewoluuje poza tradycyjną dominację w grach, jednocześnie nadal polegając na nich jako głównym źródle przepływów pieniężnych.

Wzrosty w segmencie fintech i na platformach społecznościowych również przyczyniły się do wyników, pokazując, że firma łączy różne usługi cyfrowe, by wspierać długoterminową ekspansję w coraz bardziej konkurencyjnym środowisku technologicznym.

AI zwiększa skuteczność reklam i zaangażowanie

Tencent odnotował przychody za cały rok w wysokości 751,8 mld juanów chińskich (109 mld USD), nieznacznie przewyższając 750,7 mld juanów oczekiwanych przez analityków, według danych LSEG.

Firma poinformowała, że ulepszenia w obszarze AI pomogły doprecyzować targetowanie reklam i zwiększyć zaangażowanie użytkowników na jej platformach.

Ma Huateng, przewodniczący i dyrektor generalny Tencent, powiedział, że te zyski były napędzane przez udoskonalone systemy AI, które poprawiły sposób dostarczania i monetyzacji treści.

Dodał, że podstawowe działalności Tencent nadal generują silne przepływy pieniężne, co pozwala firmie na dalsze inwestycje w talenty i infrastrukturę AI.

Spółka zwiększa wydatki na sztuczną inteligencję, konkurując z innymi chińskimi firmami technologicznymi w szybko zmieniającym się segmencie, gdzie cykle innowacji stają się krótsze, a konkurencja silniejsza.

Gry pozostają filarem

Gry nadal były podstawą wzrostu przychodów Tencent.

Przychody z gier na rynku krajowym wzrosły o 18% rok do roku do 164,2 mld juanów, wspierane przez silne wyniki nowej gry 'Delta Force' oraz istniejących tytułów.

Przychody z gier międzynarodowych osiągnęły 77,4 mld juanów, co odzwierciedla trwającą ekspansję na rynkach zagranicznych.

Tencent wzmacnia swoją globalną pozycję w grach, aby zmniejszyć zależność od rynku krajowego i pozyskać nowe bazy użytkowników.

Choć wysiłki dywersyfikacyjne nabierają tempa, gry pozostają centralnym elementem struktury finansowej Tencent i nadal finansują jego szersze ambicje w obszarze AI i chmury.

Fintech i sieci społecznościowe rosną

Dział fintech i usług biznesowych Tencent odnotował przychody w wysokości 229,4 mld juanów, wzrost o 8% rok do roku.

Segment obejmuje płatności i rozwiązania dla przedsiębiorstw, które stają się coraz ważniejsze w ekosystemie firmy.

Przychody z sieci społecznościowych wzrosły o 5% do 127,7 mld juanów, napędzane utrzymującym się zaangażowaniem na platformach takich jak WeChat.

Usługi te wspierają reklamy i płatności, wzmacniając zintegrowany model cyfrowy Tencent.

Stabilny wzrost tych segmentów odzwierciedla strategię firmy łączenia mediów społecznościowych, usług finansowych i treści w celu pogłębienia aktywności użytkowników przy jednoczesnym zwiększaniu możliwości monetyzacji na swoich platformach.

Wzrost chmury i kwartalna dynamika

Tencent rozwija działalność w zakresie chmury obliczeniowej w ramach strategii dywersyfikacji.

Firma zapowiedziała plany rozszerzenia działalności chmurowej na Europę, co sygnalizuje zamiar konkurowania na rynku globalnym.

Całkowite przychody w czwartym kwartale wzrosły o 13% rok do roku do 194,4 mld juanów, przekraczając oczekiwania analityków wynoszące 193,5 mld juanów.

Wyniki kwartalne sugerują, że Tencent wchodzi w kolejną fazę wzrostu, na swoich platformach AI odgrywa centralną rolę.