DnF Mobile impulsa la recuperación del sector de los videojuegos a medida que aumentan los ingresos de Tencent

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en Aug 14, 2024
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  • Las acciones cayeron un 5% a pesar del crecimiento de los ingresos en todos los segmentos.
  • La compañía registró un crecimiento interanual del 9% en los ingresos del segmento de juegos.
  • La amenaza de la competencia local continúa frustrando a la empresa.

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Los ingresos del segundo trimestre de Tencent Holdings aumentaron un 8% interanual, principalmente debido a la fortaleza de su segmento de juegos impulsada por el éxito de su juego Dungeon Fighters Online (DnF).

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El juego se lanzó en mayo y se convirtió en el juego más descargado en China después de su lanzamiento.

Tencent es el operador del servicio de mensajería WeChat en China, pero la mayoría de la gente lo conoce como una empresa de juegos.

Ganó 22.500 millones de dólares en el trimestre, superando cómodamente las estimaciones de los analistas. Pero lo que llamó la atención de los inversores fue el aumento del 82% en las ganancias interanuales.

Los segmentos de juegos dominan las ventas

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Los ingresos por juegos internacionales aumentaron un 9% año tras año gracias a la creciente popularidad de los juegos de PUBG y Supercell.

Los ingresos por juegos nacionales, que también aumentaron un 9% interanual, se vieron impulsados por el exitoso lanzamiento de DnF y el renovado interés en Valorant.

La reanudación del crecimiento de los ingresos del juego local es positiva para los inversores de Tencent.

El director ejecutivo Ma Huateng elogió el desempeño del equipo nacional y se mostró satisfecho con los nuevos lanzamientos en el trimestre.

Nuestros ingresos por juegos nacionales reanudaron su crecimiento y nuestros ingresos por juegos internacionales aceleraron su crecimiento, debido a una mayor participación de los usuarios en varios de nuestros títulos tradicionales y a los lanzamientos exitosos de ciertos juegos nuevos.

La compañía también informó un aumento en el número de audiencia y suscriptores gracias a la serie dramática de producción local basada en la literatura china.

La competencia local es una amenaza

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A pesar de todas las mejoras, las acciones de la compañía cayeron un 5% durante la jornada.

Aunque el segmento de juegos internacionales de Tencent continúa dominando, su negocio de juegos local enfrenta serias amenazas por parte de compañías como NetEase y miHoYo.

Juegos como Eggy Party y Genishin Impact continúan resaltando las vulnerabilidades en la estrategia de Tencent para dominar la industria local.

Estos competidores también desarrollan juegos internamente, lo que significa que conservan una mayor parte de los ingresos en forma de ganancias.

La capacidad de jugar con mejores márgenes les da una ventaja sobre Tencent. El CEO de Tencent ha admitido abiertamente que se siente presionado por la competencia:

Los competidores han seguido creando nuevos productos, dejándonos con la sensación de que no hemos logrado nada.

Además del segmento de juegos, la compañía reportó un aumento del 2% en los ingresos relacionados con las redes sociales.

Esto fue compensado por una disminución en los ingresos por transmisión en vivo durante el trimestre.

La publicidad online generó un aumento del 19% en los ingresos, mientras que FinTech y los servicios empresariales también aumentaron un 4% interanual.

¿Cómo deben reaccionar los inversores ante los resultados?

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No hay duda de que el gigante internacional de los videojuegos continúa mejorando su rendimiento en todos los segmentos.

El segmento más débil, el de juegos locales, también volvió a la senda del éxito en el trimestre, lo que debería dar a los inversores cierta confianza para seguir manteniendo las acciones.

Sin embargo, como lo demuestra la actividad comercial, la empresa aún tiene mucho que lograr para dominar consistentemente la escena de los juegos.

Es por esto que a los nuevos inversores les conviene más esperar a que el crecimiento de los ingresos sea consistente antes de tomar una posición en acciones.

Este artículo se ha traducido del inglés con la ayuda de herramientas de IA, y después ha sido revisado y editado por un traductor local.

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