Interview: Web3-gaming er ved at indhente Web2, men investeringer forbliver en vejspærring, siger ZKcandy CEO Kin Wai Lau
- Det er stadig udfordrende at få investeringer til Web3-spil, da investorer ser branchen som spekulativ.
- Teknologisk kompleksitet og behov for standardiseringsudfordringer, der står over for mainstream-vedtagelse af ZKP'er.
- Den næste store trend efter P2E er Play-and-Own, hvor brugere kan have fuldt ejerskab over elementer i spillet.
Web3-spil er nået langt fra den spekulative hype med tidlige Play-to-Earn-modeller til et mere modent økosystem drevet af stærk infrastruktur, forbedret brugeroplevelse og bæredygtige økonomier.
Mens det stadig er udfordrende at sikre værdifulde investeringer til blockchain-spil, viser institutionelle investorer fornyet interesse, og fremskridt inden for AI, blockchain-skalerbarhed og nul-viden-beviser omformer rummet.
Invezz talte med Kin Wai Lau, CEO for ZKcandy og formand for iCandy om ZKCandys seneste finansiering og finansieringslandskabet inden for blockchain-spil, hvad der driver aktiviteten i Web3-spil og faktorerne bag dens hurtige vækst i de sydøstasiatiske lande, samt hvordan AI forventes at spille en rolle fremadrettet.
Lau deler også sine synspunkter om, hvordan en mindre fjendtlig regulatorisk atmosfære under Trump-administrationen kan hjælpe udviklere med at fremme innovation, og hvordan Play-and-Own bliver den næste store trend efter P2E.
Uddrag:
Udfordringer med at sikre investeringer til blockchain-spil
Invezz: ZKcandy lukkede for nylig en finansieringsrunde på $4 mio. Hvad er de største udfordringer med at sikre investeringer til blockchain-spil og infrastrukturprojekter? Ser du fornyet interesse fra institutionelle investorer i kryptospilprojekter?
På trods af den stigende interesse for Web3-spilsektoren er det stadig udfordrende at sikre værdifulde investeringer.
En af hovedårsagerne er, at investorer betragter blockchain-spilindustrien som spekulativ.
Tokenprisvolatilitet og regulatorisk usikkerhed øger forsigtigheden omkring Web3-spilplatforme.
Vi har dog set en stigende interesse fra institutionelle investorer, da de har flyttet deres fokus fra hype-drevne projekter til spilplatforme med rigtige brugere, stærk tokenomics og solid infrastruktur.
For eksempel sikrede ZKcandy $4 millioner i startfinansiering, støttet af top-tier VC-firmaer som Animoca Brands og The Spartan Group.
Pixion, en mobil-første blockchain-spiludvikler, startede året med $4,9 millioner i finansiering.
Web3 livssimuleringsspillet BeraTone modtog $2 millioner i sin seed-runde og blev også støttet af Animoca Brands, ifølge en rapport fra DappRadar.
I alt startede januar 2025 med $16 millioner i blockchain-spilinvesteringer.
Efterhånden som industrien bevæger sig fremad, er fokus blevet skiftet til infrastrukturen for Web3-spil – virksomheder og udviklere fokuserer på lag-2-løsninger, spiloprulninger og specifikke Web3-native spiløkosystemer.
Forbedret grafik og bedre netværksskalerbarhed driver væksten i Web3-spil
Invezz: Blockchain-spil oplevede en tredobling i aktiviteten i januar 2025 sammenlignet med samme tidspunkt sidste år. Hvad tror du er de vigtigste drivkræfter bag denne vækst?
Meget har ændret sig i løbet af de sidste par år. For eksempel sigtede virksomheder i 2021 på at øge deres brugere med det ene formål at promovere Play-to-Earn-mekanismen.
Denne strategi bragte kortsigtede brugere, der udelukkende fokuserede på at tjene penge, mens de spillede et spil med dårlig grafik og svage fortællinger.
For ikke at glemme overbelastningsproblemerne med nogle af spillene baseret på lag-1-netværk som Ethereum.
Dette har ændret sig, da virksomheder nu bringer AAA-vurderet grafik, stærke fortællinger og sjov mekanik til Web3-spil.
Netværkets skalerbarhed for en stor brugerbase og potentielt mainstream-adoption forbedres også dag for dag.
Mange projekter har bygget deres egne L1- og L2-netværk dedikeret til Web3-spil.
Hvorfor blomstrer Web3-spil i Sydøstasien?
Invezz: Sydøstasien er nu et af de store knudepunkter for Web3-industrien og spiludvikling, med APAC's lederskab inden for Web3-spiludvikling, der bidrager med 39% af alle nye blockchain-spil. Fra dit perspektiv, hvad får Sydøstasien til at skille sig ud for Web3-spil?
Web3-økosystemet var vidne til stor interesse fra APAC-brugere af mange årsager. Udviklervæksten i lande som Vietnam og Filippinerne og de kryptovenlige regler i Singapore og Thailand havde en positiv indvirkning på vedtagelsen af blockchain-spil i regionen.
Økonomiske faktorer spiller også en central rolle. For eksempel er den gennemsnitlige indkomst pr. person pr. måned omkring $300 i Indien.
I 2021 kunne mange Axie Infinity-spillere tjene meget mere end det, nogle gange endda tusindvis af amerikanske dollars, ved blot at spille P2E-spillet. Dette bragte enorm opmærksomhed til Web3-spil.
Invezz: I 2021 var Axie Infinity en væsentlig milepæl for Sydøstasiens Web3-spilrum. Hvordan har regionen udviklet sig siden da, og hvad er de største tendenser, du ser i Web3-spiløkosystemet nu?
Indonesien, Vietnam og Filippinerne har ledet Web3-området siden 2021.
I 2024 rangerede disse lande fremtrædende i Global Crypto Adoption Index: Indonesien på 3. pladsen, Vietnam på 5. pladsen og Filippinerne på 8. pladsen.
Mens Vietnam var på toppen af diagrammet i 2021, rangerede Filippinerne som nummer 15, og Indonesien var ikke engang i de 20 bedste lande - ironisk nok blev Indonesien ikke engang navngivet i 2021 Global Crypto Adoption Index af Chainalysis.
Fremdriften viser et markant skift i kryptoadoption i Sydøstasien, efterhånden som flere og flere mennesker forstår teknologien og sigter efter at udnytte mulighederne, mens regeringerne udvikler understøttende reguleringsrammer for deres ungdommelige og teknologikyndige befolkninger.
Spil som Ragnarök hjalp spillere med at lave en naturlig overgang til Web3-spil, alt takket være økonomierne i spillet, digitalt ejerskab og fællesskabsdrevet gameplay.
AIs stigende rolle i blockchain-baserede spil
Invezz: AI er ved at blive en væsentlig del af spil, selv i blockchain-baserede spil. Tror du, at AI vil spille en endnu større rolle i spiludviklingen fremover? Hvis ja, hvordan?
AI bliver et af nøgleelementerne i udviklingen af Web3-spil og -infrastruktur.
AI-platforme kan hjælpe med at skabe dynamiske spilmiljøer for at give hver spiller en unik og personlig oplevelse.
Ikke-spillerfigurerne kunne også blive mere interaktive ved hjælp af AI-teknologi. AI-drevne decentrale applikationer kan også være den næste store trend inden for Web3.
Som Jensen Huang, administrerende direktør for NVIDIA, siger: "AI kan opfatte, ræsonnere, planlægge og handle." Dette antyder en verden af muligheder og unikke værktøjer til brugen af AI i Web3-spil.
Den spirende AI-teknologi kan også hjælpe udviklere med at bygge blockchain-spil hurtigere end nogensinde, da skabelsen af historielinjer og grenpunkter normalt ville tage år i traditionel spiludvikling.
Omfanget af beviser på nulviden og udfordringer i mainstream-adoption
Invezz: Nulvidensbeviser er stadig et nichekoncept, som endnu ikke er blevet vedtaget bredt. Tror du, beviser på nulviden kan blive standardskaleringsløsningen for Ethereum og andre blockchains?
Nulvidensbeviser kan potentielt blive standardskaleringsløsningerne for lag-1 blockchains som Ethereum. Dette skyldes hovedsagelig deres skalerbarhed og forbedring af privatlivets fred.
Den lette udvikling ville have en stærk indflydelse på ZKP's fremtid. Lad os sige, at færre fejl ville betyde færre problemer og sårbarheder.
Efterhånden som teknologien modnes, og disse problemer behandles, kan ZKP'er spille en vigtig rolle i blockchain-skaleringsløsninger, efterhånden som transaktionsomkostningerne falder, og den overordnede brugeroplevelse forbedres.
Web3-spil kunne se større innovation, adoption under Trump-administrationen
Invezz: Kunne Trumps pro-crypto-holdning føre til venligere regler for Web3-spil, hvilket gør det lettere for udviklere at integrere blockchain og tokens?
Den amerikanske præsident Donald Trumps pro-crypto-bevægelser er allerede begyndt at vise en positiv indvirkning på økosystemet.
Mere gunstige regler og fremkomsten af nationale kryptoreserver vil sandsynligvis bidrage til den positive investor- og udviklerstemning.
Men den lovgivningsmæssige klarhed vil også afhænge af den amerikanske kongres, ikke kun præsidenten.
Web3-spilsektoren har brug for klare token-regler og specifikke blockchain-gaming-venlige politikker.
Disse nøglefaktorer vil bringe GameFi-sektoren til et nyt investeringsniveau og endelig bringe Web3 tættere på det øverste niveau af Web2-spil.
Web3 vil snart matche kvaliteten af førende Web2-spil
Invezz: Som formand for iCandy, hvordan ser du blockchain-spil udvikle sig i de næste fem år?
Jeg forventer en kraftig stigning i Web3-spil, da virksomheder og udviklere sigter efter at gøre brugeroplevelsen bedre og bedre.
Snart vil Web3-spil matche kvaliteten af de førende Web2-spil. Forvent polerede, historiedrevne og fordybende Web3-titler.
Værdien af den globale blockchain-spilsektor forventes at stige fra $23 milliarder i 2025 til $313 milliarder i 2030 til $887 milliarder i 2032, cirka 38,5 gange på syv år, ifølge Amagi Digital- rapporten.
Brugergrænsefladen er et andet nøgleområde, som vil blive bedre. Brugere ville få lov til nemt at forbinde deres digitale tegnebøger med Web3-spilplatforme og foretage problemfri transaktioner.
Nogle spillere er måske ikke engang klar over, at de bruger et blockchain-baseret spil.
Desuden vil spillere ikke være begrænset til at bruge en enkelt blockchain, da spil på tværs af kæder vil blive gjort muligt. Dette vil hjælpe med mainstream-adoptionen af blockchain-spil.
Web3-spil handler ikke længere om spekulation – det handler om at skabe en langvarig spiloplevelse med ægte ejerskab. Det er der, fremtiden er på vej hen.
Asiatiske aktier stiger på håb om USA‑Iran-aftale
Nikkei 225 og Kospi skyder i vejret, da obligationsrenter i Japan og Sydkorea styrtdykker
Xi modtog først Trump, derefter Putin — og viste, hvor Kinas indflydelse ligger
Zimbabwe ZiG: Guldbakket valuta forbliver stabil trods risici
Nifty 50 i fare efter stigninger i indiske obligationsrenter og kollaps i rupien
Ingen resultater fundet
Indlæser artikler...
Failed to load articles. Please try again.