Hamster Kombat, Catizen, DOGS y Notcoin se enfrentan a un duro despertar

Hamster Kombat, Catizen, DOGS y Notcoin se enfrentan a un duro despertar
Crispus Nyaga
02 oct 2024, 05:07 A. M.
  • El concepto Tap-to-earn se ha convertido en una de las industrias de más rápido crecimiento este año.
  • Hamster Kombat y Catizen tienen millones de usuarios en todo el mundo.
  • Sus tokens cayeron drásticamente después de sus lanzamientos aéreos.

Los juegos más importantes con "tocar para ganar" se han enfrentado a un duro despertar a medida que sus tokens continúan su fuerte tendencia a la baja.

Catizen, uno de los juegos más importantes de Telegram, se desplomó desde un máximo de $1,1500 a $0,4565, lo que elevó su capitalización de mercado a más de $139 millones y su valoración totalmente diluida (FDV) a más de $400 millones.

De manera similar, Notcoin (NOT), el primer juego de Telegram en el que solo se paga con un clic, cayó un 74%, lo que redujo su valoración de más de 2.500 millones de dólares a 770 millones de dólares.

Más recientemente, Hamster Kombat, el jugador más importante de la industria, ha caído un día desde su lanzamiento aéreo la semana pasada. En este sentido, su capitalización de mercado ha caído de más de 600 millones de dólares a 300 millones de dólares, mientras que su valor de mercado disponible (FDV) ha caído a 465 millones de dólares.

Otros tokens populares de tipo "tocar para ganar", como DOGS y Pixelverse, han sufrido una fuerte caída desde que aparecieron en el mercado.

¿Qué es la industria "tocar para ganar" de Telegram?

Los juegos con toques para ganar como Notcoin, Hamster Kombat, DOGS y Catizen se han convertido en algunos de los juegos más rápidos en la industria de las criptomonedas.

Estos juegos resuelven el desafío clave con los jugadores tradicionales que juegan para ganar como Axie Infinity, Decentraland, Sandbox y Gala Games.

Los juegos tradicionales eran relativamente inaccesibles para mucha gente porque se necesitaba una computadora y una billetera en línea para obtenerlos. Su jugabilidad también era relativamente difícil para la mayoría de la gente.

Los juegos de Telegram, por otro lado, son miniaplicaciones más simples que se encuentran alojadas en la aplicación, lo que las hace disponibles para la mayoría de las personas, incluso aquellas con teléfonos inteligentes de gama baja.

Su modo de juego también es sencillo, ya que solo hay que pulsar un botón para acumular tokens. Las personas también ganan más tokens al realizar actividades sencillas como ver sus vídeos, seguir sus cuentas de redes sociales y responder a algunas tareas.

El objetivo es acumular tantos tokens como sea posible y luego convertirlos en monedas fiduciarias cuando se produce su lanzamiento aéreo.

Estos juegos se han vuelto muy populares este año: Hamster Kombat ha conseguido más de 300 millones de usuarios en menos de seis meses. Su canal de YouTube tiene más de 37,5 millones de suscriptores, mientras que su página X tiene más de 14 millones de seguidores.

PixelTap tiene más de 75 millones de jugadores, mientras que TapSwap, Blum, DOGS y Notcoin tienen más de 45 millones de usuarios. Otros nombres populares en el ecosistema de Telegram como Gamee, Goats, Lost Dogs y Cat Gold Miner han sumado más de 7,7 millones de usuarios.

Estos juegos se han vuelto muy populares por varias razones. En primer lugar, Telegram es una red social muy popular con más de 950 millones de usuarios, lo que hace que estos juegos sean fáciles de usar.

En segundo lugar, son juegos fáciles de jugar, lo que significa que los usuarios pueden acumular tokens en tan solo unos pocos pasos. En tercer lugar, existe la posibilidad de obtener grandes beneficios cuando las redes lanzan sus airdrops.

¿Por qué Hamster Kombat, Notcoin, DOGS y Catizen se desplomaron?

Hay varias razones por las que estos juegos "tocar para ganar" no han trasladado su éxito en la industria del juego a la industria de las criptomonedas.

En primer lugar, y para ser justos, la mayoría de los lanzamientos aéreos lanzados recientemente no han tenido éxito. Por ejemplo, Wormhole, ZkSync, Bitcoin Dogs y EigenLayer han sufrido una fuerte caída este año.

En segundo lugar, estos tokens se han desplomado porque muchas personas que los habían acumulado antes de sus lanzamientos aéreos los vendieron. Datos recientes muestran que la mayoría de los jugadores de Hamster Kombat han vendido los tokens HMSTR para aprovechar la liquidez actual. Lo mismo ha sucedido con otros tokens.

En tercer lugar, existen preocupaciones sobre futuras diluciones, ya que solo se liberaron un puñado de tokens. El suministro máximo de Hamster se ha limitado a 100 mil millones, y solo se han liberado 64,3 mil millones. Esto significa que los poseedores actuales experimentarán una dilución sustancial en el futuro.

Catizen tiene un suministro máximo de 1.000 millones de CATI, mientras que solo 305 millones de ellos están en circulación. Del mismo modo, DOGS tiene un máximo de 550.000 millones de tokens y un suministro en circulación de 516 millones.

Notcoin es el único que ha desbloqueado todos los tokens, lo que significa que los titulares no se diluirán.

Lecciones de jugar para ganar

Los tokens "tocar para ganar" se han desplomado a medida que los inversores aprenden una lección de los tokens "jugar para ganar" que se volvieron muy populares en 2021.

La mayoría de ellas se han desplomado en los últimos años. Decentraland y Axie Infinity han visto caer su capitalización de mercado de más de 8 mil millones de dólares en 2021 a menos de 800 millones de dólares en la actualidad.

Esta caída se produjo debido a la escasa actividad en sus juegos, ya que algunos de ellos tienen menos de 2000 usuarios activos mensuales. Estos usuarios suelen cobrar en sus respectivos tokens, que se han desplomado, lo que reduce el incentivo para que la gente juegue.

De manera similar, existen preocupaciones sobre lo que sucederá ahora que se han lanzado los tokens Hamster Kombat, Catizen, DOGS y Notcoin.

Los analistas esperan que estas redes sigan experimentando un crecimiento débil en el futuro, a medida que los jugadores exploren las próximas grandes. El colapso de los tokens de "tocar para ganar" plantea preguntas sobre qué esperar cuando Pi Network lance su airdrop en 2025. La mayoría de los expertos creen que Pi también caerá a medida que las personas conviertan sus monedas en efectivo.