Motoren der Wut: Interview auf der Token2049

Motoren der Wut: Interview auf der Token2049
Adam Parker
13. Mai 2025, 12:51 PM
  • Engines of Fury ist mehr als nur ein Spiel – es ist ein lebendiges Ökosystem, das auf Feedback, Leidenschaft und Engagement basiert.
  • Saulius und Laurynas setzen einen neuen Standard dafür, was ein Blockchain-basiertes Spiel leisten kann.
  • Das Spiel soll später in diesem Jahr erscheinen.

Auf der Token2049 in Dubai haben wir uns mit den Entwicklern von Engines of Fury unterhalten, einem düsteren, Top-Down-Extraction-Shooter, der rasantes Gameplay mit der Leistungsfähigkeit der Web3-Technologie verbindet.

Saulius Aleksa, Mitbegründer und CEO, und Laurynas Vainius, Game Director, sprachen mit uns über ihre kreative Vision, die Entwicklung des Spiels, seine Präsenz im Epic Games Store und ihre Zukunftsvision für Blockchain-Gaming.

Herzlich willkommen Ihnen beiden zu diesem Interview auf dem Token2049 VIP-Balkon mit Blick auf alle Unternehmen und Marken, die dieses Jahr auf der Token2049 in Dubai ausstellen.

Schön, dass Sie hier sind, und ich freue mich darauf, tiefer in alles einzutauchen, was Engines of Fury ausmacht.

Es gibt viel zu besprechen, also fangen wir gleich an…

Invezz: Sie entwickeln einen düsteren, Top-Down-Extraction-Shooter mit Web3-Elementen – was hat die Vision hinter Engines of Fury inspiriert, und wie hat sich diese zu etwas entwickelt, das für Epic Games bereit ist?

Laurynas: Die Vision entsprang unserer tiefen Leidenschaft für Spiele. Von Anfang an wollten wir etwas entwickeln, an dem wir selbst wirklich Freude hätten. Die Idee hat sich stark weiterentwickelt – wer unseren Fortschritt verfolgt hat, wird wahrscheinlich bemerkt haben, wie sehr sich das Spiel im Laufe der Zeit verändert hat.

Wir haben beobachtet, wie Spieler mit frühen Versionen interagiert haben, wir haben Analysen studiert, wir haben gesehen, was funktioniert hat und was nicht. Unsere Designphilosophie stellt den Spieler in den Mittelpunkt. Wir wollen unsere Ideen nicht aufzwingen, sondern das Spiel so gestalten, dass es sich spaßig und sinnvoll anfühlt.

Saulius: Genau. Leidenschaft war der Ausgangspunkt, aber Anpassungsfähigkeit war der Schlüssel. Man kann nicht starr an seinen ursprünglichen Ideen festhalten, wenn sie den Spielern keinen Mehrwert bieten.

Die Geschichte blieb unverändert, aber die Spielmechanik entwickelte sich durch das Feedback der Community weiter. Das machte das Spiel stark genug, um mit großen Titeln auf Epic mitzuhalten.

Invezz: Der Start im Epic Games Store ist ein wichtiger Meilenstein. Was sagt das darüber aus, wie Mainstream-Plattformen beginnen, Web3-Titel wie Engines of Fury zu integrieren?

Saulius: Wir haben vor fast zwei Jahren bei Epic unterschrieben, damals, als Blockchain-Spiele noch auf großen Widerstand stießen. Einer unserer Berater hat uns geholfen, Kontakt zu deren Führungsebene aufzunehmen. Das war eine große Sache.

Heutzutage ist Epic offener, aber es ist immer noch eine große Leistung, dort gelistet zu werden. Allerdings ist die Listung bei Epic nicht das Endziel.

Sie brauchen Spieler. Sie brauchen Engagement. Sie müssen zeigen, dass Ihr Spiel funktioniert, sowohl in Bezug auf das Gameplay als auch auf die Monetarisierung.

Invezz: Es gibt viel Begeisterung für Eigentum und Verdienstmöglichkeiten in Web3-Spielen – aber wie stellen Sie bei Engines of Fury sicher, dass das Gameplay im Vordergrund steht und die Krypto-Elemente es verbessern, anstatt abzulenken?

Laurynas: Für uns dreht sich alles um Fairness. Wenn Spieler das Spiel starten, wird es sich wie jeder hochwertige Free-to-Play-Titel anfühlen – Warframe , Tarkov , was auch immer. Die Blockchain-Schicht ist vorhanden, aber sie ist unsichtbar, es sei denn, man möchte sich damit auseinandersetzen.

Was es anders macht, ist die Freiheit. Spieler können Gegenstände tauschen, Vermögenswerte zu Geld machen oder einfach nur das Spiel genießen, ohne überhaupt mit Web3 in Berührung zu kommen.

Saulius: Wir haben hart daran gearbeitet, Reibungsverluste zu beseitigen. Deshalb haben wir uns mit Immutable zusammengetan. Ihre Technologie ermöglicht es uns, Spieler an Bord zu holen, ohne dass diese überhaupt merken, dass sie sich in einem Blockchain-Spiel befinden.

Wenn sie sich später an der Wirtschaft beteiligen möchten, ist das großartig – aber es wird niemand dazu gezwungen. Es ist optional, nahtlos und schafft Mehrwert statt Komplexität.

Invezz: Auf der Token2049 sehen wir eine Verschiebung der Erzählung – von Spekulation hin zu Nutzen. Wie trägt Engines of Fury durch seine PvP- und PvE-Gameplay-Loops zu dieser Verschiebung bei?

Saulius: Der Nutzen steht im Mittelpunkt all unseres Handelns. Unsere Wirtschaft war der schwierigste – und gleichzeitig wichtigste – Aspekt des Designs. Wir nähern uns dem Start, und im Gegensatz zu einer neuen Funktion, die man später überarbeiten kann, muss eine Wirtschaft vom ersten Tag an funktionieren.

Wir haben viel von anderen Web3-Projekten gelernt – von ihren Erfolgen und Fehlern – und wir haben großartige Unterstützung von Immutable, der Web3 Game Alliance und unseren Investoren erhalten. Wir bereiten jetzt eine große Kampagne vor, die unsere Wirtschaftssysteme den Spielern vorstellen wird.

Laurynas: Die Entwicklung dieses Spiels hat Jahre gedauert. Es muss nachhaltig sein, und das bedeutet, echten Wert für die Spieler zu schaffen – nicht nur kurzfristigen Hype. Deshalb investieren wir jetzt so stark in den Nutzwert, anstatt später.

Die Evolution von Blockchain und Gaming

Invezz: Engines of Fury verbindet actiongeladene Kämpfe mit Blockchain-Technologie – wie sieht das in der Praxis für einen Spieler aus, der an traditionelle Shooter gewöhnt ist, aber neugierig auf Web3 ist?

Laurynas: Aus spielmechanischer Sicht fühlt es sich an wie jeder traditionelle Top-Down-Shooter. Man stürzt sich hinein, und die Action steht im Mittelpunkt. Aber unser Unterschied liegt in dem, was nach dem Gameplay passiert. Gegenstände haben einen echten Wert.

Sie können sie verkaufen, tauschen oder sogar vermieten. Ich habe alte Riot Points auf einem inaktiven League of Legends -Account – ich würde sie gerne weitergeben, aber das geht nicht. Wir lösen das Problem.

Saulius: Das ist die Zukunft, die wir gestalten. Wir wollen, dass die Spieler erst dann an Wallets oder Token denken , wenn sie bereit sind.

Wenn Sie das Spiel einfach nur genießen möchten, ist das in Ordnung. Aber wenn Sie bleiben und sich mit unseren Systemen auseinandersetzen, haben wir eine Wirtschaft geschaffen, die Ihre Zeit und Mühe respektiert.

Invezz: Wie sehen Sie die Entwicklung Ihrer Community – bauen Sie für wettbewerbsorientierte E-Sportler, Modder, Lore-Fans oder eine Mischung aus all dem?

Laurynas: Definitiv eine Mischung. Die PvP-Seite zieht kompetitive Spieler an, aber die Hintergrundgeschichte ist auch ein riesiger Teil des Erlebnisses. Wir erschaffen eine Welt, die mit dem Input der Community und narrativen Ereignissen wachsen wird.

Stellen Sie es sich als Hybrid zwischen Spielen mit tiefgründiger Hintergrundgeschichte und Live-Service-Shootern vor. Wir haben gesehen, dass Titel wie Marathon eine ähnliche Zukunft anstreben – und wir freuen uns, Teil dieser Bewegung zu sein.

Invezz: Und abschließend, da die Token2049 eine so wichtige Veranstaltung für Web3-Innovationen ist, was hoffen Sie, dass die Teilnehmer von der Präsenz von Engines of Fury hier mitnehmen?

Saulius: Wir möchten, dass die Leute wissen, dass wir nicht nur Ideen entwickeln, sondern auch echte Funktionen bauen und ausliefern.

Wir waren auf Veranstaltungen weltweit vertreten – in Singapur, Deutschland, Litauen, Bangkok – und sind jetzt hier in Dubai mit Präsentationen an drei verschiedenen Orten.

Alle paar Monate verbessern wir das Spiel basierend auf Feedback. Dieses Jahr konzentrieren wir uns auf unsere Wirtschaft, und später in diesem Jahr planen wir einen großen Launch, von dem wir glauben, dass er einen neuen Maßstab für Web3-Spiele setzen wird.

Abschließende Gedanken

Engines of Fury ist mehr als nur ein Spiel – es ist ein lebendiges Ökosystem, das auf Feedback, Leidenschaft und dem Bestreben basiert, die Möglichkeiten im Gaming-Bereich neu zu definieren.

Mit einem festen Stand sowohl im traditionellen Gaming als auch im sich entwickelnden Web3-Bereich setzen Saulius und Laurynas einen neuen Standard dafür, was ein Blockchain-basiertes Spiel sein kann.

Während sie sich für ihren bevorstehenden Start rüsten und ihre globale Präsenz weiter ausbauen, beweist Engines of Fury sich nicht nur als Konkurrent, sondern als ein führendes Unternehmen im Bereich Next-Gen-Gaming.

Erscheinungsdatum: Herbst 2025
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Webseite: www.eof.gg

Discord: http://discord.gg/eof

X: https://twitter.com/Enginesoffury
Twitch: https://www.twitch.tv/enginesoffury

Instagram: https://www.instagram.com/Enginesoffury/

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