Animecoin (ANIME) kurs hopper efter Bithumb notering annoncering

Animecoin (ANIME) kurs hopper efter Bithumb notering annoncering
Charles Thuo
31. jan. 2025, 13:07 PM
  • ANIME token er steget 12% efter Bithumb annoncerede sin notering.
  • Bithumb har pålagt handelsgrænser for at stabilisere ANIMEs markedsadgang.
  • ANIME sigter mod at drive en Web3 anime-økonomi med styring på Animechain.

Efter faldet efter lanceringen har Animecoins oprindelige token, ANIME, oplevet en betydelig stigning i værdi efter dets notering af Bithumb, en af ​​Sydkoreas fremtrædende kryptobørser.

Denne udvikling har ikke kun sat fokus på Animecoin, men også understreget den voksende indflydelse fra meme-mønter, der understøttes af livlige samfund som anime-entusiaster.

Bithumb-indvirkning på ANIME-tokenprisen

ANIME-tokenet, der blev lanceret som "animeindustriens kulturmønt", så sin prisstigning med 12%, efter Bithumb erklærede sin notering, og nåede en intradag-højde på $0,0502.

Denne stigning har markeret et spring på 15 % fra sit ugentlige lavpunkt, og det afspejler markedets entusiastiske reaktion på tokens øgede tilgængelighed gennem en af ​​Sydkoreas store handelsplatforme.

Ifølge noteringsmeddelelsen vil Bithumb understøtte ANIME/KRW-handelspar med indskud, der kun understøttes på Arbitrum One-netværket.

Handel var planlagt til at starte kl. 19:00 fredag ​​den 31. januar 2025.

Børsen har inkluderet nogle strategiske handelsrestriktioner for at styre den indledende volatilitet.

I de første fem minutter af handel er købsordrer begrænset, og salgsordrer er begrænset til inden for -10 % til +100 % af basisprisen. Denne strategi har til formål at stabilisere tokens markedsadgang.

Basisprisen for Animecoin forventes også at svæve omkring $66,11, når handelen officielt starter.

Disse tiltag fremhæver Bithumbs forsigtige tilgang til at integrere nye, potentielt flygtige tokens som ANIME i sit økosystem.

Navnlig har ANIME/KRW-handelsparret, der giver mulighed for direkte udveksling med den sydkoreanske won, spillet en central rolle i dagens prisstigning, hvor tokenens markedsværdi nåede $278 millioner og den daglige handelsvolumen steg med 40% til omkring $153 millioner .

Hvad er ANIME?

ANIME er hjælpesymbolet for Animecoin, et Azuki-støttet førende Web3-animemærke.

Udover at være en memecoin, er det et kulturelt fænomen, der sigter mod at styrke en milliard globale anime-fans.

Animecoins vision er at transformere disse fans fra passive forbrugere til aktive deltagere i en samfundsejet kreativ økonomi.

Denne etos afspejles i tokens fordeling, hvor over 50% af de i alt 10 milliarder ANIME-tokens er allokeret til fællesskabet.

Dette inkluderer en betydelig del for Azuki-samfundet som tidlige tilhængere og for samfundsdyrkning gennem initiativer som AnimeDAO.

Nytten af ​​ANIME strækker sig ud over blot handel; det er klar til at tjene som et styringstoken for Animechain, en kommende Layer-3 blockchain på Arbitrum-netværket, der forventes at blive lanceret i første kvartal af 2025.

Denne integration kan øge tokens anvendelighed og værdi markant og tilbyde en platform for anime-skabere, fans og investorer til at interagere i et decentraliseret miljø.

Mens ANIME har reageret positivt på noteringen på Bithumb, i lighed med den entusiasme, man så, da Animecoin blev noteret på Upbit og andre store børser som Binance og OKX, har tokens rejse ikke været uden udfordringer.

Siden dets højdepunkt den 23. januar har tokenet oplevet et fald på 72 % fra dets rekordhøje niveau på trods af den seneste minebegivenhed gennem OKX's Jumpstart-program, hvor brugerne satsede OKB eller BTC for at mine ANIME.

Da Animecoin fortsætter med at væve sin fortælling gennem krypto- og anime-verdenen, vil dens succes i høj grad afhænge af, hvor godt den kan opretholde samfundsengagementet, leve op til sit løfte om nytte og navigere i det ofte turbulente vand på kryptovalutamarkederne.