DnF mobile يقود انتعاش الألعاب مع ارتفاع إيرادات Tencent
- انخفض السهم بنسبة 5% على الرغم من نمو الإيرادات في جميع القطاعات.
- سجلت الشركة نموًا بنسبة 9% على أساس سنوي في إيرادات الألعاب.
- ويظل التهديد الذي تشكله المنافسة المحلية محبطًا للشركة.
تابع Invezz على Telegram وTwitter وGoogle الإخباري للحصول على تحديثات فورية >
ارتفعت إيرادات شركة Tencent Holdings في الربع الثاني بنسبة 8% على أساس سنوي، ويرجع ذلك أساسًا إلى القوة في قطاع الألعاب الذي تدعمه نجاح لعبتها Dungeon Fighters Online (DnF).
هل تبحث عن إشارات وتنبيهات من متداولين محترفين؟ اشترك في Invezz Signals™ مجانًا. يستغرق 2 دقيقة.
تم إصدار اللعبة في شهر مايو وأصبحت اللعبة الأكثر تنزيلًا في الصين بعد إصدارها.
تعتبر شركة Tencent هي الشركة المشغلة لخدمة الرسائل WeChat في الصين، لكن معظم الناس يعرفونها كشركة ألعاب.
حققت الشركة أرباحًا بلغت 22.5 مليار دولار في الربع، متجاوزة تقديرات المحللين بشكل مريح. لكن ما لفت انتباه المستثمرين هو ارتفاع الأرباح بنسبة 82% على أساس سنوي.
تسيطر قطاعات الألعاب على المبيعات
وارتفعت إيرادات الألعاب الدولية بنسبة 9% على أساس سنوي على خلفية الشعبية المتزايدة لألعاب PUBG وSupercell.
وارتفعت إيرادات الألعاب المحلية أيضًا بنسبة 9% على أساس سنوي، بفضل الإطلاق الناجح لـ DnF بالإضافة إلى الاهتمام المتجدد بلعبة Valorant.
ويعد استئناف نمو إيرادات الألعاب المحلية أمرا إيجابيا بالنسبة لمستثمري Tencent.
وأشاد الرئيس التنفيذي ما هواتينج بأداء الفريق المحلي وأعرب عن سعادته بالإطلاقات الجديدة في الربع.
استأنفت إيراداتنا من الألعاب المحلية النمو، كما تسارع نمو إيراداتنا من الألعاب الدولية، وذلك بسبب زيادة مشاركة المستخدمين في العديد من عناويننا الدائمة، والإطلاق الناجح لبعض الألعاب الجديدة.
وأعلنت الشركة أيضًا عن ارتفاع في أعداد الجمهور والمشتركين بفضل المسلسلات الدرامية المنتجة محليًا والمستوحاة من الأدب الصيني.
المنافسة المحلية تشكل تهديدا
ورغم كل التحسينات، انخفض سهم الشركة بنسبة 5% خلال التداولات.
على الرغم من أن قطاع الألعاب الدولي لشركة Tencent لا يزال مهيمناً، إلا أن أعمالها المحلية في الألعاب تواجه تهديدات خطيرة من شركات مثل NetEase وmiHoYo.
وتستمر الألعاب مثل Eggy Party و Genishin Impact في تسليط الضوء على نقاط الضعف في استراتيجية Tencent للهيمنة على الصناعة المحلية.
كما يقوم هؤلاء المنافسون أيضًا بتطوير الألعاب داخليًا، مما يعني أنهم يحتفظون بحصة أكبر من الإيرادات على شكل أرباح.
إن القدرة على اللعب بهامش ربح أفضل تمنحهم ميزة على Tencent. وقد اعترف الرئيس التنفيذي لشركة Tencent علنًا بأنه يشعر بالضغط من قبل المنافسة:
واصل المنافسون ابتكار منتجات جديدة، مما جعلنا نشعر بأننا لم نحقق أي شيء
وبالإضافة إلى قطاع الألعاب، أعلنت الشركة عن زيادة بنسبة 2% في الإيرادات المرتبطة بشبكات التواصل الاجتماعي.
وتم تعويض ذلك من خلال انخفاض إيرادات البث المباشر خلال الربع.
حقق الإعلان عبر الإنترنت زيادة في الإيرادات بنسبة 19%، في حين ارتفعت أيضًا خدمات التكنولوجيا المالية والأعمال بنسبة 4% على أساس سنوي.
كيف ينبغي للمستثمرين أن يتفاعلوا مع الأرباح؟
ليس هناك شك في أن شركة الألعاب العالمية العملاقة تواصل تحسين أدائها في كافة القطاعات.
كما عاد قطاع الألعاب المحلية، وهو الحلقة الأضعف، إلى مسارات الفوز خلال الربع. ومن شأن هذا أن يمنح المستثمرين بعض الثقة للاستمرار في الاحتفاظ بالسهم.
ومع ذلك، وكما يظهر من نشاط التداول، لا يزال أمام الشركة الكثير لتحقيقه من أجل الهيمنة بشكل مستمر على مشهد الألعاب.
ولهذا السبب قد يكون من الأفضل للمستثمرين الجدد انتظار الاتساق في نمو الإيرادات قبل اتخاذ موقف في السهم.
تمت ترجمة هذا المقال من اللغة الإنجليزية بمساعدة أدوات الذكاء الاصطناعي، ثم تمت مراجعته وتحريره بواسطة مترجم محلي.
Want easy-to-follow crypto, forex & stock trading signals? Make trading simple by copying our team of pro-traders. Consistent results. Sign-up today at Invezz Signals™.