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Nintendos Präsident sieht großes Potenzial im Metaverse

  • Laut Furukawa hat es Nintendo nicht eilig, das Metaverse anzunehmen
  • Seiner Meinung nach hat das Unternehmen immer noch nicht herausgefunden, wie es das Metaverse angeht
  • Während Nintendo noch zögert, haben Konkurrenten wie Microsoft bereits Web3-Pläne in Arbeit

Shuntaro Furukawa, der Präsident des japanischen Spielegiganten und Konsolenherstellers Nintendo, hat bekannt gegeben, dass das Unternehmen enormes Potenzial im Metaverse sieht. Dies sagte er diese Woche während einer Fragestunde für Investoren. Obwohl das Unternehmen sehr daran interessiert ist, das Metaverse anzunehmen, sagte Furukawa, dass Nintendo es nicht eilig hat.

Laut einer offiziellen Niederschrift, die Video Games Chronicles heute übersetzt hat, ist das Unternehmen an dem Metaverse interessiert. Es ist sich jedoch nicht sicher, welche Art von Spaß oder Überraschung der Sektor den Nutzern im Moment bieten kann. Da Nintendos Hauptziel die Bereitstellung von Unterhaltung ist, sagte Furukawa, dass die Firma einen Ansatz finden muss, der ihr dabei hilft, dieses Ziel zu erreichen.

Um zu erklären, warum Nintendo am Metaverse interessiert ist, sagte Furukawa:

Er wies darauf hin, dass Nintendos Unfähigkeit, das Metaverse anzunehmen, zum Teil darauf zurückzuführen ist, dass es für das Unternehmen schwierig ist, seinen Ansatz vielen Menschen auf leicht verständliche Weise zu vermitteln.

Die Konkurrenten bemühen sich, den Spitzenplatz im Metaverse zu sichern

Während Nintendo der Meinung ist, dass es für den Einstieg in das Metaverse noch zu früh ist, machen seine Konkurrenten große Schritte in der aufstrebenden Branche. So kündigte Microsoft im Januar an, Activision Blizzard, einen führenden Spielehersteller, für 68,70 Mio. $ (50,77 Mio. £) zu kaufen.

Damals erklärte das Unternehmen, dass diese Übernahme das Wachstum seines Spielegeschäfts in den Bereichen Mobile, PC, Konsole und Cloud beschleunigen würde. Außerdem sagte Microsoft, dass die Übernahme dazu beitragen würde, Bausteine für das Metaverse zu liefern. Microsoft merkte außerdem an, dass diese Übernahme es zum drittgrößten Spielehersteller nach Umsatz hinter Tencent und Sony machen würde.

Neben Microsoft hat Take-Two Interactive, der Schöpfer von Grand Theft Auto, Zynga, einen Hersteller von Handy- und NFT-Spielen, für 12,70 Mrd. $ (9,38 Mrd. £) übernommen. Der CEO des Unternehmens, Strauss Zelnick, merkte an, dass diese Übernahme Take-Two helfen würde, neue Web3-Möglichkeiten effektiver zu nutzen.

Andere traditionelle Spielehersteller wie Ubisoft, Konami und Square Enix haben ebenfalls Interesse an web3 gezeigt, obwohl die Spieler ihre Pläne, NFTs in Spielen einzusetzen, nicht gutheißen.