
Zwolnienia w Xbox: Microsoft zwalnia 650 pracowników po przejęciu Activision za 69 miliardów dolarów
- Inni giganci branży gier, jak Sony, Unity i Twitch, również ostatnio zapowiedzieli zwolnienia.
- Mimo cięć budżetowych Microsoft potwierdził, że żadna gra ani studio nie zostanie anulowane.
- Poprzednie zwolnienia w firmie Xbox spowodowały redukcję 1900 etatów i zamknięcie kilku studiów.
Firma Microsoft potwierdziła kolejną falę zwolnień w dziale gier Xbox. Jest to już trzecia znacząca runda redukcji zatrudnienia od czasu przejęcia Activision Blizzard za 69 miliardów dolarów.
W notatce Phil Spencer, dyrektor generalny Microsoftu, ogłosił, że decyzja, która wpłynie na 650 stanowisk, głównie w funkcjach korporacyjnych i pomocniczych, jest częścią szerszych działań restrukturyzacyjnych mających na celu dostosowanie struktury giganta gier po przejęciu, aby zapewnić mu długoterminowy sukces.
Zmiana ta nastąpiła po wcześniejszych zwolnieniach i zamknięciach studiów w sektorze gier firmy Microsoft, która starała się utrzymać znaczące inwestycje w tę branżę.
Zwolnienia z pracy w Xbox: brak gier, studia zostaną anulowane
Copy link to sectionDecyzja ta zapadła po wcześniejszych seriach zwolnień w styczniu i maju, w trakcie których zlikwidowano 1900 miejsc pracy i zamknięto kilka studiów gier, w tym Arkane Austin i Tango Gameworks.
Ostatnie redukcje zatrudnienia są częścią szerszej strategii Microsoftu, mającej na celu zapewnienie finansowej stabilności działu gier po przejęciu.
Po sfinalizowaniu transakcji z Activision Blizzard firma skupia się na restrukturyzacji swoich operacji związanych z grami, aby utrzymać dynamikę inwestycji.
Mimo cięć kadrowych Microsoft potwierdził, że żadne gry ani studia nie zostaną anulowane ani zamknięte w bezpośrednim wyniku zwolnień.
Duże firmy zajmujące się grami na całym świecie zwalniają pracowników
Copy link to sectionZwolnienia w firmie Xbox wpisują się w szerszą tendencję w branży gier, gdzie duże firmy, takie jak Sony, Unity, Twitch, Playtika i Discord, zapowiedziały znaczące redukcje zatrudnienia w ciągu ostatnich dwóch lat.
Na przykład w lutym 2024 r. firma Sony zwolniła 900 pracowników ze swojego działu PlayStation.
Ta branżowa redukcja zatrudnienia uwypukla wyzwania, z jakimi mierzą się firmy zajmujące się grami, próbując zarządzać kosztami przy jednoczesnym dążeniu do rozwoju na konkurencyjnym rynku.
W ciągu ostatniego roku w dziale Xbox firmy Microsoft przeprowadzono znaczące działania redukujące zatrudnienie.
W styczniu firma zwolniła 1900 pracowników w sektorze gier, a w maju zamknęła kilka studiów.
Działania te stanowią część szerszej strategii firmy Microsoft, mającej na celu integrację Activision Blizzard ze swoimi operacjami i optymalizację działalności w zakresie gier w celu osiągnięcia przyszłych sukcesów.
Mimo trwających zwolnień firma Microsoft zapewniła społeczność graczy, że nie będzie to miało negatywnego wpływu na rozwój i wydawanie gier, urządzeń ani doświadczeń związanych z grami.
Firma w dalszym ciągu zamierza wspierać pozostałych pracowników i dbać o długoterminową rentowność swojego działu gier.
Dzięki trwającym działaniom restrukturyzacyjnym Microsoft zamierza zapewnić konsoli Xbox dalszy wzrost i sukces na konkurencyjnym rynku gier.
Ten artykuł został przetłumaczony z języka angielskiego przy pomocy narzędzi AI, a następnie zweryfikowany i zredagowany przez lokalnego tłumacza.
More industry news

