Tencent تتفوق على التوقعات بفضل الذكاء الاصطناعي في الألعاب والإعلانات والسحابة

Tencent تتفوق على التوقعات بفضل الذكاء الاصطناعي في الألعاب والإعلانات والسحابة
Diya Poddar
18 مارس 2026, 15:16 م
  • أعلنت Tencent عن إيرادات سنوية قدرها 751.8 مليار يوان صيني ($109 billion).
  • ارتفعت إيرادات الألعاب المحلية بنسبة 18%.
  • ارتفعت إيرادات الشبكات الاجتماعية بنسبة 5%.

أعلنت Tencent عن نتائج أقوى من المتوقع لعام 2025، حيث تجاوزت الإيرادات تقديرات المحللين مع تزايد دور الذكاء الاصطناعي عبر خطوط أعمالها.

تستخدم المجموعة التكنولوجية الصينية الذكاء الاصطناعي بشكل متزايد لتحسين الاستهداف الإعلاني، وتعزيز تفاعل اللاعبين، وتوسيع وحدة الحوسبة السحابية لديها.

تُبرز هذه النتائج كيف أن Tencent تتطور لتتجاوز هيمنتها التقليدية في الألعاب، مع استمرار الاعتماد عليها كمصدر رئيسي للتدفقات النقدية.

ساهم النمو في مجالات التكنولوجيا المالية والمنصات الاجتماعية أيضاً، مما يُظهر كيف تجمع الشركة بين خدمات رقمية متعددة لدعم التوسع طويل الأمد في بيئة تكنولوجية أكثر تنافسية.

الذكاء الاصطناعي يعزز الإعلانات والتفاعل

سجلت Tencent إيرادات سنوية قدرها 751.8 مليار يوان صيني ($109 billion)، متجاوزة قليلاً توقعات المحللين التي كانت عند 750.7 مليار يوان، وفق بيانات LSEG.

قالت الشركة إن تحسّن قدرات الذكاء الاصطناعي ساعد في تحسين استهداف الإعلانات وزيادة تفاعل المستخدمين عبر منصاتها.

قال ما هاتنغ، رئيس مجلس الإدارة والرئيس التنفيذي لشركة Tencent، إن هذه المكاسب كانت مدفوعة بأنظمة ذكاء اصطناعي معززة حسّنت طريقة عرض المحتوى وتحقيق العائدات منه.

وأضاف أن الأعمال الأساسية لشركة Tencent لا تزال تولّد تدفقات نقدية قوية، مما يمكّن الشركة من استثمار المزيد في المواهب والبنية التحتية للذكاء الاصطناعي.

تعمل الشركة على زيادة الإنفاق في مجال الذكاء الاصطناعي بينما تتنافس مع شركات تكنولوجية صينية أخرى في قطاع يتطور بسرعة، حيث تتقلص دورات الابتكار وتشتد المنافسة.

الألعاب تبقى العمود الفقري

واصلت الألعاب دعم نمو إيرادات Tencent.

ارتفعت إيرادات الألعاب المحلية بنسبة 18% على أساس سنوي إلى 164.2 مليار يوان، مدفوعة بالأداء القوي للعبة الجديدة Delta Force والألعاب الراسخة.

بلغت إيرادات الألعاب الدولية 77.4 مليار يوان، ما يعكس استمرار التوسع في الأسواق الخارجية.

تعمل Tencent على تعزيز وجودها العالمي في مجال الألعاب لتقليل الاعتماد على السوق المحلية والاستحواذ على قواعد مستخدمين جديدة.

وبينما تتسارع جهود التنويع، تظل الألعاب محور التركيبة المالية لشركة Tencent وتستمر في تمويل طموحاتها الأوسع في مجالي الذكاء الاصطناعي والسحابة.

توسع التكنولوجيا المالية والشبكات الاجتماعية

أبلغ قسم التكنولوجيا المالية وخدمات الأعمال في Tencent عن إيرادات بلغت 229.4 مليار يوان، بزيادة 8% على أساس سنوي.

يشمل هذا القطاع خدمات الدفع وحلول المؤسسات، التي تكتسب أهمية متزايدة في منظومة الشركة.

ارتفعت إيرادات الشبكات الاجتماعية بنسبة 5% إلى 127.7 مليار يوان، بدعم من استمرار التفاعل على منصات مثل WeChat.

تدعم هذه الخدمات الإعلانات والمدفوعات، معززة نموذج Tencent الرقمي المتكامل.

يعكس النمو المستقر في هذه القطاعات استراتيجية الشركة في الجمع بين وسائل التواصل الاجتماعي والخدمات المالية والمحتوى لتعميق نشاط المستخدمين مع تحسين فرص تحقيق العائد عبر منصاتها.

نمو السحابة وزخم الأداء الربعي

توسع Tencent أعمال الحوسبة السحابية كجزء من استراتيجية التنويع الخاصة بها.

قالت الشركة إنها تخطط لتمديد عمليات السحابة إلى أوروبا، في إشارة إلى نيتها المنافسة على الصعيد العالمي.

ارتفعت الإيرادات الإجمالية للربع الرابع بنسبة 13% على أساس سنوي إلى 194.4 مليار يوان، متجاوزة توقعات المحللين البالغة 193.5 مليار يوان.

تشير الأداءات الربعية إلى أن Tencent تدخل المرحلة التالية من النمو، مع لعب الذكاء الاصطناعي دوراً مركزياً عبر منصاتها.