Handy (HANDY)
Handy (HANDY) ist ein blockchainbasiertes Gaming- und Belohnungsprojekt, das darauf ausgerichtet ist, Inhalte zu digitalen Vermögenswerten mit dem Engagement von Konsumenten zu verbinden. Die Grundidee besteht darin, krypto-native Anreize zu nutzen, um Preisinformationen, Marktteilnahme und lockere Prognosespiele für Nutzer interaktiver zu gestalten und Werbetreibenden zugleich Zugang zu einem geografisch vielfältigen Publikum zu geben.
Der bekannteste Dienst des Projekts ist HandyPick, ein Prognosespiel rund um Preise virtueller Vermögenswerte. Nutzer geben Vorhersagen zur Richtung oder zum Ausgang von Kursbewegungen bei Krypto-Assets ab und können abhängig von den Ergebnissen Belohnungen erhalten. Damit positioniert sich HANDY an der Schnittstelle von Blockchain-Gaming, Marktbildung und belohnungsgetriebener Nutzergewinnung, statt als allgemeine Smart-Contract-Plattform oder Zahlungsnetzwerk zu fungieren.
Das Modell von HANDY spiegelt einen breiteren Trend im Kryptosektor wider: den Einsatz von Token, um Nutzeraktivität mit dem Wachstum der Plattform in Einklang zu bringen. Anstatt Marktdaten als passive Erfahrung zu präsentieren, verwandelt Handy sie in ein spielähnliches Format, in dem Teilnehmer sich mit Kursbewegungen beschäftigen, Marktverhalten kennenlernen und potenziell tokenbasierte Belohnungen verdienen. Für Werbetreibende liegt der Wert der Plattform in ihrer Fähigkeit, Nutzer zu bündeln, die bereits an digitalen Vermögenswerten und interaktiven Finanzinhalten interessiert sind.
Der HANDY-Token ist mit diesem Ökosystem verbunden und dafür konzipiert, die Verteilung von Belohnungen und die Aktivität auf der Plattform zu unterstützen. Die künftige Entwicklung dürfte sich auf zusätzliche blockchainbasierte Spiele und Inhaltsformate konzentrieren. Wie bei vielen kleineren Krypto-Gaming-Projekten hängt seine langfristige Relevanz von der Nutzerbindung, der Qualität neuer Spiele, dem Nutzen des Tokens und der Fähigkeit des Projekts ab, sich in einem überfüllten Web3-Unterhaltungsmarkt abzuheben.
Zuletzt aktualisiert
- Marktkapitalisierung
- $15M
- FDV
- $22.8M
- Vol. 24h
- $55.9k
- Umlaufangebot
- 6.6B
- Gesamtangebot
- 10B
- Maximales Angebot
- 10B
- Marktkapitalisierung
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- FDV
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- Vol. 24h
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- 24-Std.-Hoch
- $0.00275447
- 24-Std.-Tief
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- 24-Std.-Veränderung
- -15.53%
- 7-Tage-Veränderung
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- 30-Tage-Veränderung
- +37.26%
- 1-Jahres-Veränderung
- +56.47%
- Marktkap.-Rang
- #957
- Marktkap.-Rang (rehypothekiert)
- #1202
- Umlaufangebot
- 6,595,957,064
- Gesamtangebot
- 10,000,000,000
- Maximales Angebot
- 10,000,000,000
- Allzeithoch
- $0.08437 (-97.30%) · 24.08.2022, 09:17
- Allzeittief
- $0.00017979 (+1169.00%) · 08.09.2024, 08:41
- Webseite handypick.io
- Block-Explorer intel.arkm.com/explorer/token/handy
- X / Twitter twitter.com/HandyProject