Epic Games offen für Blockchain-Spieleentwickler, aber vorerst keine NFT-Pläne

  • Epic Games Store erlaubt Blockchain-Technologie-Spiele, sofern Entwickler ihre Bedingungen nicht offenlegen
  • Epic will mit den ersten Entwicklern in diesem Bereich zusammenarbeiten, um NFTs in Videospielen einzusetzen
  • Die Zahlungsdienste von Epic werden keine Kryptowährungstransaktionen unterstützen

In ihren jeweiligen Ökosystemen ergreifen Spieleplattformen Partei für nicht fungible Token (NFTs), Blockchain, Kryptowährungen und andere digitale Vermögenswerte. Der Epic Games Store zeigte eine einladende Haltung für die Verwendung von Krypto in Videospielen und für Blockchain-Entwickler, nachdem Medien berichteten, dass Valve Krypto- und NFT-bezogene Spiele auf Steam verboten hatte, schrieb CoinTelegraph.

Laut Tim Sweeney, CEO von Epic Games, würde der Epic Games Store Spiele mit Blockchain-Technologie zulassen, es sei denn, die Entwickler haben ihre Bedingungen nicht offengelegt oder gegen geltende Gesetze verstoßen. Eine angemessene Gruppe muss die Spiele nach Alter einstufen, betonte er und fügte hinzu:

In einem Interview mit The Verge sagte Sweeney, dass Epic bereit sei, mit frühen Entwicklern in diesem Bereich zusammenzuarbeiten, wenn es um den Einsatz von NFTs in Videospielen ging. Für Epic als Plattformanbieter bestehen derzeit einige Einschränkungen. Zuvor hatte Sweeney klargestellt, dass Epic als Spieleentwickler nicht vorhat, NFTs in eigenen Produkten zu verwenden.

Entwickler müssen ein anderes Zahlungssystem verwenden

Sweeney wies darauf hin, dass die Zahlungsdienste von Epic keine Kryptowährungstransaktionen unterstützen würden, sodass Entwickler die Möglichkeit haben, ein anderes Zahlungssystem zu verwenden. Es gibt keine kurzfristigen Pläne von Epic Games Store, Blockchain in seinen Client zu integrieren.

Epic Games Store ist eine Plattform zum Kaufen und Herunterladen von Videospielen, die von Epic Games, einem führenden Videospiel-Publisher, entwickelt wurde. Die 2018 eingerichtete Plattform ermöglicht es Nutzern, die digitale Version eines Videospiels über den Desktop zu erwerben. Anschließend können sie es in einer Bibliothek speichern und jederzeit herunterladen.

Sweeneys Kommentare kommen im Zuge des Blockchain-Spielverbots von Steam. Die Richtlinie des digitalen Videospielladens besagt, dass die Plattform keine Videospiele zulässt, die den Austausch von NFTs oder Krypto zulassen oder ausgeben und die Blockchain-Technologie verwenden. Laut Spieleentwickler SpacePirate: