مقابلة: ألعاب Web3 تلحق بـ Web2، لكن الاستثمار لا يزال يشكل عائقًا، كما يقول الرئيس التنفيذي لشركة ZKcandy، كين واي لاو

مقابلة: ألعاب Web3 تلحق بـ Web2، لكن الاستثمار لا يزال يشكل عائقًا، كما يقول الرئيس التنفيذي لشركة ZKcandy، كين واي لاو
Vatsala Gaur
12 مارس 2025, 14:20 م
  • لا يزال الحصول على استثمارات في ألعاب Web3 يشكل تحديًا حيث ينظر المستثمرون إلى الصناعة على أنها مضاربة.
  • التعقيد التكنولوجي والحاجة إلى تحديات التوحيد القياسي التي تواجه التبني السائد لـ ZKPs.
  • الاتجاه الكبير القادم بعد P2E هو اللعب والتملك حيث يمكن للمستخدمين الحصول على الملكية الكاملة للعناصر الموجودة في اللعبة.

لقد قطعت ألعاب Web3 شوطًا طويلاً من الضجيج المضاربي لنماذج Play-to-Earn المبكرة إلى نظام بيئي أكثر نضجًا مدفوعًا ببنية تحتية قوية وتجربة مستخدم محسنة واقتصادات مستدامة.

في حين أن تأمين الاستثمارات القيمة لألعاب blockchain لا يزال يمثل تحديًا، فإن المستثمرين المؤسسيين يظهرون اهتمامًا متجددًا، والتقدم في الذكاء الاصطناعي وقابلية التوسع في blockchain وإثباتات المعرفة الصفرية تعمل على إعادة تشكيل الفضاء.

تحدث موقع Invezz مع كين واي لاو، الرئيس التنفيذي لشركة ZKcandy ورئيس مجلس إدارة iCandy حول أحدث تمويل لشركة ZKCandy ومشهد التمويل في ألعاب blockchain، وما الذي يحرك النشاط في ألعاب Web3 والعوامل وراء نموها السريع في دول جنوب شرق آسيا، بالإضافة إلى كيف من المتوقع أن تلعب الذكاء الاصطناعي دورًا في المستقبل.

ويشارك لاو أيضًا وجهات نظره حول كيف يمكن لأجواء تنظيمية أقل عدائية في ظل إدارة ترامب أن تساعد المطورين على تعزيز الابتكار وكيف سيكون اللعب والتملك هو الاتجاه الكبير التالي بعد P2E.

مقتطفات:

التحديات في تأمين الاستثمار لألعاب البلوكشين

Invezz: أغلقت ZKcandy مؤخرًا جولة تمويل بقيمة 4 ملايين دولار. ما هي أكبر التحديات التي تواجه تأمين الاستثمار لمشاريع ألعاب البلوك تشين والبنية التحتية؟ هل تلاحظون اهتمامًا متجددًا من المستثمرين المؤسسيين بمشاريع ألعاب العملات المشفرة؟

على الرغم من الاهتمام المتزايد بقطاع ألعاب Web3، إلا أن تأمين الاستثمارات القيمة لا يزال يمثل تحديًا.

أحد الأسباب الرئيسية هو أن المستثمرين ينظرون إلى صناعة ألعاب blockchain على أنها مضاربة.

تزيد تقلبات أسعار الرموز وعدم اليقين التنظيمي من الحذر بشأن منصات الألعاب Web3.

ومع ذلك، فقد شهدنا اهتمامًا متزايدًا من المستثمرين المؤسسيين حيث حولوا تركيزهم من المشاريع المدفوعة بالضجيج إلى منصات الألعاب ذات المستخدمين الحقيقيين، والرموز القوية، والبنية التحتية الصلبة.

على سبيل المثال، حصلت شركة ZKcandy على 4 ملايين دولار في تمويل أولي، بدعم من شركات رأس المال الاستثماري من الدرجة الأولى مثل Animoca Brands وThe Spartan Group.

بدأت شركة Pixion، وهي شركة تطوير ألعاب blockchain تركز على الهواتف المحمولة، العام بتمويل قدره 4.9 مليون دولار.

حصلت لعبة محاكاة الحياة Web3 BeraTone على 2 مليون دولار في جولتها التمويلية الأولية، كما دعمتها أيضًا شركة Animoca Brands، وفقًا لتقرير صادر عن DappRadar.

في المجمل، بدأ شهر يناير 2025 باستثمارات بقيمة 16 مليون دولار في ألعاب blockchain.

مع تقدم الصناعة، تحول التركيز إلى البنية التحتية لألعاب Web3 - حيث تركز الشركات والمطورون على حلول الطبقة 2، وتجميعات الألعاب، وأنظمة الألعاب الأصلية الخاصة بـ Web3.

تحسين الرسومات وتحسين قابلية التوسع في الشبكة يدفعان النمو في ألعاب Web3

إنفز: شهدت ألعاب بلوكتشين زيادةً في النشاط بثلاثة أضعاف في يناير 2025 مقارنةً بالفترة نفسها من العام الماضي. ما هي العوامل الرئيسية وراء هذا النمو برأيك؟

لقد تغيّر الكثير خلال السنوات القليلة الماضية. على سبيل المثال، في عام ٢٠٢١، سعت الشركات إلى زيادة عدد مستخدميها بهدف وحيد هو الترويج لآلية اللعب للربح.

لقد جلبت هذه الاستراتيجية مستخدمين قصيري المدى ركزوا فقط على كسب المال أثناء لعب لعبة ذات رسومات ضعيفة وسرد ضعيف.

ولا ننسى مشاكل الازدحام مع بعض الألعاب المعتمدة على شبكات الطبقة 1 مثل Ethereum.

لقد تغير هذا حيث جلبت الشركات الآن رسومات حاصلة على تصنيف AAA وسردًا قويًا وميكانيكا ممتعة إلى ألعاب Web3.

كما أن قابلية توسيع الشبكة لقاعدة كبيرة من المستخدمين واحتمالية تطبيقها على نطاق واسع تتحسن يومًا بعد يوم.

لقد قامت العديد من المشاريع ببناء شبكات L1 و L2 الخاصة بها والمخصصة لألعاب Web3.

لماذا تزدهر ألعاب Web3 في جنوب شرق آسيا؟

Invezz: تُعدّ منطقة جنوب شرق آسيا الآن من أهم مراكز صناعة ألعاب Web3 وتطويرها، حيث تُعدّ منطقة آسيا والمحيط الهادئ رائدة في تطوير ألعاب Web3، حيث تُساهم بنسبة 39% من جميع ألعاب blockchain الجديدة. برأيك، ما الذي يُميّز منطقة جنوب شرق آسيا في مجال ألعاب Web3؟

شهد نظام Web3 البيئي اهتمامًا كبيرًا من مستخدمي منطقة آسيا والمحيط الهادئ لأسباب عديدة. فقد كان لنمو عدد المطورين في دول مثل فيتنام والفلبين، واللوائح الداعمة للعملات المشفرة في سنغافورة وتايلاند، تأثير إيجابي على تبني ألعاب البلوك تشين في المنطقة.

تلعب العوامل الاقتصادية أيضًا دورًا محوريًا. على سبيل المثال، يبلغ متوسط دخل الفرد شهريًا حوالي 300 دولار أمريكي في الهند.

في عام ٢٠٢١، تمكن العديد من لاعبي Axie Infinity من ربح أكثر من ذلك بكثير، بل آلاف الدولارات أحيانًا، بمجرد لعب لعبة P2E. وقد لفت هذا انتباهًا كبيرًا إلى ألعاب Web3.

Invezz: في عام ٢٠٢١، شكّلت Axie Infinity إنجازًا هامًا في مجال ألعاب Web3 في جنوب شرق آسيا. كيف تطوّرت المنطقة منذ ذلك الحين، وما هي أبرز الاتجاهات التي تلاحظونها في بيئة ألعاب Web3 حاليًا؟

تتصدر إندونيسيا وفيتنام والفلبين مجال Web3 منذ عام 2021.

في عام 2024، احتلت هذه البلدان مرتبة بارزة في مؤشر اعتماد العملات المشفرة العالمي: إندونيسيا في المرتبة الثالثة، وفيتنام في المرتبة الخامسة، والفلبين في المرتبة الثامنة.

في حين كانت فيتنام على رأس القائمة في عام 2021، احتلت الفلبين المرتبة 15 ولم تكن إندونيسيا حتى ضمن أفضل 20 دولة - ومن المفارقات أن إندونيسيا لم يتم ذكرها حتى في مؤشر تبني العملات المشفرة العالمي لعام 2021 بواسطة Chainalysis.

يُظهر الزخم تحولاً كبيراً في تبني العملات المشفرة في جنوب شرق آسيا حيث يفهم المزيد والمزيد من الناس التكنولوجيا ويهدفون إلى الاستفادة من الفرص بينما تعمل الحكومات على تطوير أطر تنظيمية داعمة لسكانها الشباب والمهتمين بالتكنولوجيا.

ساعدت الألعاب مثل Ragnarök اللاعبين على الانتقال بشكل طبيعي إلى ألعاب Web3، وكل ذلك بفضل الاقتصادات الموجودة داخل اللعبة، والملكية الرقمية، وأسلوب اللعب الذي يقوده المجتمع.

الدور المتزايد للذكاء الاصطناعي في الألعاب القائمة على تقنية البلوك تشين

إنفز: أصبح الذكاء الاصطناعي جزءًا أساسيًا من الألعاب، حتى في الألعاب القائمة على تقنية بلوكتشين. هل تعتقد أن الذكاء الاصطناعي سيلعب دورًا أكبر في تطوير الألعاب مستقبلًا؟ إذا كان الأمر كذلك، فكيف؟

سيكون الذكاء الاصطناعي أحد العناصر الرئيسية لتطوير الألعاب والبنية الأساسية لـ Web3.

يمكن أن تساعد منصات الذكاء الاصطناعي في إنشاء بيئات لعب ديناميكية لمنح كل لاعب تجربة فريدة ومخصصة.

يمكن أن تصبح الشخصيات غير القابلة للعب أكثر تفاعليةً بفضل تقنية الذكاء الاصطناعي. كما قد تُمثل التطبيقات اللامركزية المدعومة بالذكاء الاصطناعي التوجهَ الأبرزَ في عالم Web3.

كما يقول جينسن هوانغ، الرئيس التنفيذي لشركة NVIDIA: "الذكاء الاصطناعي قادر على الإدراك، والتفكير، والتخطيط، والتصرف". وهذا يُشير إلى عالمٍ زاخرٍ بالإمكانيات والمزايا الفريدة لاستخدام الذكاء الاصطناعي في ألعاب Web3.

يمكن أن تساعد تقنية الذكاء الاصطناعي المزدهرة أيضًا المطورين على بناء ألعاب blockchain بشكل أسرع من أي وقت مضى، حيث يستغرق إنشاء خطوط القصة ونقاط الفروع عادةً سنوات في تطوير الألعاب التقليدية.

نطاق إثباتات المعرفة الصفرية والتحديات في التبني السائد

Invezz: لا تزال إثباتات المعرفة الصفرية مفهومًا محدودًا لم يُعتمد على نطاق واسع بعد. هل تعتقد أن إثباتات المعرفة الصفرية يمكن أن تصبح الحل الأمثل لتوسيع نطاق إيثريوم وسلاسل الكتل الأخرى؟

من المحتمل أن تصبح أدلة المعرفة الصفرية حلول التوسع الافتراضية لسلاسل الكتل من الطبقة الأولى مثل إيثريوم. ويعود ذلك بشكل رئيسي إلى قابليتها للتوسع وتعزيز خصوصيتها.

سيكون لسهولة التطوير تأثير كبير على مستقبل ZKP. لنفترض أن قلة الأخطاء البرمجية تعني مشاكل وثغرات أقل.

ومع نضوج التكنولوجيا ومعالجة هذه المشكلات، يمكن أن تلعب ZKPs دورًا مهمًا في حلول توسيع نطاق blockchain مع انخفاض تكاليف المعاملات وتحسين تجربة المستخدم بشكل عام.

قد تشهد ألعاب Web3 ابتكارًا وتبنيًا أكبر في ظل إدارة ترامب

Invezz: هل يمكن أن يؤدي موقف ترامب المؤيد للعملات المشفرة إلى لوائح أكثر ودية لألعاب Web3، مما يجعل من الأسهل على المطورين دمج blockchain والرموز؟

بدأت تحركات الرئيس الأمريكي دونالد ترامب المؤيدة للعملات المشفرة بالفعل في إظهار تأثير إيجابي على النظام البيئي.

ومن المرجح أن تساهم اللوائح الأكثر ملاءمة وظهور احتياطيات العملات المشفرة الوطنية في تعزيز معنويات المستثمرين والمطورين.

ومع ذلك، فإن الوضوح التنظيمي سوف يعتمد أيضاً على الكونجرس الأميركي، وليس فقط على الرئيس.

يحتاج قطاع ألعاب Web3 إلى لوائح رمزية واضحة وسياسات محددة صديقة لألعاب blockchain.

ستؤدي هذه العوامل الرئيسية إلى رفع قطاع GameFi إلى مستوى جديد من الاستثمار وتجعل Web3 أقرب أخيرًا إلى المستوى الأعلى لألعاب Web2.

من المتوقع أن تصل جودة ألعاب Web3 إلى مستوى ألعاب Web2 الرائدة قريبًا

Invezz: بصفتك رئيسًا لشركة iCandy، كيف ترى تطور ألعاب blockchain في السنوات الخمس المقبلة؟

أتوقع ارتفاعًا حادًا في ألعاب Web3 حيث تهدف الشركات والمطورون إلى جعل تجربة المستخدم أفضل وأفضل.

قريبًا، ستضاهي ألعاب Web3 جودة ألعاب Web2 الرائدة. توقع ألعاب Web3 مصقولة، وقصة غامرة، وغامرة.

ومن المتوقع أن ترتفع قيمة قطاع الألعاب البلوكشين العالمي من 23 مليار دولار في عام 2025 إلى 313 مليار دولار في عام 2030 إلى 887 مليار دولار في عام 2032، أي ما يقرب من 38.5 مرة في سبع سنوات، وفقًا لتقرير Amagi Digital.

واجهة المستخدم هي مجال رئيسي آخر سيتم تحسينه. سيتمكن المستخدمون من ربط محافظهم الرقمية بسهولة بمنصات ألعاب Web3 وإجراء معاملات سلسة.

قد لا يدرك بعض اللاعبين أنهم يستخدمون لعبة تعتمد على تقنية blockchain.

علاوة على ذلك، لن يقتصر اللاعبون على استخدام سلسلة كتل واحدة، إذ ستُتاح ألعاب متعددة السلاسل. وهذا سيساعد على انتشار ألعاب سلسلة الكتل على نطاق واسع.

لم تعد ألعاب Web3 مجرد تكهنات، بل أصبحت تُعنى بإنشاء تجربة لعب طويلة الأمد مع ملكية حقيقية. هذا هو مستقبل اللعبة.