Zwolnienia w Xbox: Microsoft zwalnia 650 pracowników po przejęciu Activision za 69 miliardów dolarów

Written by
Translated by
Written on Sep 12, 2024
Reading time 3 minutes
  • Inni giganci branży gier, jak Sony, Unity i Twitch, również ostatnio zapowiedzieli zwolnienia.
  • Mimo cięć budżetowych Microsoft potwierdził, że żadna gra ani studio nie zostanie anulowane.
  • Poprzednie zwolnienia w firmie Xbox spowodowały redukcję 1900 etatów i zamknięcie kilku studiów.

Firma Microsoft potwierdziła kolejną falę zwolnień w dziale gier Xbox. Jest to już trzecia znacząca runda redukcji zatrudnienia od czasu przejęcia Activision Blizzard za 69 miliardów dolarów.

W notatce Phil Spencer, dyrektor generalny Microsoftu, ogłosił, że decyzja, która wpłynie na 650 stanowisk, głównie w funkcjach korporacyjnych i pomocniczych, jest częścią szerszych działań restrukturyzacyjnych mających na celu dostosowanie struktury giganta gier po przejęciu, aby zapewnić mu długoterminowy sukces.

Zmiana ta nastąpiła po wcześniejszych zwolnieniach i zamknięciach studiów w sektorze gier firmy Microsoft, która starała się utrzymać znaczące inwestycje w tę branżę.

Zwolnienia z pracy w Xbox: brak gier, studia zostaną anulowane

Copy link to section

Decyzja ta zapadła po wcześniejszych seriach zwolnień w styczniu i maju, w trakcie których zlikwidowano 1900 miejsc pracy i zamknięto kilka studiów gier, w tym Arkane Austin i Tango Gameworks.

Ostatnie redukcje zatrudnienia są częścią szerszej strategii Microsoftu, mającej na celu zapewnienie finansowej stabilności działu gier po przejęciu.

Po sfinalizowaniu transakcji z Activision Blizzard firma skupia się na restrukturyzacji swoich operacji związanych z grami, aby utrzymać dynamikę inwestycji.

Mimo cięć kadrowych Microsoft potwierdził, że żadne gry ani studia nie zostaną anulowane ani zamknięte w bezpośrednim wyniku zwolnień.

Duże firmy zajmujące się grami na całym świecie zwalniają pracowników

Copy link to section

Zwolnienia w firmie Xbox wpisują się w szerszą tendencję w branży gier, gdzie duże firmy, takie jak Sony, Unity, Twitch, Playtika i Discord, zapowiedziały znaczące redukcje zatrudnienia w ciągu ostatnich dwóch lat.

Na przykład w lutym 2024 r. firma Sony zwolniła 900 pracowników ze swojego działu PlayStation.

Ta branżowa redukcja zatrudnienia uwypukla wyzwania, z jakimi mierzą się firmy zajmujące się grami, próbując zarządzać kosztami przy jednoczesnym dążeniu do rozwoju na konkurencyjnym rynku.

W ciągu ostatniego roku w dziale Xbox firmy Microsoft przeprowadzono znaczące działania redukujące zatrudnienie.

W styczniu firma zwolniła 1900 pracowników w sektorze gier, a w maju zamknęła kilka studiów.

Działania te stanowią część szerszej strategii firmy Microsoft, mającej na celu integrację Activision Blizzard ze swoimi operacjami i optymalizację działalności w zakresie gier w celu osiągnięcia przyszłych sukcesów.

Mimo trwających zwolnień firma Microsoft zapewniła społeczność graczy, że nie będzie to miało negatywnego wpływu na rozwój i wydawanie gier, urządzeń ani doświadczeń związanych z grami.

Firma w dalszym ciągu zamierza wspierać pozostałych pracowników i dbać o długoterminową rentowność swojego działu gier.

Dzięki trwającym działaniom restrukturyzacyjnym Microsoft zamierza zapewnić konsoli Xbox dalszy wzrost i sukces na konkurencyjnym rynku gier.

Ten artykuł został przetłumaczony z języka angielskiego przy pomocy narzędzi AI, a następnie zweryfikowany i zredagowany przez lokalnego tłumacza.